永恒之塔弓星技能预览 (永恒之塔弓星技能表)
在AION中的11星输出中我大致分为三种类型。
卡刀流的职业想要输出高网络和手感是非常重要的,迅雷加速,迅游加速是必备工具。
技能循环流需要对本职业的技能非常了解并且有一套施放技能的顺序,个人认为弓星是最标准的技能循环流职业。
从练级角度来说。弓星的速度是不差的,但是16级前肯定是郁闷的。只有索套箭和狙击两个技能,并且CD时间较长,单纯用弓的话,练起来十分郁闷,建议利用好切换武器功能。在用弓的时候放完两个技能后切出双匕首,搞定怪物,多配合任务。
16之后,弓星第一春来临。多了个王牌技能狩猎者,狩猎者是狙击的后续技能,攻击不错。是3箭连发的形式,每一发大概比普攻略高一些,并且瞬发。
19级,弓星第二春来临。将军箭出来了,我真不想评论这个技能,我目前还是有时候能打100,有时候打2000,输出不恒定,但是出高伤的时候,你会喜欢那个数字的。
到了22级之后。弓星的输出基本稳定,我几乎是没有组队的,一路自己练,弓练级需要一定的操作,手残的话,死掉的经验会让你一贫如洗,弓星练级的时候最好能找一些空旷一点的地图,是不是主动无所谓。但是一定要留够风筝的空间,随身带一点陷阱材料(长的像一块磨刀石,170十个我记得),以备不时之需,身法陷阱可以原地困住怪物。
组队升级的角度来说的话。弓星没有什么特别注意的,纯粹的DPS、放放技能,问题不大。如果是打精英怪,要注意蓝量的控制,尽量使用跳射(我下面会讲到),注意陷阱的使用。
单人练级尽量跟着任务走。但是前提是效率的做任务,不要为了做一个任务浪费太多的时间,最好的模式,一次性接了所有任务,能做掉的都做掉,一次违规内容,后续的任务自行选择可做可不做。有些任务确实是需要太多时间。
1、谈话,由这个NPC到另外个NPC。
4、采集物品,NPC有时会让你采集某种物品。这个需要采集等级。如果有从一开始练采集的朋友。此类任务是非常轻松的。因为任务需要的物品要比你练上来采集的物品多的多。
5、NPC会要求你去某个地方做指定动作,例如给你一瓶药水去目的地使用。或者让你去某个目的地采集某个任务物品(此类采集不需要采集等级。鼠标移动该物品显示齿轮状)
需要注意的是。有些怪长得很像,或者说一模一样,但是等级会不同,或者等级也相同,总之以怪物名字为准,任务也分使命任务和一般任务,使命任务获得的经验比一般任务多。难度相对也大(不过不排除有些只需要谈话,参考上面5种)。部分使命任务需要组队完成,打精英怪或者击杀BOSS,几乎所有的使命任务最后一步的奖励都是装备,或者大量金钱和增幅道具。
总所周知,AION的装备目前有四个档次。白绿蓝黄,但是并不是所有的蓝装和黄装都是好的,注意看清楚属性是不是适合自己。
前期的选择很简单,跟着等级换身上的五件套(衣服、裤子、手套、护肩、鞋子),上满暴击石,装备不需要太讲究,因为弓星注重的是风筝,不让怪近身是我们的宗旨。
20级的时候选择一把20的绿弓,努力砸到+10,砸装备是利用商店买的1210的钱袋子状的道具进行装备分解所得的石头来砸,石头的级别越高成功率越高,+5之前随便砸砸,用20-25的石头砸。+5到+7尽量用26-30的石头。+8到+10狠下心直接用30+的石头。这把20绿弓足够陪伴你走到换30蓝弓或者等到做了30+蓝武器任务出来了再换。
暴击砸到200可以停停,200以上变化不是很大,所以多余的洞放点生命石头。31魔道有两个技能伤害超过2000,而同级弓不加石头最多就2000血,或者物理攻击也是可以的,根据个人喜好吧。
20级做完圣痕任务之后会有两个格子可以放圣痕石头,之后每10级增加一个格子,装备圣痕石需要消耗圣痕水晶,深渊里所有的怪都会出,几率不低。
做完圣痕任务送的是雨箭,雨箭这个技能是一个群攻技能,个人感觉不太适用,虽然是多了一个攻击技能,但是无形中也增加了蓝的消耗,并且这个技能的攻击力实在不怎么样,不过也没有其他技能,先用着吧。
20级的沉睡箭,15米沉睡12秒必装技能,虽然180秒的CD,但是关键时刻非常重要,例如风筝中被其他怪物发现,但是要注意射程只有15米。
25级有沉默之剑,可以使目标沉默6-7秒,25级可以进深渊了,这个技能也是很必须的。CD18秒、沉默6秒,也就是说法系在你面前只有12秒的时间可以施法。如果中途你打出了2-3个暴击,可想而知,把雨箭换下来吧。
28级出了个致命陷阱,致命陷阱的效果要比身法陷阱好一点,身法陷阱命中毕竟不高。而且作用只是束缚,致命陷阱的作用是把目标抓到天上3秒,这3秒时间里目标是无法做任何动作的。个人认为必装,并且31级会出空中灾难,该技能只能攻击被束缚在天上的目标。
由于30级只能有3个格子,以上3个技能是必须的。如果有二级或者三级形态的,也建议直接更换例如31沉默出二级。
深渊里时刻充斥着战斗,弓星在深渊里的地位还是满高的,空战具有强大优势,尤其是在追击的时候。
深渊有两个通往二层的地方,那里24小时都是两边对峙的战斗,人数众多,也没有难度,随便打打好了。
单队作战的话,要看职业的配合,弓星不是主角,不用强出,我们的血不多、防不高、躲在强大的守护队友背后是明智的选择。
在深渊里有50点一瓶的瞬回红药,记得带上一些,1200回复,还有白色的飞行时间药水,补充飞行时间。逃命专用、偷袭作战弓星还是不赖的,飞到一些掩体后面,找准目标,飞行俯冲或者隐身过去都可以。抓住他打怪的瞬间,把专注(5秒增加40%攻击)打开,射他个底朝天。
尽量不要去碰治愈和护法,他们强大的自疗会让你非常头疼,但是用好沉默也不用太畏惧,没有盾的魔道是偷袭对象第一选择,其次是弓,再来近战。
一个强大的弓星,必须必须必须要把跳射练到如火纯青,跳到空中按技能,落地会直接瞬发。
不管是PK还是练级,弓星的最高输出是通过鼠标移动完成的,有很多朋友会觉得匪夷所思,WASD的游戏居然用鼠标移动?且听我慢慢道来。
前几天相信大家也都看到了关于移动方向决定属性变化的帖子了吧,简单的说,左右移动或者后退,都会使攻击下降。但是前进的攻击会增加10%,这时候涉及到一个问题,弓星怎么有办法前进攻击?找死么?
鼠标点击地板移动无论是往哪走系统都默认人物是前进状态,放技能的时候要转身,状态消失,但是如果鼠标移动直接接跳射,人物会180°跳跃转身瞬发射出技能,非常犀利。
个人认为技能不需要一个接一个的放,包括连续技,每个技能之间都可以让弓星射出一箭普攻,不要小看这个普攻,出暴击也是犀利的。
破裂箭之后呢,用沉默还是再用狙击看个人喜好了,总之速度要快,不然衔接不上。
弓的招牌动作——跳射,也就是所谓的放风筝.说真的,熟悉到领悟,仅仅花了1个小时不到!
弓的技能少、16级前就2个技能——狙击、索失,一般都是在用平射.
要点就是这样,还有,新手一般都不知道把握弓的下个平射应该在什么时候放才不会耽误时间、保持连贯,注意下角色的手,当平射做完拉弓、射击动作后手再次回到握弓的姿势时就是再次可以平射的时候!
索失没什么好说的,移动中也可以使用,动画时间也是可以跑动的,说说狙击吧.
狙击有个很恼火的动画时间,把握的不好会成为让怪拉近的致命伤,但不用的话更不行,只有这个技能威力最大,而且是许多连续击的第一招.看了许多人说的又要用这种宏那种宏、或者什么精准到跳起落下的那个弯腿动作时放狙击才能瞬发,我觉得好笑!你有试过100%成功?既然没有100%成功,你好意思拿出来误导新手?跳起狙击不停顿其实跟简单,落下的时候保持不要移动就OK,不管你跳起的时候是跑着跳还是原地跳、更不管你跳起什么时候按狙击都一样!大家可以去试试,错了我愿意接受口水!如果按照我的方法操作,狙击完了会自动平射,如果没到16的,这样操作狙击接平射会变得更连续,到了16的可以在连射或其他连续击技能前多加一个平射,做到多赚一个技能.
鼠标操作起来比较简单而且容易学,但容易点到其他东西,所以建议用键盘,我个人是把向前移动改到了技能栏的数字3,大家可以借鉴一下!
还有,大家说什么跳射会因为一直向前赚那10%的增加伤害而影响到视觉....拜托,你以那个怪做圆心,自己的移动路线保持一个圆嘛!(哎,又是初中数学没学好)当然建议画面设置成视觉距离最远,鼠标移动速度非常快
众所周之,一个强大的弓必须要学会的就是放风筝。永恒之塔和WOW不同,在魔兽中猎人用WASD走位,用鼠标左键来切换视角。本人玩了一个月弓星,发现很家还是和WOW习惯用WASD走位,这样的习惯是错误的,导致的结果是人物在不断后退,可知后退的速度是不可能比人家对着你跑的速度快的。PK中一旦被敌人近身,弓星就凶多吉少了。
首先,把游戏视角拉最远,在环境设置中改,一开始游戏默认的视角范围是普通,OK,我们弓必须改成最远。然后用滚轮拉到最远状态。
第二,习惯用鼠标左键来走位。因为游戏中打怪时对着怪跑过去攻击会提高,要弓星对着怪冲显然不可能,不过用鼠标来移动人物会被系统认为是对着怪冲,这样攻击就提高了。而且用鼠标来移动可以保持跑的状态,而不是后退。这样对方就很不容易追上你,在PK中,这是必须的。
第三,一个强大的弓必须必须必须要练好跳射,要练的如火纯青。举例来说,弓星阻击的那个技能,乖乖,从蹲下来,拉弓,再放箭,我算了下大概2秒钟左右,2秒钟是什么概念。这时候就必须用到跳射,因为跳可以用来卡技能,像一个BUG,可以使技能瞬发。跳射是难练的,要求对跳起落地的时间卡的相当准,建议要玩弓星的朋友从10级开始就苦练跳射。这样到后期才能成长为一个牛逼的弓。
第四,把滑翔技能改掉。游戏默认的滑翔是空格键,弓星在跳射的时候可能会多次按到空格出现不想要的滑翔效果,在怪多的空间内很容易ADD,建议换成其他键。本人改成鼠标中键。
第五,记得按好C键。很多刚开始玩的弓星抱怨弓星没有普通射击技能,因为10级弓就2个远程技能,是比较郁闷,这时候我们要用普通射击来过渡。用鼠标点击怪可以,但这样影响鼠标移动人物的操作,所以建议用C键,Tab键选择怪后按下C键就会普通射击。
PS,稍微说下跳射的操作流程。首先起跳,然后在将要落地那瞬间按下技能,这样技能就瞬发了。要注意的是鼠标移动人物只能点一下,切忌不能连续点。一流的弓星一个风筝流下来是不会有停顿的,何时你能练到一点停顿都没,一路保持跑的移动加射击,那么恭喜你,你是个牛逼的弓星了。
就是一跳一跳的打!
弓可以跳射,边跳边射,可以保持距离攻又有加高!移动打会有额外杀伤的。
此类弓星在野外有着较多的控制技能和强大的瞬间爆发力,不过弓星还是很脆皮的,因此一般都很猥琐,也是必须的,秒人是他们的特点。
弓星这个职业,在1.0因为双跳射,走上了神坛,当时飘逸的走位,较高的攻击,吸引了大批新手玩家在职业选择上选择了弓星,随着1.2的开启,弓星开始慢慢走下了神坛,跳射和谐,冲击解除的出现,其他各职业保命及控制技能大量增加,物理爆击抵抗及防御的出现,种种改动,都使弓星玩家遇到了瓶颈。
同时弓星这个职业,瞬间爆发强,皮脆保命技能少,容错率低,处在秒与被秒之间。弓星归根结底玩的是速度和装备,电脑硬件、网络环境的差距绝对是最大的差距,其次才是手速、技术和意识,ping值高的机子差的不可能玩成高端。
弓也能卡黄,睡眠陷阱、剧毒陷阱、钝化陷阱、尘土陷阱、当你睡了一个秒了另一个的时候马上回头丢个睡眠陷阱,然后剧毒陷阱、钝化、尘土,这个时候只要他吃的不是解三个状态的黄药基本都是解不掉尘土的,这个时候的他已经无力回天了。
此类弓星并无其他特别之处,只是能持续拥有可观的输出能力,在双飞副本中能明显体现,良好的续航能力,另他们成为副本宠儿!
PVE弓星,并无其他需要注意的地方。就是多利用陷阱继续控制下怪,击杀BOSS时适当控制下输出,在该全力输出的时候就全力输出,弓星还是具有非常强大的瞬间爆发力的。
其次很多人认为弓星下副本输出不给力,也多数人双飞喜欢杀星或者魔道这样的DPS,但事实上弓星是给力的。