那维莱特复刻时间 (那维莱特图片)

2024-02-08 16:19:01 666阅读 投稿:网友
前言下面是关于原神中那维莱特角色的基础攻略,帮助你更好地理解该角色的技能和属性。那维莱特是一名弓箭手,擅长远程攻击和急速移动。她的攻

那维莱特复刻时间 (那维莱特图片) 下面是关于原神中那维莱特角色的基础攻略,帮助你更好地理解该角色的技能和属性。那维莱特是一名弓箭手,擅长远程攻击和急速移动。她的攻击方式迅速而精准,能够在战斗中快速应对敌人的变化。通过本攻略,你将了解那维莱特的技能特点、武器选择和配装方法,从而进一步提升该角色的战斗能力。 序言 本

下面是关于原神中那维莱特角色的基础攻略,帮助你更好地理解该角色的技能和属性。那维莱特是一名弓箭手,擅长远程攻击和急速移动。她的攻击方式迅速而精准,能够在战斗中快速应对敌人的变化。通过本攻略,你将了解那维莱特的技能特点、武器选择和配装方法,从而进一步提升该角色的战斗能力。

本文讨论的是使用QEZZZ长轴手法进行输出的问题。考虑到深渊boss的高血量以及座那维莱特的低命,只有长轴能够达到预期的击杀输出。而且大世界探索的难度不大,所以大家可以自行调整轴。具体的计算依据和参考面板将在后面列出供大家参考。

维莱特作为站场输出角色,其突破能够提高加暴击伤害的能力,因此进行80级突破仍具有重要性。建议玩家在经验书和摩拉充足的情况下,将其提升至90级。

我建议你把技能A升到10级,把技能E升到6至9级,把技能Q升到8至9级。

普通攻击和未蓄力的重击都是以攻击力为倍率,通常只用作挂水手段而不是输出手段,可以忽略不过度关注。需要注意的是未蓄力的重击是范围水属性攻击,可以给群怪施加水元素附着,有助于触发角色的天赋和扩散增伤减抗效果。

重击·衡平推裁是那维莱特的主要输出手段,它可以将生命倍率加成。因此,我建议将它的等级至少提升到9级。

升到9-10级可以提升约6.66%,并且收益还不错,可以考虑使用皇冠。这个计算是根据0命专用武器计算的,如果不是使用专用武器,收益会更高,而使用1命以上的武器收益会稍微低一些,但差距不会超过1%。

元素战技可以施放水瀑,对范围内敌人造成伤害,同时增加生命值,生成4个元素微粒,为队伍其他角色充能,并且生成3个持续时间为15秒的原水之滴。原水之滴可以在那维莱特重击时吸收,每个可治疗角色16%的生命值,减少约1秒重击·衡平推裁蓄力时间,6命可以延长衡平推裁技能的持续时间。

“元素战技”技能还可以附加一个可在10秒内触发一次攻击倍率的“芒性灵息之刃”。虽然“灵息之刃”的伤害很低,但是在面对荒性敌人时能够一定程度上提升“那维莱特”角色的生存能力和输出能力,从而扩大其可操作的范围和提升战斗效果。

因为元素战技的输出不占比例较高,更注重其功能性,所以建议将等级维持在6~9级。

9-10级的提升仅为791072/789707-1≈0.17%,提升非常低,因此不建议购买皇冠。

使用骇浪技能会对敌人造成范围性的水属性伤害,并根据自身生命值的倍率增加伤害。此外,还会附加两段小范围的水属性伤害,伤害值也受生命值倍率影响。使用该技能可以生成6个原水之滴,并可减少重击·衡平推裁蓄力的时间。若自身生命值达到6倍,则可延长衡平推裁技能的持续时间。

当在敌人身上触发与水元素相关的反应时,会产生遗龙之荣的效果,最多可以叠加3层,每种反应互相独立,不能重复触发同一种水元素反应。因此,队伍中需要有三种不同元素才能触发全部的叠加效果。但是,多个敌人之间不会独立计算,即触发一个敌人的反应对其它敌人造成的伤害效果是相同的。

超绽放、烈绽放等水元素反应只会在敌人身上发生,并且不能触发水元素反应来产生遗龙之荣,因为即使怪物身上有水元素辅助,草伤也不会对其产生效果,因此不会触发超绽放和烈绽放的草伤效果。

如果那维莱特的血量高于总血量的30%,并保持80%以上的血量,那么每1%血量提供0.6%的额外水元素增伤,最高可以达到30%。这会使水属性伤害平均增加26.4%,带上奶可以提高其覆盖率并获得更高的平均加成。

专武无需多言,与各大乘区契合度高,全方位提高加成,可轻松维持其特效,并在一定程度上缓解充能压力,输出提升远超其它武器。

特效最高使重击伤害增加42%,平均增加36.75%的伤害。需要注意的是,由于0.3秒的触发限制,很难通过使用奶来提高其覆盖率。

这把武器虽然能够供玩家使用,但其属性比较平庸,加成也比较单一,特效和使用者的配合度不高,且获得难度较高。

这个东西虽然属性比较一般,但可以提供充能和回复效果,跟很多角色都能很好地配合使用。获取这个东西的难度并不高,对于没有太多资源的玩家来说也是一个不错的选择。如果肝起来的话,还可以升级到免费的精英5级,用来过渡期也比较合适。

这个角色的技能表现普普通通,特效和角色特点相符度一般,它的副词条可以提供额外的暴击率加成。由于该角色主要是使用长轴多段输出,因此需要较高的暴击率。

表现得很中规中矩,只有单一的加成能力。建议在过渡时选用它,或者将它作为有吃攻击力后台输出角色配队的一部分。

这个武器在加成方面看起来不错,但是仔细分析会发现其特效与威莱特不太匹配,有一定的不协调感。此外,获取该武器需要花费大量氪金和精炼时间,因此个人不太建议使用它,尤其是对于没有其他水元素队友的玩家或者命中值较低的玩家。

其他武器未被介绍并不是因为不能使用,而是由于除了专属武器外,其他武器之间的差距不是特别明显。实际上,只要是针对武器的副属性适合,所有武器都可以使用。在没有专属武器的情况下,应该根据需要选择相应的武器,不要过于纠结微小的差距。根据目前情况来看,维莱特队伍需要更多的充能,因此在选择武器时,优先考虑充能相关属性的武器(而不是充能沙)。

推荐圣遗物副词条为生命百分比、水元素伤害、暴击率,不算上队伍增伤装备的影响。使用专属武器后,生命和水元素伤害比普通圣遗物提升了6.99%,而对于非专属武器的玩家来说,这个提升幅度可能还会更高,甚至达到10%以上。

维莱特的最优圣遗物,能够在全方位领先其他圣遗物搭配,并且属于为数不多的副本之一,在多种情况下都有出色的表现,甚至可以与绝缘本泛用性相比媲美。

如果你已经拥有了成型的装备套装,并且不想花费资源去刷新,那么这是一个不错的选择。

相互之间的输出差距不大,主要的需求是词条配比之间存在差距。适用于萌新玩家进行过渡,或对上限追求不强烈的佛系玩家。

适配度相对较低。如果不吃到增伤,或者无法触发元素爆发,就会很难操作。为了避免造成自己的困扰,最好不要过于强求适应它。

这意味着需要付出很高的代价才能达成目标,毕业难度也很高,与其他高等教育课程相比,难度也很接近。完成这个挑战需要极大的勇气。

在圣遗物方面,维莱特和神里绫华的难度级别相似。由于圣遗物只能提供三种增伤区,而且其充能需求较高,这会使得提升角色的效果比一般能够施展反应的角色更具挑战性。因此,随着圣遗物究竟度的提高,会导致提升变得更加困难,但这是一个正常现象。

维莱特是一个缺乏充能能力的角色,不知道未来是否会有水属性角色的到来,能否给他带来更好的改善。

专门配备武器的队伍需要充分考虑装备和技能的需求,以提高战斗力。在这个过程中,必须使用高效的策略和技巧。

以上计算考虑了最坏情况下的双E充能需求,但由于这可能会导致第二套充能出现断档情况,因此建议选择后台产球能力强的队友来避免此类情况。如果想要实现无缝衔接,建议使用充能武器或选择充能沙。

为了输出最大化,如果只能选择四种元素的队伍,那么选择就很有限了,操作起来可能会更加复杂。

当拥有1个及以上命之后,可以解锁使用双水配对阵容。这不仅能够简化操作流程,还可以提高队伍的充能速度。

由于配队还在摸索阶段,所以不推荐具体的搭配,仅提供一些搭配思路供参考。由于那维莱特有特殊机制,个人觉得未来会出现各种不同的队伍搭配。需要注意的是,在选择队友触发天赋时,尽量避免选择冰系和草系的角色,因为冰系可能导致无法扩散水元素和增加受伤害,草系也容易触发燃烧反应影响叠加效果。

我具有超强的抗打断能力和一种天赋能力——遗龙之荣,该能力在独立的乘区中发挥作用。它可以在遭受重击时提升自身的攻击力,提升的层数为1/2/3层,对应的攻击力提升分别为110%/125%/160%,这个提升非常巨大。而且,当生命值降至一定程度时,我可以解锁双水属性,并可以轻松叠满3层效果,这对于水系角色进入我的队伍来说更加友好。

遗龙之荣虽然是独立的区域,但不同层数之间仍然会产生边际效应,但其加成不受配队圣遗物和武器等因素的影响。由于加成只针对重击,因此从总伤害角度来看,其效果也会有一定影响,例如在3层时对重击的提升为28%,而从总伤害角度上提升则只有约24%。

这里简单比较了1命和专属武器的优先级,个人认为1命是保持最低限度的选择(同时提供超级霸体和双水队配队解锁),而专属武器则是提升最高限度的选择,因此1命的优先级大于专属武器。如果你打算使用双水队或者未来计划在水属性角色中选定神器,我个人建议最好拥有1命,因为在深渊中,遇到自带元素附着且无法扩散水元素附着的boss时,只能触发1层遗龙之荣。如果队伍的能力不足,很可能会出现伤害不足的情况。

四元素队虽然在理论上没有任何提升,但它可以显著简化操作过程,从而提高操作体验和输出效率。

本文主要是理论分析,介绍了较多的理论方面内容。在数据计算方面,只计算了一些理论分析中必要的计算。如果您需要更详细的武器和圣遗物方面的具体数据计算,请查看下一篇武器圣遗物篇。

本文中提到了涉及计算方面的相关参考配置。为了更加适用于不同情况,我们选择了0命符文+专属武器+逐影套装作为参考配置。

以上是那维莱特基础攻略的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173原神社区。
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