原神无相之岩刷新一次多久 (原神无相之岩图片)
无相岩在璃月右下角孤云阁上方,很容易找到的,如果觉得路途遥远,但又需要大量刷材料的旅行者们阔以在此处放置一个锚点;
相系列boss行为模式基本一致,即常规形态惰性外壳保护不受伤害,进攻结束或在一定条件下核心裸露可受到伤害,但免疫同元素伤害,血量即将清零时发动复苏技能,清除复苏道具完成击杀,具体机制各有差异,详见不同的无相应对机制;
无相之岩在场上矗立岩柱,撑起自身,击破无相之岩所处岩柱后,无相之岩落地并暴露核心,一段时间后恢复外壳并转移至场上存在岩柱上,若场上不存在岩柱,则在一段时间后重新生成;
技能应对策略:在同系列boss类似技能中,无相之岩该技能攻速最快,打击最猛,可利用场间岩柱躲避,或通过走位躲闪,岩弹会对岩柱造成少量伤害,可以适当利用;
技能描述:无相之岩向下方岩柱注入能量,一段时间蓄力后自该岩柱向四周发散冲击波;
技能描述:无相之岩向下方岩柱注入能量,全体岩柱震动地面,对附近目标造成伤害,无相岩下岩柱旁生成易击破的岩方块,击破后生成保护罩;
技能应对策略:击破方块即可获得较长时间护罩,此时可自由攻击岩柱,是相当好的进攻机会;
技能描述:无相之岩化为锤状锤向地面,并延伸3道冲击波;
当boss血量即将清零时,会清除场上岩柱并生成3个复苏岩柱,击破3个岩柱后,boss被击败,生成地脉之花,若未能全部击破,无相之岩复苏,再次击败后生成岩柱数为上次未击破数量;
9、至纯的无相之岩开局会直接释放三个岩元素晶球,激活除自身下方以外的玄岩柱,每个岩柱被激活之后会每隔2s左右释放2个岩枪攻击角色,伤害很高;
10、旅行者可以利用不攻击的那根岩柱作为盾牌规避攻击,在规避攻击的同时使用大剑角色击破核心下方的岩柱,岩柱被击破之后原本的位置会每隔一段时间产生岩元素晶片,上限为3个;
11、如果点了没有护盾伤害降低50%的因子,需要先拾取晶片生成护盾再对核心进行输出;输出的同时要注意来回移动,不要被岩枪攻击到;
12、核心起身之后,会瞬移至另一个岩柱的上方,并释放一次地脉共振:核心将将大量能量通过自身创造的岩柱释放,振动以石柱为中心向四周扩散,同时会生成一个可被击碎的能量块;
14、接下来未破坏的岩柱会暂停岩枪的攻击,核心瞬移至下一个岩柱上,并视旅行者距离的远近来释放的技能:旅行者在较远处的岩柱时,会释放岩矢爆破:核心会对角色进行锁定,短暂时间后造成3次范围伤害,且最后一次范围更大,旅行者需要注意闪避;旅行者在较近处的岩柱时,会释放地脉冲击:核心将能量经由下方岩柱向地面释放,造成大范围伤害,技能释放前摇很大,注意在技能释放的前摇时躲避即可;
15、如果旅行者选择了满分难度,那此时必须破坏岩柱并击杀无相核心,在3000分因子难度下,旅行者如果此时未能击杀至纯的无相之岩且未能破坏完全部的岩柱,那此时无相核心所处的玄岩柱会爆裂,造成范围伤害,并留下持续造成伤害的砂岩涡流;
16、生成的岩元素晶片会生成至涡流外,这时场上如果没有岩柱了,那么旅行者只需要在躲避无相的技能后对核心输出即可;
17、当挑战时间过长且玄岩柱全部破碎后,无相核心不再会创造新的玄岩柱,并会使用新的攻击方式鎏金之潮:在场地上生成4个岩棱,从岩棱中凝聚力量持续释放冲击波;
18、如果岩棱全部被击碎,就能中断鎏金之潮,旅行者需要注意的是,岩棱只能被以下几种方式击破:双手剑的攻击、单手剑的攻击、可莉的攻击与钟离的元素战技;
19、最后破坏完全部的复生玄岩柱阻止至纯的无相之岩复生即可完成挑战。