赤龙剑心fc游戏 (赤龙剑心网游)
PK值具体变化情况1、主动发起PK并杀死非红名玩家的,PK值增加,PK值大于0后,名字变为红色(红名),每杀死一名玩家PK值增加1,PK值逐渐累加,达到100上限为止,PK值越高,名字的红色越深。因为还击而导致杀死其他玩家的,PK值无变化(若不能判定主动攻击和还击,先攻击的一方,杀死对方PK值增加1,后攻击的一方,杀死对方,PK值无变化);非红名玩家杀死红名玩家,PK值减少,PK值小于0后,玩家名字变为蓝色(蓝名),达到-100为下限。2、红名玩家PK红名玩家,双方PK值均无变化。3、蓝名玩家PK蓝名玩家,被杀方PK值无变化,杀人方PK值增加。4、任何一名玩家,PK绿名玩家都增加PK值。PK惩罚PK值0~ -100 无死亡惩罚PK值1~5 死亡掉金钱3%,不掉物品。PK值6~20 死亡掉10%金钱,10%几率掉包裹里的物品。(配戴物品和仓库物品不受影响)PK值21~50 不能摆摊、死亡掉20%金钱,20%几率掉包裹里的物品。(配戴物品和仓库物品不受影响)PK值51~80 不能摆摊、不能和其他玩家交易、死亡掉50%金钱,50%几率掉包裹里的物品。(配戴物品和仓库物品不受影响)PK值81~100 不能摆摊、不能组队、不能和其他玩家交易、死亡掉80%金钱,80%几率掉包裹里的物品。(配戴物品和仓库物品不受影响)PK值消除目前减少或消除PK值有一个方法,即红名玩家被蓝名玩家杀死,每杀死一次红名玩家的PK值减少1,蓝名玩家的PK值也相应减少1。
经过这几天的详细介绍,各位玩家对《 》11月18日公测后的新些新功能有了些准确的了解呢?