空中格斗电影 (空中格斗纪录片全56集)
《战争雷霆》中的战斗胜负评判标准,采用了与以往所不同的“阵营分数”对比方式。游戏中,玩家需要根据自己的喜好与作战风格,开动脑筋并通过四种带有不同真实空战玩法乐趣的“赚分方式”,为本阵营贡献分数,最终取得战斗胜利。而“空中格斗”玩法,则是游戏内最激烈真实,同时也是最简单暴力的“赚分方式”,那就是与敌方战斗机在空中战斗,消灭单一敌人可赚取“阵营分数”,消灭全部敌人后,即可获得胜利。
在某些地图中,阵营双方在战斗开始时,会拥有同数量的AI地面(海上)军力部队,玩家需要利用“炸弹”或其他手段,与同阵营玩家共同消灭敌军AI地面(海上)军力部队,从而削减对方的“阵营分数”,取得胜利。而本方阵营的玩家也许多有部分人进行防守,要知道在玩法中“固若金汤”的防守力与进攻能力一样重要。
在特定地图中战斗,阵营双方都会拥有1个主机场与3个战区,其承受一定数量的“炸弹”袭击与攻击后会自动爆炸,从而大幅度消减本方的“阵营分数”。而喜欢用这类方法为本正营贡献分数的玩家,相信大多都的作战风格都以“暴力”为主,并属于“重型轰炸机”的忠实爱好者。
在部分地图中,“阵营分数”会随着时间流逝自动减少。而地图中将会设有1至3个中立机场,当玩家在中立机场成功完成降落后,那么该机场即可归属于玩家所在的阵营,从而大幅度降低“阵营分数”的流逝速度。此类玩法适合喜爱“轻型战斗机”的“操作流”玩家们使用。
除此之外,游戏内还有着可自由选择战役场景、时间历史、天气季节、背景环境的百余种PVE单人/组队战斗任务,玩家也可在其体验到更多自由的丰富空战体验。据悉,《战争雷霆》外服“坦克模式”也是开放测试,相信在不久之后,“空、陆”首度协和作战的真实战争体验,也将在《战争雷霆》中与玩家见面。