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《巫师之怒》强调具有多样化的种族以及职业可供玩家选择,游戏故事具有两大势力帝国、联盟,所以在一开始进入游戏后,我们可以选择以身为帝国或是联盟的一份子来开始游戏。而选择的阵营将会决定未来角色在游戏中的立场,这次在菁英测试的版本里,看起来没有设定玩家在同一个服务器只能选一边站的限制,所以在创新角色的时候,是随时可以选择想要玩的阵营以及种族来进行游戏。
这次选择的是以帝国势力为主,当进入游戏,第一次创角时,游戏画面会直接拉到背景的壁画上,壁画绘有两方阵营勇士的身影,玩家可以将滑鼠移动到壁画人物身上来进行初期的选择。各阵营中每一种职业都有代表性人物在画上,点击想要玩的职业后,画面就会切到角色调整的界面中。
在角色调整界面里,我们可以自行调校角色的身高,长像以及肤色等细项,嫌麻烦的人也可以选择随机外型。在这个画面里,是可以调整种族职业以及人物性别,并不是前面壁画人物点完就确定下来。
身为帝国新兵的第一场战斗来了!
当创好角色、成为帝国的新兵后,一开始会身处于一艘帝国船舰的士兵起居室里。游戏採用的操纵方式与常见的FPS游戏相同,都是以WSAD来移动,以空白键跳跃。游戏一开始会有提示,让我们跟着试着操作看看,场景是开放式地图,所以看的见的东西,只要爬的上去的,几乎都能跳上去。
游戏的移动方式是以常见的WSAD来进行
在房间的另一侧,船舱门上的警示灯以非常惊悚的方式快速闪着红光,只要将角色移动到门前,舱门就会自动开启。门后有一位磨拳擦掌的兽人中士正等着玩家向他报到。原来联盟船舰正在跟玩家搭乘的帝国船舰交战,有许多联盟士兵侵入这艘船舰,所以像我们这种刚加入游戏世界的菜鸟新兵也必须拿起武器作战。
接取任务后,点击B键打开背包后,装备起士官给的武器后,跟旁边的军需官领取一杯战斗鸡尾酒。喝下它并跟军需官领取后续任务后,楼梯上的门就会自动炸开,并展开角色在游戏中的第一场战斗。虽然房间里有其他的新兵NPC在,不过尝试看看让角色完全偷懒、不动手的话,系统也很聪明……至少会留一只NPC怎么打都打不死的高级杂兵,就是要让人好好在第一场战斗熟悉一下。
当完成第一次战斗任务后,角色就会升级了!在游戏中,随着角色等级提升,系统会分配属性点让人自由分配。每升1级可以获得1点。在游戏中属性种类高达十几种,初期有点不知道怎么点,倒是可以考虑选择有星号标示的职业主要属性来分配看看。
除了属性之外,由职业类别与种族互相搭配的特殊职系能力,也会在等级2点同时获得。可以试着在后续几场战斗中将它与职业技能互相搭配,体验一下特殊技能带来的特色。
升级后,玩家可以获得1点来分配在属性上
紧接着在第二个房间里,另一批入侵者正等着我们的到来。房间的另一头有一名联盟士兵正尝试着打开存放启动钥匙的保险箱。我们的角色与其他新兵合力将房间里的敌人统统打倒后,受托将钥匙带去主控室交给大副。
敌人的目标是保险箱中的钥匙,必须在对方得手前打倒他
途中会经过船舰的抱台区。只有选择帝国的人,有机会在新手任务中体验到船舰战的魄力。我们可以操纵空的炮台来对联盟船舰开火。只要站在炮台旁边,就可以直接使用热键Z来开火。
看起来,热键Z在游戏中使用的机会很多,像拾捡道具或是触发游戏内的机关,都可以直接按Z键来操作。借由透过调整角色正面朝向的位置,来改变Z键触发的物品。只要活用Z键,感觉可以在游戏操作上更轻松些。
只有帝国的新兵才有机会立即体验到船舰之间的炮战
当离开船舱后,在甲板上可以看到巨大的恶魔正在攻击我们所处的船舰。先前入侵的联盟士兵,正透过甲板上的传送点打算传回自己的船舰上。清除了挡路的护卫,追到联盟舰上后,回头会发现自己的船被恶魔给炸掉。这个时候,只好硬着头皮上,努力清除眼前的敌人,替自己打开一条活路。
敌船上有位十字军正努力地抵御恶魔的攻击。我们可以先将甲板上的小型恶魔清除,然后偷偷摸到十字军身边利用启动钥匙来破坏他的护罩。失去护罩的十字军,无法承受恶魔的攻击,玩家只要补一刀就可以轻松将奄奄一息的十字军打倒。在他倒地的瞬间,角色也立即被传送到一个安全的隧道中。
利用动力钥匙破除十字军的护盾,恶魔直击的威力连玩家也被震倒
在新手任务中就体验到激烈的战事,如今总算脱离了新手任务,进入安全隧道后,可以看到里面贩卖药水的NPC、平台中间的重生点等。原来从现在开始,角色就可能在战斗中死亡。身为新兵的最后任务,我们必须协助这里的工程师,镇压骚动的联盟战犯,以及帮忙清除出没在隧道里的老鼠以及蠕虫。由于后面的战斗里,怪物会掉些可以变卖的杂项物品,所以在进行下一阶段任务前,建议可以先找NPC把前面任务中换掉的装备以及不用的道具卖掉,替包包空出一点位置也攒一点点小钱。
被传送回主城底下的隧道时,就表示新手的任务己经告一段落
由于现在开始已经不是新手任务,隧道里的战斗就没有强制性,除了任务需要外,角色也可以为了道具或是经验值来打怪。在游戏里接到的任务,有些任务怪是重复的,我们可以透过接取目标重复的任务这一类小技巧,来加快升级的速度。
在完成隧道裡工程师交给我们的三个挑战、在清完蠕虫后,总算可以顺着通道往上爬,离开不见天日的隧道。
出了门,这时才发现原来角色经身处于帝国的主城中。在接下来的日子里,角色将有一小段日子必须在主城里四处奔波,替各NPC解决他们的困扰,除了打怪以及任务收入外,要记得在下线前找城里的旅馆报到。在《巫师之怒》里、角色在进行任务以及打怪的时候,系统会一边替角色累积疲劳度。只要花点小钱,玩家就可以在旅馆NPC这里将疲劳度转成经验。