激战2特性可以重选吗 (激战2特性模拟)
这里要提一下的是,超级嗜血法印要放在剑号上面,这样就可以变相的让锤子在享受25层嗜血的同时可以用2个法印。另外楼主不建议选择超级精力法印,能量法印足够了,哪怕我没杀人,也能稳定多一个翻滚。练习好自己的跟PIN技术,你会发现翻滚不需要那么多。
1、当你跟紧PIN,灵活运用翻滚之后就会发现不是那么容易就死的。
2、体力属性性价比在战场其实很低,战士天生血量足,完全够用,起码楼主在跟紧PIN之后完全够用。坚韧个人认为3000就够了。作为火车头,硬度不是完全靠抗,更多的是靠分摊伤害,稳固,翻滚和集火减轻自身压力。
3、威力是一个很重要的属性,一个优秀的火车头,伤害一定要足。所以楼主选择了一个偏输出的特性配置,另外关于暴击。自身24%暴击(由于还有2个首饰没有换到PPF,预计能常驻27%)加上“为了正义”的激怒,能保证9秒的47%暴击,16秒CD。由于火车头需要穿插和锤子技能冷却时间长,个人认为9秒的时间足够。
由于我的配装是半输出的,两点力量特性能带来100的威力,翻滚群体伤害,和1600左右的血量,个人感觉很值
这里要注意下防御的第五点特性 这样我就能又加200点威力。
这个可以换成吐纳自如,两者谁的收益更大,自我取舍吧,如果战后流队友不少,推荐用强化盟友。
最后两点我点的厮杀快感,快速补充怒气就能不断的使用大锤F1和单手剑F1控制。
综上所述,楼主是根据自己使用习惯来配置的,火车头的硬不是抗出来的,合理的规避技能,有效的集火对方输出就够了。而且战士天生高血量,一无敌双稳固或者一稳固双无敌都能让战士的生存能力强大。所以可以适当的增加一点威力和精准,舍弃一些不是那么必要的属性,如体力。你会发现生存能力没有下降,输出能力却是大大提高!
反正换来换去就这套比较适合自己,特性怎么好,自己试了才知道。