潜行者天赋选择 (潜行者天赋模拟器)
不过由于后期“灰舌”声望饰品的存在,相当于可以省下一个饰品的金币,如果不追求橙色武器的话,算是相对比较省钱的一个DPS职业了。
在目前的版本比较常用的天赋有两套,一套是点出“强化破甲”最大化给团队服务,另一套是不点“强化破甲”最大化自己的输出,具体如下图所示,都是以“剑专精”为模板点的天赋,各位可以根据自己武器的实际情况来调整对应天赋。
由于国服基本上以G团为主,超过半数的玩家加入怀旧服的目的也是赚钱,再加上常年以来盗贼玩家都是以“DPS标杆职业”自居,所以想必“强化破甲”天赋的出场率会非常低下。
在“燃烧的远征”怀旧服中,盗贼大致遵循以下的属性优先级:
在堆“命中”属性的时候,联盟玩家需要把德莱尼人的“命中光环”考虑进去,同时点了“强化精灵之火”的平衡德可以给队友增加3%的命中率,这个也需要进行考虑;
关于“精准”这个属性,虽然在达标之前有极高的价值,但在前期阶段带有“精准”的装备并不是很好挑选,如果强行去堆的话很可能得不偿失;
“破甲”这个属性固然强大,但版本前期恐怕是没有太好的渠道把“破甲”堆起来吧?
单体输出(不上破甲的手法):
如果你有了T4的效果,那么后续使用1-2星的“切割”来保持buff,如果你没有T4效果的话,使用2-3星的“切割”来保持buff;
在连击点数富余,且“割裂”还有较长持续时间的时候,使用“刺骨”作为终结技
保持你身上“切割”效果的覆盖,以及目标身上5星“破甲”效果的覆盖;
在消耗连击点数刷新“切割”和“破甲”的中间,基本上是用2-3星的“割裂”来进行过度
“毒伤”的直接伤害看上去比“刺骨”更高,但实际上由于会吞掉毒药dot,所以总体来看不如“刺骨”;
如果你真的成了“破甲工具人”,那么一定要保持好目标身上的5星破甲效果,否则你会让全团的物理输出多受到3075点护甲的影响,TBC的首领怪物护甲一般在6200-7700之间;
如果你的毒药效果即将从目标身上消失,你可以使用“毒刃”技能取代一次“影袭”来获得连击点数;
TBC早期你需要10秒以上的时间才可以从0星刷到5星,这个节奏需要各位熟悉一下。
70级版本风怒图腾和毒药的冲突依然存在,所以在有风怒图腾的情况下,应该选择“风怒+副手致命毒药”;在没有风怒图腾的情况下,选择主手速效毒药+副手致命毒药。其中风怒图腾+副手致命毒药的效果是最优的,即便是“速效+致命+风之优雅图腾”的效果也无法与之相比。
下面是版本前期潜行者身上的常见附魔和多彩宝石推荐,各位可以自行参考。