激战2守护者技能介绍 (激战2守护者技能加点图)
猎龙者,英文:drangonhunter,在西方奇幻里面人类狩猎巨龙一直是永恒的题材之一,从RPG的起源龙与地下城(龙枪编年史)开始,一直到魔戒三部曲,狩猎巨龙一直贯穿于西方奇幻里,成为它的一种精神象征。
激战2里面,猎龙者为守护者的精英特长之一,可以理解为职业分支。在PVE里面猎龙一般走直伤路线,武器组为大剑/节杖+聚能器或者大剑/单手剑+聚能器),一般新人更推荐前一种组合,因为具备远程能力,适用性更强,而单手剑的伤害上限更好一些,但缺乏远程能力。
循环是根据泰瑞亚的视频剪辑出的GIF,(其实就我自己懒的录视频)对照着文字看即可,由于贴吧限制发本地视频,所以GIF可能比较糊,熟悉的话可以直接去泰协看原视频,直伤猎龙的循环不算复杂,但却十分工整,乱按或者顺序错误会直接导致你的DPS下降5K甚至10K。任何循环形成了肌肉记忆之后你也能打出泰协的DPS。
1、开场爆发:下大小双陷阱(正义之剑+利刃狂舞)后,上F1打大剑4+2,然后切节聚组打节聚2+4,下大小双陷阱(正义之剑+巨龙之咽),最后再补一个小陷阱收尾将次数用完,这一轮称之为最强爆发点。
2、节杖补伤害第一轮:由于打完开场爆发后此时节聚切武器CD,此时疯狂节杖平A等CD(切武器和F1的CD)并打出两个节杖2(符印),第二个节杖2打下去的时候此时F1也快CD好了,并且切武器CD已经好了,打完第二个节杖2就马上切武器准备大剑爆发。
3、大剑爆发第一轮:切武器之后此时F1CD还差1、2秒左右,为了伤害最大化,先迅速打大剑3+大剑5补伤害等F1CD好,之后和开场爆发的大剑循环一致,下大小双陷阱(正义之剑+利刃狂舞),挂上F1打大剑42。
4、大剑补伤害第一轮:由于打完大剑爆发第一轮后切武器CD,此时只能大剑平A(三下一循环,第三次伤害最高),平A三轮即九下后,此时切武器CD已经好了,但不要急着切,打出第二个大剑2再马上切武器。
5、节杖补伤害第二轮 切完武器之后可以发现F1立刻也进入了CD,还有几秒冷却完毕,此时由于F1在CD中,不要急着打节聚的爆发,而是先用一个节杖2+聚能5补伤害,过几秒等F1CD好了,再准备打一波小爆发。
6、节杖爆发第一轮,F1CD好了之后,迅速打节聚2+4,下大小双陷阱(注:此时陷阱是正义之剑+利刃狂舞),最后补一个节杖2后再立刻切武器,准备大剑爆发。
7、大剑爆发第二轮:切到大剑武器组之后此时F1还是连着的但快要进入CD了,这时候就不要在浪费时间了,直接先打大剑4+2,然后再3+5,打3+5的过程中F1刚好进入CD,但我们的爆发也打完了,此时F1和切武器都在CD,我们只需要大剑平A两轮即六下(理论上可以平A七下,但一般时间不一定会卡的这么好,就以两轮方便理解),然后迅速用一个大剑2补伤害(这也是为了让大剑2尽快进入CD好开始新一轮爆发输出),之后大剑再平A两轮即6下,最后,准备从头开始的循环爆发吧。
放个燃火的日常表现,单boss无小怪,循环讲解(呸,其实根本没什么循环)先预热一下,给新人们推荐这个有手就能玩的脸滚键盘症状职业,不过惯例,老鸽子了。
@她是遗憾也是救赎 :看,这才是海妖的燃火结算数据,今天的4J推荐,打的还一般,没有这个减20%症状的异变,妥妥的50k朝上结算
燃火实战的技能特效非常炫酷,满屏的火焰冲击特效和魔法阵。华丽的技能特效堪比元素和工程,不喜欢朴素技能的小伙伴优先考虑。
燃火的主流流派分两种:症状燃火和增益燃火。二者都是pve的顶尖职业。前者是一线的症状输出,后者是一线的辅助。本期主讲症状燃火者,按照惯例增益燃火先鸽了,敬请期待下期。
症状燃火的配装和bd按泰协的就行,光辉221,热诚231,燃火133,武器组节杖、火炬+斧子。症状燃火的装备词条比较复杂,凶恶毒蛇悲伤三种混搭。与其他症状职业不通用,成本相对高一些。
症状燃火的输出循环的核心思路:围绕着F1正义圣书的高症状爆发来打输出,节杖是完全为了打F1的爆发服务的(上符印),在F1的爆发打完后应当一直切成斧子输出。
节帐1(平A)和节帐3、F1的3技能、F2(奶书)和F3(防书)。
节帐1和3没伤害,节帐3是破蔑视,f1火书的3技能同样是破蔑视(聚怪)。 一般情况根本不需要队伍里的症状燃火来提供破蔑视和刷增益,(F2的奶书关键时候可清症和抬血,F3的稳固、保护、抗性、反投射物罩子也是增益燃火来刷,根本不用你来做,除非忍不住),因此,上述技能一律pass掉。