心动传说创建角色时提示非法字符 (心动 cto)
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1、《RO守护》还原RO原作MMO大部分玩法,包括GVG、地下城、职业转化等等,同时也加入了符合手机的一些新特性,比如结合VR、陀螺仪等;
2、未来心动游戏对RO的IP还会有更多的拓展,例如结合偶像团体在非游戏领域展开RO的IP合作;
17173:同样是RO授权的手游产品,这款《守护永恒的爱》和《天天打波利》在产品定位是什么差别?
汪玉润:因为《天天打波利》是一款轻度游戏,是我RO首次推出手游,但是《守护》则是还原原作MMO的一款偏重度游戏,送给所有的RO玩家准备的。
17173:《守护永恒的爱》有哪些特色和亮点?
汪玉润:首先是很纯正的RPG系统,其次我们把手机可以有的操作和新形式房进去了,比如说VR功能还有陀螺仪系统,也更强调交互,《守护》会更接近端游的交互,表情泡泡,聊天、组队交易等等,包括现场聊天室这些东西都会将出现,将是特别热闹的。
汪玉润:是游戏中有拍照的功能,切换到拍照模式后,可以360度方向看周围的风景,相当于实现了VR功能,包括配合了人的移动都会给游戏带来影响。甚至我们会还专门做了一个RO的VR游戏,就在我们的展台。
汪玉润:几乎所有经典玩法都会传承,比如说GVG,点数分配、职业转化。我们尽量保留所有的精华。包括像音乐,原本的插图这些东西都是保留下来的,甚至我们找了原本RO作曲,为RO重新编曲,你一听就知道这是RO。
汪玉润:已经有,职业大部分都开了,武师、法师等等已经全部开了,铁匠暂时没开。下一条支线了是转职直线。
17173:这款产品在付费点方面是怎么设计的?
汪玉润:老板本身就是一个RO玩家,他一开始要做真正的MMO,把手游常见的收费点都去掉了,甚至连月卡都不准备在里面准备。于是收费点让我们很模糊,到底靠什么赚钱呢(笑)。
汪玉润:这次我们在内测,大概在最多一周就结束了,这次结束之后会评估一下当前版本的内容,接下来马上会开RO发布会。发布会的时候肯定会把正式测试消息发出来。
汪玉润:会,包括这次做RO的VR游戏也是我们的尝试,未来我们会在各个领域,各个方面做更多的尝试,尝试让这一个经典的IP会有更大的开放。包括我们有自己的偶像团体,偶像团体是游戏的结合。甚至和一些其他的非游戏的IP做的合作,大家也会谈。
17173:RO它作为一款比较经典的产品在海外市场的反响也很大,有没有计划把RO这款游戏代入海外市场?
汪玉润:也是考虑范围,但是我们最先考虑是日韩,因为RO最早是韩国发源,但是日本是RO文化发扬光大的地方。你可以见到所有的漫画和周边都是日本,在日韩市场之后,会再考虑其他市场。
17173:除了RO系列的产品,心动游戏在产品上还会有什么规划?
汪玉润:我们刚签了韩国的唱片公司YGFamily他们旗下所有艺人都被我们签下了,我们会推出一款音乐游戏。可能是中国第一款音乐+发烧+周边+整个泛娱乐这个圈子结合性游戏,对于YGFamily的粉丝来说是新的互动模式。
以前他们没有正版渠道进来,到时候这个将是中国唯一的正版授权。包括周边、演唱会艺人的信息、资讯,乃至他们穿过的衣服等等都可以有渠道出现,甚至你只要通过玩游戏就可以拿到亲笔签名等等。
17173:这个尝试在业界也是比较少见的,为什么会想做这么大的尝试?
汪玉润:我们对游戏界有很大信心,而且我们联系上YGFamily,他们也认为如此进入中国市场是很好的一件事情,双方是一拍即合。正好老板喜欢新东西,认为这是一个挑战。