卡斯特罗结局 (卡斯特的孩子)
不过由于年龄差异,很多玩家并不知道这类游戏在漫长的发展过程中究竟有过哪些称得上跨时代的作品,毕竟大家懵懂的时间点不一样,而作为90后们印象最深的也都是一些I社这样的游戏公司开发的3D游戏,以及一直打着擦边球的《剑灵》和《上古卷轴5》。
但是比我们更大一点的玩家们,他们那时候第一次见到的涩涩游戏究竟有多惊艳?在像素风和2D时代那些撩人心魄的游戏魅力究竟有多大?今天就让小弟带你一起学学游戏史,看看这些具有跨时代意义的涩涩游戏!
只要提到涩涩游戏,就绝对避不开《Softporn Adventure》,因为它是世界上第一款涩涩游戏。
这款游戏的设定就和现在galgame一样,玩家通过场景互动来获得点数以达到女性的要求,然后就可以做不可描述的事情,可谓大多数galgame的鼻祖。
虽然在当时由于社会风气还比较保守,因此这个游戏被许多人投诉,但是购买的人却非常多,据说卖了5万多份(Apple Ⅱ当时才十几万台),看来搞黄色确实是第一生产力。
不过让很多玩家纳闷的是,这款游戏除了它撩人心魄的游戏封面以外,游戏内却一张限制级图片都没有。但恰恰就是这张唯一的限制级图片,却有一个非常大的瓜,因为上面的三位封面女郎不是别人,正是开发团队的三位工作人员!
这种本色演出可以说是刷新了当时玩家们的三观,原来游戏还可以这么玩!
(三个裸女从左到右分别是:在线系统公司的女产品经理,资料管理员和另外一款雪乐山游戏的女性创立人)
《卡斯特的复仇》——世界上第一款有具体画面的但不涩涩游戏
这款游戏是在1982年由一家叫做Mystique的公司开发的,虽然受限于当时的技术影响,但是他们依然在这种“马赛克”画面里展示出了一个相当开放和赤裸的场景,达到了当时的最高水平,可以称得上是一款跨时代的作品。
当然了,这也就仅此而已,因为这款游戏虽然将人物的性特征展现得非常明显,并靠着这一个噱头让游戏疯狂地卖出了8万多份,但是在当时,游戏宅男们如果只是看着这粗糙的画面然后依靠想象完成撸管,那么同样是脑补,为何不去搞一本成人杂志?
而且游戏本身的素质其实非常差,可玩性也不高,价值观还很垃圾,小弟在这里不展开讲,有兴趣的玩家可以自行搜索,可以说,这款游戏固然具有划时代意义,但也就只有这个意义了。
随着时间进入90年代,游戏画面的进步使得CG类游戏开始走入玩家们的视野,而此时日本出产的18X游戏也开始迅速崛起。
ELF的《同级生》作为日系美少女黄油游戏的代表,自然有着非常露骨的内容,而通过不断攻略女主最后成功啪啪啪,欣赏游戏里精美的CG,显然成为了那是个时代最合适的涩涩展示方式。
相对于上面两款游戏,真正让《同级生》具有跨时代意义的是其通过极高的自由度、让人惊艳的人设、青春的校园背景所带来的完美的沉浸式体验,创造了一个全新的游戏方式,可谓日系黄油史上的一个里程碑。
而且得益于日本动漫业的快速发展,《同级生》还有着当时绝对顶级的CG水平,这让其跟随时代红利不断推出新作品。
而为了攻略游戏中的全人物为了能够看到全CG,一遍一遍打通游戏也成了家常便饭,果然有欲望就有动力!
本来小弟是不怎么想介绍这家公司的,因为它所代表的是一个极其淫靡的时代,在那个3D技术日渐成熟的背景下,让一众玩家沉迷其中,但是既然盘点这类游戏,那么I社旗下众多的涩涩游戏就绝对无法避开。
不同于ELF家的《同级生》2D的CG模式,I社最著名的《某行》系列依靠着3D画面带给了玩家更加强烈且新奇的视觉冲击,而其“变态式”跟踪玩法之下超级真实的代入感,让玩家能够体验到足够的刺激,满足了玩家特殊的口味。
在此之后,I社趁热打铁,陆续推出了《某某沙滩》、《某某少女》、《某某之狼》等作品,特别是《某某之狼》这款只能够在霓虹国找到真实变态原型的游戏,在国内汉化组和工作室的破解下绕过了当时游戏公司的限制,来到了国内玩家的电脑中。
当然了,由于这类作品引起了国际社会的广泛关注,因此被不少国家封禁,所以现在想要找到这些作品也算是难如登天了,小弟在此也想告诉大家,不管玩过没玩过,就让这些游戏留在记忆里就好,不然营养真的跟不上。
有的游戏是本身涩涩,而游戏的游戏本来是很正经的,完全是因为玩家们的自身需求而在搞颜色的路上一去不回!那么接下来这款极其正经的《上古卷轴5》,就完全是因为广大玩家的辛勤努力而涩了起来。
作为一款一直以来都有超高兼容性的开放世界游戏,玩家可以为《老滚5》装载各种神奇的MOD,而为了满足广大饥渴玩家们的喜好,无数绅士MOD就被开发了出来。
从一开始把自己变成衣着清凉的女主角,到把佣兵身上的装束也全换成令人羞耻的小短裙,甚至于直到最后,整个地图上所有女性明天穿什么或者直接来个“皇帝的新装”,也全都由你来决定,这个过于自由的游戏彻底沦为了玩家们放纵自我的天堂。
这么开放的世界直接让很多单机H-game孱弱的机能和单调的动作相形见绌,已然无法满足玩家们的需求,而《老滚5》的无数MOD却已经足以让玩家眼花缭乱。
如果说3D画面中的美女们为玩家提供了一种视觉上的享受,那么VR镜头中的美女则给玩家带来了似乎触手可及的欲望宣泄的通道。
具有跨时代意义的VR(虚拟现实行业)自推出之后,在游戏圈里其实一直不温不火,但是在2016年却迎来了其在玩家心目中最炙手可热的一年,因为VR美少女游戏开始发力得到了越来越多的关注。
这一年,第一款VR涩涩游戏《BeacHouSeX》,通过VR设备让玩家的体验度又上升了一个level,甚至于只要配上某些特定的道具,玩家甚至可以实现触觉上的真实体验。
(不过这个颜值让人硬不起来啊)
在这个似乎是专门为搞颜色准备的设备上,老牌日系美少女游戏厂商illusion自然不会落后,立刻就推出了一款VR美少女游戏《VR女友》,只可惜这款游戏在Steam上经历了推出、被禁、再推出等一系列闹剧之后并没有引起太大的关注。
可以说,全新的技术带来了新的游戏体验,不少游戏外设公司甚至还跟成人用品搭上关系,开发了配合VR游戏使用的飞机bei,为广大宅男带来了巨大的福利。
不过对于小弟来说,这些游戏和外设似乎还没有到火候,因此小弟也从来没有想过要购买其中之一,毕竟过于超前的游戏体验方式,还是需要一些时间来让广大玩家熟悉,而这些噱头大于实际的游戏和外设,相较于小弟经常在各大商场看到的VR游戏体验馆,显然要更加弱鸡,独乐乐不如众乐乐岂不是更能体现VR的价值?
一个正惊问题:你还知道哪些具有划时代意义的涩涩游戏呢?