魂之猎人 (魂之猎手剑舞者)
猎杀者,是一名拥有黑暗力量的男子,定位类似影舞者,是一个善于使用体术和黑魔法的角色。定位为中等输出、中等爆发、中等防御,可转职为影狼和血蝠。
影狼:定位为近战防御、高输出、中等爆发。拥有强大的狼人之力,进入暴走时外形会发生变化。属于近战物型角色,以物理攻击位置,重力魔法为主。攻击速度较快,而且招式十分刚猛凌厉。
血蝠:定位为较弱防御、高输出、高爆发。攻击招式优雅如西方电影中的吸血鬼公爵。精通魔法与影子之力,拥有蝙蝠化身的能力。算是中距离魔法型角色,拥有大量群攻技能,在群怪方面还是十分给力的。
剑武者,乃《魂之猎手》率先开放的女性职业,使用剑与魔法对敌人进行快速的斩击。定位为中等输出、中等爆发、中等防御、刺客型职业,可转职为灵剑和闪刃。
灵剑:定位为较弱防御、高爆发、高输出,是一个中距离物魔双修的角色,精通双刀、太刀。可以凭借精神力制造出灵幻之剑作为主要攻击手段。拥有多种范围打击技能,技能与技能间连击迅速,如果想要体验爽快格斗及大范围AOE技能的玩家,可以选择这个职业。
闪刃:定位为近战防御、较高输出、中等爆发,精通快速刀法的近战型职业,主要使用重刀、长矛进行近战物理攻击。拥有多种物理系范围打击技能与多段空中连击与强劲的物理连段能力。
机甲师,乃有着机甲外观的职业。它的特点是一个具有强大破坏和火力支援的职业,近、远攻击皆可。如果有玩过韩服的玩家一定会发现,国服的机甲师相对于韩服,在外观上做了不小的改变,从原本笨重粗犷的铁甲机器人,转变成更有线条美感的日式机甲风。机甲师可转职为火炮和钢拳。
火炮:定位于高输出、高爆发、较弱防御,拥有强大的火力打击能力。它的定位更偏向于远程打击。在战斗中以高科技重型火炮、机枪、导弹等作为进攻手段,拥有超远攻击距离和近乎全屏的攻击范围,是一个不折不扣的移动型炮台。
钢拳:定位为近战、较高防御、较高爆发、中等输出。与火炮不同,它拥有惊人的爆发力与攻击力。大家可以把它理解为电影《铁甲钢拳》里的拳击机器人。
魔魂师:魔法与魂石之力拯救行星的元气少女
这位浑身散发着青春气息的魔魂师,乃《魂之猎手》第二位女性角色,同时也是首位远程法系职业。魔魂师拥有靓丽的外形、华丽的招式效果,而在级别达到要求之后,魔魂师可以按照玩家的喜好而转职成“冰魂”、“火舞”两个极具特色的职业,前者偏重控场,后者崇尚暴力输出。
冰魂:定位为强控制、高爆发、高输出、较弱防御,擅长以魂石之力凝出锋利的冰晶,施展各种范围控制技能,强大的冰系魔法无惧任何挑战,甚至面对地狱之火,也不会消融半分。
火舞:定位为高输出、高爆发、较低防御,属于远程火系魔法角色,擅长以魂石之力召唤火焰,施展焚烧、爆炸等大规模杀伤性魔法,火焰过处,无物不焚。
魂斗士:无休止的战斗来发泄的疯狂斗士
魂斗士,是《魂之猎手》8月份推出的全新职业。魂斗士坚信“攻击是最好的防御”,因而选择牺牲防御而把重心放在攻击上;该职业擅长使用的武器是指虎和东方棍,既可打出非常快节奏的连击技能,也可以通过各种突进技能接近敌人,并在数秒之内造成大量伤害。
无论是转职前的魂斗士还是转职后的狂煞都是使用拳脚释放技能,转职后定位为近战、高输出、高爆发,以最强势的姿态压制对手是他们的特点。魂斗士施放技能时非常迅速,招式之间紧密连接,并且多个近身技能都会触发霸体状态或增强攻击力,而当魂斗士开启无双模式进入暴走状态时,整个游戏场景画面都会变得阴沉下来,并且迸发漫天的血色拳影。
《魂之猎手》五大职业的魅力远远不止这些。如果你是横版动作网游的死忠,或者你期待着齐肩DNF的巨作——那么,《魂之猎手》是一款值得你尝试的作品。