天谕炎天输出手法顺序 (天谕炎天技能加点2020)

2024-02-08 21:56:01 666阅读 投稿:网友
前言炎天的定位是射手(可细分为远程物理输出职业),核心属性是物理攻击和致命,洗装备也要尽量多洗物理攻击和致命,有炎杀和天枢两个派系,除

天谕炎天输出手法顺序 (天谕炎天技能加点2020) 炎天的定位是射手(可细分为远程物理输出职业),核心属性是物理攻击和致命,洗装备也要尽量多洗物理攻击和致命,有炎杀和天枢两个派系,除了神耀打光刃圣堂等职业可以用天枢,其他任何时候都适合用炎杀 宝石选择:自然就是堆核心属性,而芒羽石是加物理攻击的,所以能用芒羽石的部位全部用芒羽石,项

炎天的定位是射手(可细分为远程物理输出职业),核心属性是物理攻击和致命,洗装备也要尽量多洗物理攻击和致命,有炎杀和天枢两个派系,除了神耀打光刃圣堂等职业可以用天枢,其他任何时候都适合用炎杀

宝石选择:自然就是堆核心属性,而芒羽石是加物理攻击的,所以能用芒羽石的部位全部用芒羽石,项链全部尖晶石,头盔全部御灵石,裤子全部水晶石(经测试,对任何职业来说堆格挡都比堆闪避收益高),衣服全部白雾石护腕全部血精石(为团战考虑,目前游戏环境,物理输出多于法术输出,所以身上的抗性最好也要按这个比例搭配),鞋子分别用火雷光灵4种抗性石头(同样是为团战考虑,火雷光灵分别是炎天玉虚业刹光刃天昭圣堂这几个职业的主属性),有条件的(氪金玩家)可以搞金色、橙色石头(氪金要优先氪满主武上的芒羽石·精),橙色石头推荐绝命、破灭、神行

神格选择:由于只有前两个神格被动生效,所以只推荐前两个,后面的神格带啥区别不大,前两个神格平民建议心之晶+炎景(不花钱也可以在商城用梆玉买炎景金刚这些下位金神格);微氪建议金刚+炎景;重氪建议玄水+帝翼(玄水帝翼是万能搭配不考虑投入的话几乎每个职业最优搭配都是玄水帝翼)

属性加点:主敏捷副力量,即先加敏捷,敏捷加不了了,剩下的点数全加力量(在致命没堆到一定高度的时候,相同数量的致命比攻击力收益高),这也是物理输出职业的通用加点方式

炎天打本最高伤害的技能有两套,推荐使用炎杀派系

第一套以弱点狙击为核心天赋,第一行的精确狙击和第四行的弱点狙击点满,剩余点数全部给第三行的百步穿杨

优点是一般情况下副本总伤害比第二套略高(就只有无尽秘境伤害比流光暮光配合很好的第二套低),缺点①爆发比第二套低,②需要叠buff的时间,大约20秒就可以叠满,也不需要太长时间,buff叠满伤害就很爆炸了,25.5%的伤害加成能不爆炸嘛,大致相当于1个+15梅心的增伤,③对自己的操作要求比较高,自己躲技能、打断技能要很熟练,尽量不要死,给boos的弱点buff只持续6秒,死一次就容易断buff,断buff输出就会大幅下滑,我以前玩炎天一般都带的第一套(现在转流光了),我基本上混野队都是大C(队友大部分战力比当时的我高),副本结算界面我的伤害都会稳定在全队的40%以上,上图中技能是我小号截图

第二套以炎灭狙击为核心天赋,第一行的精确狙击和第四行的炎灭狙击点满,剩余点数全部给百步穿杨

相比较而言,第二套的优点是有死亡狙击的一波爆发高,卡气绝打爆发效果很好,缺点是没流光暮光配合下的总输出略低

但是不管是那一套,连招都是一样的,核心是把标记--飓风雷--死亡狙击当成一个固定连招,按从左到右的顺序连(文字从左到右,不是图片从左到右),其他技能cd好了就用,黯灭弹、螺旋刃一定要用在诛戮风暴前面(不然的话黯灭弹、螺旋刃的cd会被浪费几秒),所有技能的时候都要卡住极限距离才能最大程度发挥第三行百步穿杨的作用(炎杀天赋的普攻极限距离是13米,诛戮风暴的极限距离是6米),如果不习惯卡距离第三行可以换火力增强但是输出会少一点,天赋中的天火是boos血越高伤害越高,所以无双够的话,为追求输出最大化,没有气绝的boos(比如青麟镇妖,心魔),适合上场第一个技能就对boos放天火;有气绝的boos比如秘境、弑神可以在boos气绝条很高的时候打一套标记--飓风雷--死亡狙击的小爆发,第二套捏在手里等boos进入气绝状态了再使用,伤害会更高,20万以上的炎天这样做可以秒boos(仅限于低星),当然这样打队里流光的暮光也要留着卡气绝,效果才比较明显,建议开麦配合

总的来说,第一套适合打青麟镇妖、心魔这些没有气绝的boos,第二套适合打秘境、弑神这些有气绝的boos,当然这只是极限输出带法,日常副本战力碾压就可以了,没必要这么麻烦的换技能,副本开荒或者追求秘境高星还是有必要的

青麟之野小怪层推荐使用驭魂派系,天赋第一行的死亡风暴和第三行的火力全开点满,剩余点数全部给第四行的无双枪术

青麟之野小怪层和其他模式追求打小怪的速度可用,这套技能AOE拉满

推荐使用炎杀派系,天赋第一行的精确狙击和第四行的炎灭狙击点满,第二行的防弹背心点1点,能生效就行,剩余点数全部给第三行的火力增强

推荐使用天枢派系,天赋第二行的防弹背心和第三行的防御突袭点满,第一行的精确狙击点1点,能生效就行,剩余点数全部给第四行的增强诡雷

这套主要是持续作战的能力强,容错率提高了一点,不容易被秒,天枢天赋提供10%伤害减免、10%额外防御,防御突袭天赋提供20%伤害减免(防御突袭的效果入战后很容易全程触发的,每2秒~3秒翻滚1次就行),加起来30%伤害减免、10%额外防御,当然,天赋只是一部分影响因素,想要胜利自己的操作始终是最重要的

门派比武除了前10有机率碰到真人,其余都是电脑操控的玩家数据跟你对战,也就是打人机,没啥好说的

重点是神耀,炎天在神耀除了圣堂光刃打其他的职业基本都可以一套秒,一套秒不掉那就再来一套~

炎天开局一般是向前翻滚丢出震地雷和飓风雷(越快越好),骗出敌人的解控和霸体后自己就后撤,预判敌方的控制技能使用诛戮风暴(诛戮风暴附带3秒霸体),注意自己的控制技能不要打到敌方霸体上,并且熟练的在技能中穿插平a,技能都cd了,就往后翻滚拉扯等cd,cd好了再打一套,自己被控了及时用魔能甲解控,标记一定要配合诛戮风暴或者死亡狙击使用,注意诛戮风暴的最大有效范围是6米,除了诛戮风暴适合贴脸释放,其他技能包括普攻都适合卡极限距离释放(炎杀天赋普攻的极限距离是13米,天枢天赋普攻的极限距离是10米)

打法不是死的,灵活出招反制敌方各种技能才是最重要的,用飓风雷、黯灭弹和不停普攻叠满敌方身上的流血(流血上限为6层),再卡住死亡狙击的极限距离打出“信仰一枪”,终结游戏

团战推荐使用炎杀派系,天赋第二行的战术盔甲和第四行的炎灭狙击点满,第一行的死亡风暴点1点,能生效就行,剩余点数全部给第三行的火力增强

螺旋刃带着是用来保命的,不要随便用,毕竟炎天太脆,很容易就没了,又容易招仇恨,经常场上好几个追着你打,我们先用翻滚和追兵拉开距离,还有追兵我们轻功又CD的话就可以用螺旋刃转移到战场的另一边了,战争铁甲也是带着保命的,打架过程中攒好无双,战争铁甲留着等太多人集火自己或者自己血量很危险的时候用,打伤害聚能、标记、飓风雷、诛戮风暴、死亡狙击就够了,团战炎天的任务就是保证自己的存活然后再输出,定位是后排射手,盯着对面最脆皮打又比较容易抓到的人打(比如流光玲珑炎天玉虚),抓紧时间杀脆皮(战前最好和队友沟通,集火一个,最快速度让对面减员,形成以多打少的局面),不带控制技能也是为了发挥一个c位的最大作用,自己被控及时用魔能甲解控,但是注意敌人身上有“免”这个字的时候不要打他,此时对他的伤害无效,对决天赋推荐带终结标记,可以让被你标记+死亡狙击打死的敌人,15秒无法复活(战术性太强,太逆天,对面任何一个人被这种方法杀死1次或2次,5打4对面基本就寄了,感觉要被削~),就因为炎天有这个对决天赋我认为团战炎天是必不可少的职业之一

大型团战推荐使用炎杀派系,天赋第一行的死亡风暴和第三行的百步穿杨点满,剩余点数全部给第四行的无双枪术,想省点血药还可以点1点第二行的修复装置

魂域之战、领地战、公会战、决胜云镜这些大规模团战,核心理念就是利用炎杀天赋的“长手”优势躲在敌人的射程之外偷输出
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