激战2守护者加点技巧 (激战2守护者加点推荐)
而第二件武器,通常来说可以再大剑或者大锤上做选择,大锤更偏向于控制而大剑偏向于输出,其实2把武器各有各自的优点,相对而言大剑更加帅气点,而且守护大剑2可是战场爆发的一大杀器,所以使用大剑的守护可能更多点,大锤则由于345号技能控制非常强大,并且2号技能5秒一个爆炸(点出双手专精4秒一个爆炸想想都恐怖),所以其实用性来说并不比大剑差。
为什么要把装备,法印,符文,以及食物放一起说呢?因为这4样东西,都是随着战场发展不断更新换代的,而且通常来说可以多个职业通用一套,其他职业也可以从此借鉴。从最早期的牦牛符文再生食物流,到恶心死人不偿命的招鸟流,再到如今的梅兰朵+柠檬草鸟肉汤+净化火焰的免疫症状流,都给人留下了很深刻的印象。
在这一方面上并没有什么非常固定的选择,本人就说一下自己的思路吧。
鉴于WVW比的是综合能力,所以装备首饰全部选择威力坚韧体力为最优选择,在确保自身生存能力的情况下才能更好的去保护队友以及打出伤害来。
而装备符文则推荐梅兰朵符文,搭配柠檬草鸟肉汤以及净化火焰可以完美的对抗所有症状职业(其实现在哪个职业不带几个症状的,一套符文食物,一个技能就可以几乎免疫掉所有症状,简直太物超所值了,麻麻再也不怕我被恐惧,定身,冰冻,残废了)
首饰方面的插槽则推荐使用威力精准坚韧,主要是为了凑出25%的暴击。
武器方面的法印则是使用了,大剑或大锤搭配超级精确法印+超级火焰法印,提高输出能力,而法杖搭配超级嗜血法印+超级能量法印。
食物方面首选与梅兰朵符文成套配对的柠檬草鸟肉汤。磨刀石选择硬质或者超级的(硬质的比较便宜,相比超级的来说更容易接受一点)
如果说装备方面的更新换代快的话,那么特性上的更新换代更是眼花缭乱了,往往对于战场爱好者来说1天一套特性不是吹的。
在此献给大家一套目前来说战场比较成熟的守护特性加点
热诚以及光辉特性上面对于战场来说其实作用并不大(虽然我曾经也使用过03263的无限正以美德流,但是实践效果并不理想,战场更讲究的是综合能力的全面提高)
首先英勇第一个被动特性带来的是50%血量的一个被动圣盾,战场里面讲究的是生存,所以能够减少的伤害尽量减少那是最好的了,而且这个特性搭配英勇XIII的特性可以给队友附加一次群体圣盾,更是提升了这2个特性的价值。
第二个被动特性则是阵亡起身后刷新正以美德,这个特性保证了如果出现意外阵亡,那么当对面的复活旗将你救活或者你被战士战旗插起来后可以第一时间开启勇气美德保护自己,同样搭配XIII特性可以形成二次圣盾。
第三个被动特性搭配庇护治疗,你可以体验到单人冲到人群当中瞬间满25层威能的快感(只要保证你还能活着回来……)
主要特性方面除了XIII特性是搭配圣盾而产生的,其他2个特性则更多的是硬实力的提升,众志成城的被动坚韧提高以及坚韧转精准的暴击提高。如同开篇所讲的,WVW讲究的更是能力的全面发展。
荣耀的第一个特性战吼减CD我想肯定是没啥争议的,而美德的2点纯粹的是为了核心技能净化火焰的CD以及持续而去的。而有争议的则是荣耀的第二第三个特性,在此我选择了双手专精以及意志之力的搭配。双手专精是为了更频繁的使用各种大技能,意志之力则又是一个硬实力的提升。没有选择战吼解症状是由于这种配置基本已经属于免疫症状的流派了,无需使用战吼去清理症状。
首先是治疗技能,本人推荐使用治疗微风作为作为首选治疗技能,自身7000+治疗量外加队友总共4人合计超过3W的单个技能爆发治疗量,可以说全游戏仅此一家了吧……次选的则是庇护治疗,当然就是冲着单人冲入敌阵中享受瞬间25层威能的快感去了……
然后是精英技能,勇气圣书的治疗量我想基本上是没有任何职业可以替代的(5号技能简直就是BUG一般的存在……)而3号技能的保护,和长时间1号技能的治疗则让团队更加坚挺。
最后看通用技能,一般来说通用技能带3个,”坚守阵地“”守住阵线“以及我们的核心技能“净化火焰”,视情况可以选择神圣之地代替“守住阵线”来提供双稳固。
这张是站街无任何BUFF的属性(带大剑)
这张是满BUFF后的属性,包括战场加点守卫对抗以及守卫天敌,嗜血25层,以及食物硬质磨刀石和柠檬草鸟肉汤。不包括战场公会BUFF加成以及边境之地BUFF加成