冒险岛Ol.打字没有候选词 (冒险岛online什么时候出的)

2024-02-08 07:17:00 666阅读 投稿:网友
前言大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。作为很多玩家心中最经典的2D横板卷轴游戏,《冒险岛OL》从2004年在国内上线以来就吸引了

冒险岛Ol.打字没有候选词 (冒险岛online什么时候出的) 大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。

作为很多玩家心中最经典的2D横板卷轴游戏,《冒险岛OL》从2004年在国内上线以来就吸引了无数玩家的喜爱和追随。这个情况却在2010年末的一次大更新后突然改变,相信很多玩家的死去的回忆已经开始发动攻击了。

这次的更新就是被无数《冒险岛OL》国服玩家惋惜,口碑两极分化的“大巨变”版本!小弟今天就来和大家一起来看看当年为什么《冒险岛OL》要上线“大巨变”。

小弟这里概括一下“大巨变”的更新内容,这个版本对游戏的职业、地图、任务、系统等方面进行了全面的改革,旨在为游戏带来更多的创新和变化。地图地形、NPC、怪物全部修改,同时新增了地图和三个新职业,玩家角色升级经验、能力值以及属性都进行了符合当时游戏和玩家趋势的修改。

简单点来说就是增加新的地图、等级、新职业,游戏升级更快、门槛更低,更容易吸引新玩家,如果用现在的一个词来概括的话就类似于“快餐化”。

其实早在2010年的7月8号,韩国方面已经上线了“大巨变”,受到了玩家们的热烈追捧,尤其是新职业上线后,在线人数甚至达到约42万,刷新该游戏上线7年的在线人数纪录,也成为了当时韩国网游的新纪录。

按理说如此大的成功在中国也应该同样出现,当时的《冒险岛OL》开发总监也是信心满满,表示“对比1200万的韩国网游玩家人数,拥有7000万的中国将会出现更大的历史纪录”。

虽然韩国方面信心满满,不过该更新在中国似乎并没有奏效。可能是官方运营和宣传的问题,也可能是国内玩家并没能适应这个新版本,官方没发布任何关于玩家人数上涨的消息,要知道有消息称2008年《冒险岛OL》同时在线人数高达150万。

为什么明明是让游戏节奏更快、内容更丰富的游戏却没能让国内玩家买账呢?小弟只能说《冒险岛OL》可能还是小瞧了玩家们对于“情怀”二字的看重。

对于当时的玩家来说,《冒险岛OL》中简洁而精致的画面,明快而动听的音效,差异性巨大的职业选择、轻松和谐的社交氛围以及隐藏的地图关卡等等,都给很多玩家一点点与市面上网游不同的冒险岛震撼。

从港口飞向目的地的船上是玩家们结交新朋友的重要途径、老手必逛的自由市场里无数装备物品琳琅满目、无比庞大的地图因为没有传送只能用双腿丈量和副本战斗就算伤害不高依靠职业特性也能混张门票等等,无一不在述说着这款游戏的节奏——“慢”。

这也是《冒险岛OL》名字中“冒险”二字最大的体现,玩家主打的就是休闲,没有去刻意追求高等级和变强,这也让当时的学生成为《冒险岛OL》的主要玩家群体之一。

那么对于当时的玩家来说,“大巨变”版本的上线无疑是将他们最喜爱和最沉浸的游戏氛围打破,变成了一款与市面上其他游戏无二的“普通游戏”。

然而事实真的如同很多国内玩家眼中这样全是槽点,官方Nexon丝毫不顾玩家的想法强行上了“大巨变”吗?这里小弟就来分析一下。

2008年的金融危机席卷全球之后,作为“口红经济”代表的游戏产业得到时代红利在发展,工作和生活的快节奏也让玩家再也无法再忍受耗费大量时间只能获得少许的奖励的慢节奏游戏,玩家行为习惯发生了彻头彻尾的变化。

而玩家这一点的改变对于慢慢升级、慢慢赶路的《冒险岛OL》来说几乎是毁灭性的。同时相比较2008年后到2011年前出现并且占据大量玩家的网游来看,《冒险岛OL》的竞品包括有《魔域》2.0版本、《魔兽世界》的巫妖王版本、《DNF》新版本等等。

尤其是师出同门的《DNF》,前期上线时候也是升级需要的经验和任务需要花费大量时间和精力,然而也是在2010年之前作出了更新,让升级变得简单,同时开放的全新等级、职业和内容,也正是那时候《DNF》真正做到了风靡所有网吧。

《冒险岛OL》作为同公司产品,更能体会到当时的处境如果一成不变,只会是慢性死亡,增加游戏内容降低门槛吸引更多新玩家才是生存之道。不过这种革了自己的命行为本身就存在着风险,在韩国的成功说明该版本更适应韩国玩家的习惯。

对于Nexon的这次豪赌,弊端是显而易见的。节奏变快后玩家开始追求强度和伤害,一人单吃BOSS的情况经常发生;而且资源的溢出也导致游戏经济系统的崩盘,金币承托不了强力装备的交易,玩家只能依靠第三方平台。

最为致命还要数外挂问题,也是严重影响玩家游戏体验的东西,官方的解决措施却始终慢于外挂版本的更新。

总结一下来看,“大巨变”并不是Nexon的一意孤行,而是官方在时代的变迁下做出的无奈选择而已,这个选择的代价对于国服玩家来说是个巨大的遗憾。相信这也是之前《冒险岛》推出怀旧服和手游也能立即获得巨大关注度的主要原因。

不过大巨变的上线也标志着冒险岛从一个纯粹的2D横板卷轴游戏向一个更加多元化和复杂化的游戏转变。并不是所有的玩家都有气愤大巨变的想法,也有一些玩家喜欢大巨变之后的冒险岛,只能说时代的灰落在玩家身上也是很重的山。

看到这里小弟和你说,如果在国内寻找关于《冒险岛OL》的怀旧私服的话,作为大巨变之前最后版本的V079一直是玩家聚集的热门。如果说这些玩家是在怀念之前的《冒险岛OL》,不如说是怀念当初那个甘心为热爱的游戏付出时间精力的自己。
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