熔岩魔神是自己扣血还是敌方 (熔岩魔神是自己扣血还是敌
一:肉坦封印
人物加点:五体或五耐(可根据自身调整)
理由:由技能熔岩造型(对比自身速度快的单位,赋予成功率增加7%)所以熔岩魔导士不需要追求一速,只要求比输出和奶快就行了,因为我们首封的目标不是文字,我们是封印输出职业和特技奶职业,所以要保证我们的生存环境。
载具属性加点:五防御
理由:必须五防御,因为载具属性的耐力等同于属性面板的封印抵抗,比例为1:1。可提高封印抵抗,也能增加防御提高生存能力,既然做不到一速,那我们得保证在PK中对面的文字不能随便封印我们。
魔法源加点:五耐或五体。(可根据自身调整加敏捷)
理由:由于破甲装备的等属性,可以调整五耐和五体。速度偏慢可以调整速度,这个加点可根据自身去调整。资金上有缺口的玩家,可加点为五耐,人物加点适当加敏捷,保证速度比输出和奶快。
宝石搭配:
武器:黑曜石(封印命中)
衣服:粉钻(生命)
项链:紫水晶(魔法防御)
头盔:黄宝石(物理防御)
戒指:堇青石(封印抵抗)
鞋子:橄榄石(速度)/粉钻(生命)
理由:全面平衡宝石发展。
研究搭配:
术士秘文:封印命中增加
浴魂秘文:封印命中和恢复
防守秘文:物理防御加成(可选择其他法术防御加成类型研究,此为单加成,加成数值更高)
固灵秘文:法术防御加成(可选择其他法术防御加成类型研究,此为单加成,加成数值更高)
疾速秘文:速度加成
意志秘文:封印抵抗加成
理由:综合平衡发展,偏向肉坦型封印。不追求一速封印。保证文字封不中且自身能封印输出,文字和奶即可。
装备推荐:
普通推荐:封印加成<封印抵抗。
进阶推荐:封印加成<封印抵抗。光之回溯,圣洁之歌等特技魔导士可根据自身情况选择购买
雕文搭配:
4禁忌+2永恒
禁忌位置:
此套加成保证了封印命中同时增加了封印抵抗,保证了魔防,但减少了速度。
我个人更喜欢第二套加成,因为更符合所谓的坦克型封印,保证了封印命中,同时增加封印抵抗,双防,相对而言加成的速度偏少,需要魔导士在人物加点和第二魔法源上做搭配。
载具增幅:
理由:由于是肉坦封印,所以输出相对而言是不够的,视野和解放增加了伤害。驾驭和完美增加了命中率和破甲效果。(完美和卓越建议选择完美,因为卓越只有20%几率增加一个,而完美拥有破甲效益增加,相对运气的卓越,完美更加靠谱)。技能增幅只能选择3个,根据自已的需求来搭配吧。
二:输出封印
输出封印多数为转职玩家,我这里不多推荐。因为目前很多人测试结果为熔岩的封印命中偏高与封印加成无关,这里我觉得可能是封印命中的初始加成较高,不知道后期官方会不会做调整,所以我这里持观望态度。
人物加点:五力
载具加点:五攻击
魔法源加点:五力
理由:最大化输出
宝石推荐:
武器:黑曜石(封印命中)
衣服:黄宝石(物理防御)
项链:紫水晶(魔法防御)
头盔:红宝石(物理攻击)
戒指:堇青石(封印抵抗)
鞋子:橄榄石(速度)或者粉钻(生命)
理由:最大化物理输出。
研究推荐:
方案一
狂战秘文(物理暴击)
格斗秘文(物理攻击)
强身秘文(增加生命)
破灭秘文(暴击伤害)
疾速秘文(速度加成)
意志秘文(封印抵抗加成)
理由:此套研究跟物理输出秘文大致相同,但不像物理输出一样追求极致化输出。我们只追求了单加成最大化的研究。
方案二
格斗秘文(物理攻击)
术士秘文(封印命中增加)
意志秘文(封印抵抗加成)
疾速秘文(速度加成)
狂战秘文(物理暴击)
破灭秘文(暴击伤害)
理由:增加了封印命中,同样只追求单加最大化收益研究。
雕文搭配:
4飓风+2禁忌。
禁忌位置(武器、项链)
飓风位置(上衣、头饰、戒指、鞋)
推荐理由:保证封印命中和输出。
载具增幅:
理由:最大化输出效果,其中完美和如影玩家可根据自身需求来进行搭配,当然魔导士也可以根据自已想要的技能增幅搭配来选择。
渔夫:我在写输出封印时心情十分忐忑,因为目前而言熔岩职业封印命中确实高,具体官方会不会调整我也不敢确定,且输出封印并没有想象中的那么好,所以此玩法不推荐,只是写出来让大家有所了解。我还是建议大家尝试第一套搭配。
魔导士【kentee】——各大职业怎么转熔岩
熔岩由于技能的特殊性,有点大家都很唾弃的那种四不像。怕封印没封印,输出没输出。然后事实证明,半周年的版本之子可不是浪得虚名的。由于我第一职业是治愈,所以第二职业不搞第二套装备的话只能当辅助熔岩。但是,就算是辅助熔岩也是有好玩的哦。个人经验,公共可以分成3种类型的第二职业熔岩。
第一职业物理
这个职业转熔岩,可以无损直接转。同公会的朋友告知:速度快了,攻击和血量等其他属性基本没变。单体攻击伤害比速度高,群体攻击比速度多一个,暴击率也挺高。
然后就是比较关心的命中了。这个问题有感受过的深有体会,没有感受过的也有耳闻了,命中率很高。不知道以后会不会改,不过确实这个职业打副本很爽。
第一职业文字
这个职业转熔岩,比较显著的特点就是命中很高。攻击基本都是靠熔岩造型输出,命中的话只要在4000左右的命中,封恶魔基本都是100%中(跟一起打恶魔的几个人聊过,除了文字转熔岩的命中率是比较稳的,其他职业转的就差一点)。
第一职业奶和法伤
这两个职业转的熔岩,只能是作为辅助熔岩哦。打火山猛兽还是需要一个文字主封,可以有一个熔岩辅助封主。打恶魔的话,只能负责封小怪,不然主怪和制毒师运气不好没封中很容易炸。但是,由于技能机制问题,熔岩造型的攻击会根据被封印的主体的攻击来算,所以辅助熔岩的单体攻击也挺高的。
再来说说其他方面的配置。
载具
如果是物理转的熔岩,载具还是全部加攻击,还是主堆攻击。 其他职业转的熔岩建议是加命中,尽可能的提高命中率好辅助,反正你的输出是靠熔岩造型来攻击的,跟你本身的攻击关系不大。
人物和第二魔法源属性加点
物理转的熔岩,还是全加力量提高攻击力,我看那些全力的熔岩单体攻击再加上熔岩造型的攻击,真的是好高,暴击率又高,真是炸啊。
其他职业转的辅助熔岩,建议是3敏2体。一来你速度要快才能起到辅助封印的作用,二来提高自身和熔岩造型的存活率(熔岩造型的血量是人物血量的一半。)
载具技能
由于辅助熔岩的输出都是靠熔岩造型打伤害,所以技能就以加强熔岩造型为主:
熔岩造型.刺棘[解放]:提高熔岩造型的暴击率
总体来说,就是所有职业都可以转熔岩,而且有很好的游戏体验,感谢馒头大大创造的新职业,让我有机会体验打恶魔副本的快感,嘿嘿。各位可以赶紧去体验下~
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【我来试熔岩】分享一下自己的经验
《熔岩正确玩法解析》个人理解