无主之地2机械术士加点技能树 (无主之地2机械术士加点模
被坑是因为攻略说一目只需要加永远的好朋友,召出大吵闹基本就可以只管跑图了。所以到了18级的时候本人的大吵闹就开始被各种小怪放风筝。打大鸟,碉堡,魔虫的时候都是本人一个人奋战过去的,大吵闹永远在打酱油中,所以本人只说混乱天赋的心得,就不说那坑爹的大吵闹玩法了!
左系第一排左边的子弹反弹技能这个天赋是混乱的核心天赋,点满后虽然只有50%的几率和50%的伤害,但是有了它你永远都不用正面和敌人枪战了。点满
左系第一排右边的无事生非技能满子弹回血,这个点一点就可以,只要配合浸血之盾这个技能(浸血之盾回满盾减血)。
左系第二排左边的精妙计算技能降低护盾充能延迟和提高充能速度,这个不点,因为有浸血之盾。
左系第二排中间的防御重组技能是个团队技能,就算是玩大吵闹也不是很实用。等一次大吵闹出来的时间够死几次了。不点
左系第二排右边渐入佳境技能弹夹过半加射速,一般混乱都拿的大喷子,打两发就要换弹夹,别指望这个技能加成了。不点
左系第三排左边的脱缰烈马技能撑血用,感觉后期的敌人都是一枪爆盾,两枪跪地,点不点随意。
左系第三排中间的致命机器技能给大吵闹增加延续时间,点出这个技能的时候大吵闹已经被风筝死或者完全打不过。不点
左系第三排右边的狂野逆袭技能杀人后加移动和护盾充能,跑的再快有子弹快?有浸血之盾后还需要充能?不点
左系第五排锦上添花技能大吵闹冷却减少,点出后感觉大吵闹存在时间和冷却时间变的一样长了!不点
左系第六排有福同享技能给大吵闹安装个护盾,等出这个技能的时候敌人已经不和谐到两枪让你跪地的地步了,大吵闹能干什么啊?不点
中系第一排右边进阶防御技能增加电抗和护盾容量,配合浸血之盾用。点满
中系第二排左边闪电风暴技能杀死敌人可能触发一片区域出现电元素伤害。话说那个区域不是一般的小,也从来没看见过敌人站在一堆的情况。不点
中系第六排闪亮登场技能自己元素攻击大吵闹可以让大吵闹有元素攻击,有这闲工夫不如多杀几个小怪,补补血。不点
右系第二排左边虚拟鼓胀技能增加混乱层数,合计400点。伤害已经很高,精准低的已经不像样,使用火箭筒打巷战可能炸到自己,配合子弹反弹用。点满
右系第三排左边暴走机械技能大吵闹增加移动速度,这下不会被风筝了。不点
右系第六排钢构之臂技能混乱点增加肉搏伤害,这是冲上去送死的节奏,不点。