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别勇敢去单挑传奇怪就好
抄个BD就玩战士彳亍,但抄到脆皮BD不会玩容易暴毙上贴吧发救救我喊投石机,抄个肉BD玩起来不明所以也差点意思,所以玩游戏最重要的是动脑子理解,看懂特性思考外加操作熟能生巧,能够应对不同场景对BD作出小调整,那便能体会到GW2的游戏特色所在。
想了想,逐条说特性太墨迹,我直接发BD说主要思路简单些
1、对于野外装备属性,应该照顾到没有传护的萌新们,毕竟起几套不同属性升华还是需要费点力气的,特异也能用,但特异不便宜。当年我专门跟着起了一套坚韧结果使用次数不到10次
所以我提供的直伤bd都是一套威精爆就行,症状bd可以用天界。
2、坚韧属性固然可以提高容错率让战士变得耐揍,但激战2的属性总量就这么多,你多1点坚韧,就要牺牲1点其他属性,症状还好,只要堆满症状持续时间和症状伤害,多余的属性分到其他地方没有太大问题,但直伤玩法,恰恰好需要威力精准暴击效果三种属性,缺一点就是少一点伤害,所以在能使用正确特性达到生存目的的情况下没必要特地去凑套装属性。坚韧这属性我认为大部分情况下是大佬单挑传奇怪用更合适些,有兴趣的话b站有买本子大佬搬运和翻译的野外最强破法者/誓剑士。
作为一个英勇无畏的战士,打不过就果断跑路,哪怕是开怒神跑路,战略转移等cd转完之后又是一条好汉,遇到实在打不过的就要改变思路,要嘛摇人,要嘛更换目标,要嘛提升自己改日再战
这个非常清晰的战略在野外、pvp、wvw都通用,这是战士拥有良好游戏体验的诀窍之一。
战士作为一个攻击范围长达130码的职业,常年需要贴脸输出,贴脸容易吃技能,所以跑路要及时和迅速,因此玩战士最重要的技巧就是要学会拉视角(以下仅限传统操作模式模式)
为了生存而躲技能除了翻滚和位移,就需要把鼠标右键按住后转方向按w跑路(W也可以全程按住,拉视角后单击右键,人就会转向跑),而不是使用A、S、D键来慢慢地挪动,因为左右和后退的移动速度都比前进慢很多。
竞技模式里进阶一点就是全程按住左键和w的前提下拉视角,然后使用后转键、单击右键以及按住右键三种转向方式来进行走位和拉扯,反正本菜鸡不会##
野外,当遇到脆皮怪,一波拼个你死我活也就罢了,当遇上血厚一点,伤害又高,又成群结队的怪,那伤害能力与生存能力是区分呆瓜投石机和威武猛战士的关键特征之一。
因此,以一套威精爆属性作为伤害保证的前提下,选择力量战术线作为基础特性的威能回血流玩法能够大大提升容错率,同时也能够自己轻易常驻直伤玩法最重要的25层威能和激怒,对新手非常友好,我自己也在用
另一种是规避伤害,即翻滚
恰好力量战术线对这两种能力都有极大的增幅:
核心特性1,力量线3-2强力正义,赋予自己每层威能的同时回复血量和耐力,举例!战术线2-3强化盟友给自己5层威能,触发5次强力正义。
由此可见,通过强力正义和治愈威能这两个特性,战士便可 以起威能为手段实现源源不断的复合回血和耐力翻滚。
①、力量线2-2强力巨剑,每一下暴击有50%获得1层威能,举例!大剑1目标上限3个,大剑1打一下打到3个单位就是3下伤害,3个伤害数字都显示暴击了就获得三层威能。举一反三,多段伤害的多目标技能将大大提高强力巨剑的触发效率(包括但不限于斧5大剑2)。因此强力巨剑特性是流动威能的主要来源。
③、战术线3-3方阵力量,把战士赋予自己的威能同步到附近5盟友身上。举例~强化盟友给5盟友25个威能,给自己的5个再通过方阵力量同步到5盟友身上,此时自己身上5个威能,触发5次强力正义和治愈威能,每个盟友身上10个威能,5个盟友身上一共50个威能,再触发50次治愈威能
同样的,第一点第二点提到的所有起威能方式都可以通过方阵力量同步到队友身上以触发治愈威能。
在上面的直伤BD威能回血流的基础上,
精英特性选择狂战士111,武器选择大剑双斧,技能选择鲜血清算、为了正义和头槌,其他随便带带。斧头斩首的高威能可以带来不错的回复量,尴尬的是没有纪律线的斧头怒气,斩首频率并不高,纪律线狂战可以常驻斧头连续斩首,但战术线不行,可斧头技能组合伤害实在是很高,还是得用,可以考虑头槌狂暴把斧头技能打一轮后常驻大剑,大剑伤害最近加强特别多,如果不切斧头只用大剑也可以,但激怒会有比较大的空缺。有兴趣的同志可以尝试步枪等组合,注意直伤狂战士激怒的重要来源在为了正义和斧头2上,注意避开症状狂战才使用的的主手剑,主手钉锤,长弓(这些武器症状效率高,直伤效率不高)。
其实直伤狂战士在野外我一直觉得比较尴尬,帅气和暴力是确实的,但实际体验上因为我偶尔会漫无目的地清小怪玩,常常头槌狂暴摸两下小怪就没了,等走到后面几批怪的地点后狂暴已经中断了
在上面的直伤BD威能回血流的基础上,
精英特性选择破法者133,如开篇的BD提到的,武器选择匕斧大剑,
威能来源多了一个匕首111范围威能,还有破法3-3的武者束缚范围脉冲威能,范围威能则可以通过方阵力量放大来成倍地触发治愈威能,匕首F1可以扒增益,匕首2匕首F1大剑3大剑5可以提供稳固。这套玩法就是斧头45打完匕首2111站撸的时候可以看抬手匕3打断或者F2反击,切大剑F1打一套大剑技能再打一个F1切武器,非常地简单,中间任意穿插翻滚。
这套的特色就是完美均衡,自给自足,非常适合野外使用。兼顾了主要范围伤害来源的斧45,大剑,同时也有扒增益的匕首F1和3,在处理后期地图小怪身上的增益时非常好用,保护、决心、威能和激怒这些通通都能扒掉。唯一的缺点就是清症只有两个重整旗鼓,面对高虚弱的怪打得比较慢。恰逢最近匕首和大剑都获得很大幅度的加强,现在打起来并不缺伤害。当然其他武器组也可以大胆尝试一下~楼主只是提供一个参考
不知道武者栓缚为啥要改名成武者束缚,技能特效明显就是个栓住的现象,又不是把敌人捆绑束起来定住
所有bd都要自己动脑子弄明白核心特性是哪些,只要避免走上截然相反的道路,比如像是玩直伤狂战却把狂战线3-1点成3-2、把威精爆全换成坚体治这种离经叛道的变动,其他武器符文法印技能都是可以做出改变和更换尝试的
这是激战2的特色所在!
在上面的直伤BD威能回血流的基础上,
有了纪律1-2的加持,在这种移速不叠加的情况下,超级烟花符文可要可不换,推荐超级力量符文、超级雄鹰符文、超级闪避符文、超级学者符文或者有自己觉得应该好使的符文都可以打上去,区别都不大。这里特别推荐到一个超级狼群符文,低级地图直伤的王中之王符文。
武器带大剑双斧,斧2和大剑F1的常驻激怒也是可以舍弃超级烟花符文的原因之一。
如此一来,既能有力量战术的爆炸回血,又有纪律线2-0眼疾手快5秒切武器的丝滑手感和3-1斧子精通带来的海量怒气,位移解定身减爆发技能cd切武器清症给威能这些细节不在话下,纪律线老战士和破法战士切大剑第一件事永远是大巧不工的爆发弧线斩切
容易让别人发现是个混子,快乐战士只有自己知道。
低级图所有属性都进行了缩放,包括暴击率算法应该是按高级图这个精准计算公式(n-895)÷21,将其中的数值进行缩放,而狼群应该是直接把第六条属性125精准没有缩放直接套进低级图已经缩放后的计算公式中
当前的有效等级越低,狼群符文提供的暴击率越高,提升直伤在低级图的暴击率,相当于稳稳吃到基础爆伤
别人都只靠一个激怒的时候,你已经100%爆率。狼群狼群低级图的王者!同时带来的范围威能也可以触发方阵力量,十分契合不缺移速和激怒的战士
分享一个使用后转键搭配位移的小技巧
第一步把后转键绑定在鼠标侧键上,
在后转键按下之后即可释放技能,即可实现如单手剑2枪刃5拔刀2,光速后转位移跑路,还有步枪4前跳
也是臭名昭著的投石机BD
由于失去大剑F1的激怒,所以只能靠为了正义和斧2来勉强维持常驻激怒。
全身的增伤BD配合纪律线5秒一切武器和充沛的怒气供给,可以让狂战士头槌狂暴之后打出惊人的原始爆发伤害,无论是斧头犀利的连环斩首还是巨剑霸道的分裂弧斩,都可以让玩家感到不受约束的暴力快感,一个字,爽!
缺点很明显,生存能力,回复就靠一个治疗,翻滚也只有自然回复的耐力。
这狂战线3-0天生带有特殊效果进狂暴会给高额的负300坚韧,生存属性小细节拉满!
其他力量纪律破法誓剑没甚么好说的,生存能力相对好一点点,但也容易翻车,想要丝滑切武器的快乐,代价就是这么高昂~誓剑那两发很不错的回血技能偶尔也会保不住自己。
迈古玛腹地的精英钢背蜥是真的烦人,坚韧高得雅痞,直伤打上去像刮痧,拿步枪拔刀试了一下,全身威精爆的25层威能挂25层易伤拔一下才4w,不挂易伤拔一下3w
这特么的。。拔刀这么高的爆发才打这么点,破法25层威能的破除幻术扒激怒一下才八千,我的妈,这破除幻术扒凯珊的怪可是一下两三万的,破法得刮很多轮技能才能打死,还得规避连续的尖刺射击,尖刺射击有蔑视条又没法轻易打断,不小心就要暴毙!但是症状狂战打起来却意外地好杀,没几秒就烫死了,而且剑F1格挡投射物直接站撸