连携技是什么意思 (连携技怎么触发)
本次的纸上谈兵技能系统,可以说是一次全新的改动——风火雷三系技能我们之前已经分析了,那么连携的组合技能将带给我们失望还是惊喜呢?本期内容,我们一起来看看吧!
跟以往一样,除了不同属性的技能连携之外,同系技能也一样有连携效果,都是主动技能增加伤害10%。同系技能之前都说过了,各位少侠可以观看以往的单系技能攻略。
雷系技能的双重连携分两种,分别是“雷风”以及“雷火”,那么雷系双重连携的技能如何呢?
雷盾反击时打中带有易伤效果的敌人,将有几率为自身增加一组风刃。简单来说:装备了风的被动技能后,雷主动技能会对敌人造成易伤效果,如果此时敌人被雷盾反击,将会在少侠周围产生一组风刃。
相信这里很多少侠会问,那么风系强化技能,可以对这个风刃产生强化吗?因为作者尝试过把【散气】以及【晴岚】都放进了强化孔了,并没有提示不可用。
但经历实际测试之后,答案是不可以,这也省去了强化技能搭配的烦恼。经过作者的测速,得出以下几点结论:
2.【散气】主动技能无效,三个分系的强化主动技能只有在装备了对应的主动技能才会生效。
总的来说,这套连携的伤害中规中矩,虽说风刃可以给小怪带来持续伤害,但是范围是在太小,而且攻击频率也不算太高。
流焰作用范围内的敌人将持续受到天雷伤害。这套连携技能可以说是目前清怪能力顶流的存在:雷的聚怪效果不用多说,此时配合自身技能秒一波小怪的话,地上就会出现一大片流焰。且流焰本身自带灼烧的debuff,天雷也是根据灼烧的伤害频率来释放,再配合雷盾的反伤效果,各位少侠将会看见满屏幕的数字。以下为几个实测后的tips:
1.流焰在小怪死亡后即可产生,持续5秒。如果小怪死亡时被击飞,那么流焰会出现在被击飞后的位置。
2.流焰的伤害可以叠加,例如3只小怪在同一个位置同时死亡,那么地面上将会出现3层流焰。
3.流焰有灼烧伤害效果,可对流焰范围内小怪造成持续伤害,每次伤害都会落下一道天雷。
4.通过流焰触发的天雷是无CD装备,攻击频率与灼烧debuff的频率相同。
风系技能的双重连携效果一样有两个,分别是“风火”以及“风雷”,由于强化技能【盛气】的效果是增加易伤,而易伤效果只有在装备风被动技能【乘风】后才会产生,因此【盛气】的强化效果是无效的。
流焰作用范围内的敌人被风刃攻击时,将受到更多伤害。说实话,这也是一个中规中矩的双重连携技能,当小怪死亡时,会在地面出现流焰范围,在流焰范围内的敌人,收到风刃的伤害会增加。
虽说伤害是挺高的,但不要忘记在高级地块内有弓箭手以及飞镖小怪存在,风技能并没有聚怪效果。而且风刃的攻击频率不高,被【散气】技能击杀的敌人并不会产生流焰。
风雷组合是一套偏向于控制的技能,这里简单的说一下:翻滚时对敌人施放的天雷效果有几率令敌人浮空。翻滚时会随机落下一道天雷,被劈中的敌人有几率会造成浮空效果(精英怪、站桩怪均可),期间无法移动与攻击。
由于前期火系技能的群怪能力还有待加强,所以火属性的双重连携作者就简单的给各位介绍一下。
这算一个比较好玩的技能,施放瞬火技能时额外施放一道天雷。瞬火技能就是变身之后的无CD翻滚技能,使用后会对路径内的敌人落下一道天雷,天雷也是无CD的。
以火刃·焰芒击败敌人后,有几率在原地生成一个风刃。风刃会持续一段时间,并不会移动,伤害并不高。
总的来说,雷+火的双重连携在清怪方面无疑是C位的存在,因为把各种高频率伤害都叠加在一起;至于风的双重连携,个人是不推荐的,因为风的双重连携把它的核心技能“易伤”给舍弃了,远不如单连携所增加的10%效果好;至于火的话,前期还是太弱。
以作者个人的见解,风属性技能以及雷属性技能的定位在于清理小怪,而火属性技能的清怪能力在一开始就被少侠各种吐槽——但火系技能真的那么弱吗?答案是否定的,火属性的定位其实在于后期的BOSS战。由于篇幅缘故,下一期我们将单独出一篇火属性技能的攻略篇,为大家详细介绍火的“真正实力”。
好啦!本期攻略到这里就结束了,更多关于纸上谈兵S3赛季的攻略,请关注天刀OL逍遥客栈微博,每日更新最新攻略。