天谕光刃技能加点 (手游天谕光刃加点)

2024-02-08 19:38:01 666阅读 投稿:网友
前言光刃的定位是战士(可细分为近战物理输出职业),核心属性是物理攻击和致命,洗装备也要尽量多洗物理攻击和致命,光刃有问情和问道两个派系

天谕光刃技能加点 (手游天谕光刃加点) 光刃的定位是战士(可细分为近战物理输出职业),核心属性是物理攻击和致命,洗装备也要尽量多洗物理攻击和致命,光刃有问情和问道两个派系,问情派系输出高但是脆,问道派系可以在队伍没圣堂的时间客串一下圣堂,另外,目前版本PVP也是问道比问情上限更高 宝石选择:主要是堆核心属性,而芒羽石是

光刃的定位是战士(可细分为近战物理输出职业),核心属性是物理攻击和致命,洗装备也要尽量多洗物理攻击和致命,光刃有问情和问道两个派系,问情派系输出高但是脆,问道派系可以在队伍没圣堂的时间客串一下圣堂,另外,目前版本PVP也是问道比问情上限更高

宝石选择:主要是堆核心属性,而芒羽石是加物理攻击的,所以能用芒羽石的部位全部用芒羽石,项链全部尖晶石,头盔全部御灵石,裤子全部水晶石(经测试,对任何职业来说堆格挡都比堆闪避收益高),衣服全部白雾石护腕全部血精石(为团战考虑,目前游戏环境,物理输出多于法术输出,所以身上的抗性最好也要按这个比例搭配),鞋子分别用火雷光灵4种抗性石头(同样是为团战考虑,火雷光灵分别是炎天玉虚业刹光刃天昭圣堂这几个职业的主属性),有条件的(氪金玩家)可以搞金色、橙色石头(氪金要优先氪满主武上的芒羽石·精),橙色石头推荐绝命、破灭、神行

神格选择:由于只有前两个神格被动生效,所以只推荐前两个,后面的神格带啥区别不大,前两个神格平民建议生之晶+金刚(不花钱也可以在商城用梆玉买炎景金刚这些下位金神格);微氪建议炎景+金刚;重氪建议玄水+帝翼

属性加点:主敏捷副力量,即先加敏捷,敏捷加不了了,剩下的点数全加力量(在致命没堆到一定高度的时候,相同数量的致命比攻击力收益高),这是物理输出职业通用的加点方式

光刃打本最高伤害的技能有两套,推荐使用问情派系

第一套以浴血奋战为核心天赋,第一行的浴血奋战和第四行的战斗狂热点满,剩余点数全部给第三行的毁灭之刃

优点是副本总伤害比第二套略高,缺点:①爆发比第二套低,只是总伤害高,②需要叠buff,buff可高可叠10层,叠满加8.2%攻击力,大约需要10秒叠满③对玩家的操作要求比较高,玩家躲技能、打断技能要很熟练,尽量不能死,浴血奋战buff只持续6秒,死一次就容易断buff,断buff输出就会大幅下滑

第二套以圣光盈体为核心天赋,第一行的圣光盈体和第四行的战斗狂热点满,剩余点数全部给第三行的毁灭之刃

但不管是哪一套,连招都是一样的,连招:①斩风雷→猎光→影返1段→定风波1段→定风波2段→破影→影返2段,熟练使用可以将影返的持续伤害打满,多压榨一点输出,②每个技能后面穿插一次普攻,保证浴血奋战的buff不会断(没带浴血奋战的可以无视这条),

有气绝的boos比如秘境、弑神可以在boos气绝条很高的时候打一套斩风雷→猎光→影返1段→定风波1段→定风波2段→破影→影返2段的小爆发,第二套捏在手里等boos进入气绝状态了再使用无双技能灭魄斩,再打第二套爆发,灭魄斩给boos一个持续10秒的易损debuff,全队享受的,和流光的暮光比较类似,属于光刃打本必带技能,和流光暮光配合好队伍伤害会直接上升一个台阶,建议开麦配合

总的来说,第一套适合打长时间的boos,第二套适合短时间的boos,当然这只是极限输出带法,日常副本战力碾压就可以了,没必要这么麻烦的换技能,开荒或者追求秘境高星还是需要的

抗副本推荐使用问道派系,天赋第三行的壮健憨厚和第四行的道意剑心点满,第一行的凌波微步点1点,能生效就行,剩余点数全部给第二行的顶天立地(点顶天立地是因为我带的生之晶,不带生之晶可以换决战斗志)

这套更适合抗秘境、弑神这些有气绝的boos,让光刃抗本的同时实现了打气绝的速度最大化,在抗秘境、弑神上面光刃是有能力让圣堂失业的

单挑推荐使用问道派系,天赋第一行的圣光盈体和第二行的背水一战点满,第四行的剑在人在点1点,能生效就行,剩余点数全部给第三行的不屈之血

光刃开局一般是向前翻滚破影(破影附带1秒无敌),骗出敌方的技能后自己就后撤,等敌方的霸体消失了再上去打一套,如果第一波敌方没交霸体就用定风波把他的霸体逼出来,然后破影骗技能,然后迅速后撤,后续尽量多预判敌方的控制技能使用破影骗技能,注意自己的控制技能不要打到敌方霸体上,并且熟练的在技能中穿插平a补伤害,所有技能都cd了,就往后翻滚拉扯等cd,cd好了再打一套,自己被控了及时用影返解控,把敌方血量压低后,再找到敌方霸体真空期,用出散浮华,终结游戏

打法不是死的,灵活出招,见招拆招才是最重要的

团战推荐使用问情派系,天赋第一行的圣光盈体和第四行的杀心骤起点满,第三行的身手敏锐点1点,能生效就行,剩余点数全部给第一行的背水一战

团战光刃的任务就是保证自己的存活然后再输出,它的定位是轻装战士,要盯着对面最脆皮打又比较容易抓到的人打(比如流光玲珑炎天玉虚业刹,战前最好和队友沟通,集火一个,最快速度让对面减员,形成以多打少的局面),自己被控及时用影返解控,打架过程中用小技能和普攻攒好无双,攒出散浮华了往人堆里用,AOE到更多人,伤害拉满,但是注意敌人身上有“免”这个字的时候不要打他,此时对他的伤害无效,对决天赋带不灭战意,效果是战意决持续期间加500控制抗性,身上有了500控制抗性就相当于别人的控制技能打到你身上的控制时间缩短会1/2

魂域、公会战、领地战、决胜云镜大型团战和5v5带同样的技能即可,打法就是先在人群外围用小技能和普攻攒满无双然后到人堆里面开散浮华(记得开了血绽再开散浮华,以免被动触发血绽打断散浮华),打满aoe
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