格斗娘误认为仇人下载 (格斗娘误认为仇人同类型)
前期机动属性可能不是很重要,只要有足够的等级就可以保持先手优势,但是后期敌方机娘机动会比较高,这就需要进行机动调整。
主界面介绍中提到过,机娘每次升级,强化会提升十二分之一的初始属性,而五十级之后强化所需的橙片需求会在57,62,68进行一次提升,而即使是后期,橙片依然是比较稀缺的资源,不是所有格斗机娘都能满强化。
而8-7敌方格斗是拥有960的机动,9-7敌方普通格斗机动在960,而乱入格斗机动会高达1460,10-7的格斗在1660,突袭则会高于这个数值。
然而一般格斗是无法达到这个数值,这也就导致了9-7之后格斗机娘的弱势,没了先手优势的格斗机娘不利于推图,而高消耗的爆轰机娘则因为超视距的出手轮次反客为主,强势成为后期队伍。
一个格斗的机娘是不可能达到1460以上的机动,因此她们需要进行战力划分的只是960这个分水岭。
首先满级机娘推图是不会获得经验的,因此我们建议机娘最好是在低于满级的3级左右,既有足够的输出,也可以获得经验。
另外等级高的机娘对于等级低的机娘,会有等级压制,命中闪避等属性会特别高,因此不建议推图时,机娘等级低于对面十级以上。
目前国服满级是在70级,我们以67级机娘为例,分别以50强化,57强化,62强化,67强化进行格斗机娘实力划分。不考虑装备附加属性。
50级强化需要初始机动是90.00005,因此90以上机动的机娘为顶尖格斗。
以上是机动属性对于格斗机娘的划分,另外日服目前满级是75级,我们来一个有趣的计算,即满级满强化机娘,不计算装备,初始机动需要达到多少才能到达960。
答案是72机动,因此72以下机动的格斗机娘,基本是五线以下。
咳咳,没错,这里黑了一下自己的本命机娘,满级满强才940的机动,必须配备一个机动装备才能上960机动。
好的,介绍完了机动,这里来介绍一下火力,
格斗机娘最高可以达到3个装备格,当然不同技能的格斗机娘是不同的,改造之后最高可以获得4个装备格。
满级紫装机枪机炮大概是200火力左右,相当于15的初始火力,以及两个附加属性,即使全加机动也会有80左右的机动,大概相当与6点初始机动。
防御属性不会影响格斗机娘的实力划分,只会划分为脆皮和大脆皮。
护盾抵抗和值在120以下是脆皮机娘。
140以上的格斗机娘可以算得上比较硬的机娘了。
格斗机娘对于侦查属性其实需求并不高,但是侦查这属性一定是越高越好。
当然一般格斗即使侦查再低,也仅仅只是容易被敌方超视距打中,并不会影响自身的输出。
侦查总值其实一般不会低,侦查成功率更多的是看脸。
队长会影响你的侦查成功率,如果老是失败,建议换一个队长。
1.机枪射击,格斗战第一轮对一个敌人进行五次攻击,改造之后为对一个敌人进行七次攻击。我们称呼这一类机娘为机枪机娘。
另外XF5U和yak3有二改,技能还是比较不错的。还有LA5,LA7。
机枪的机娘,一般只需要观察机动,在80以上,然后火力55以上,装备格三格就很不错了。
机枪并不是格斗强大的技能,机枪机娘的强度也不是特别高,这里也不过多介绍。
2.机炮射击,格斗战第一轮对一个敌人进行三次攻击,改造之后为对一个敌人进行五次攻击。机炮射击虽然次数较少,但是每次攻击的伤害会比机枪射击的伤害更高。
机炮机娘是格斗机娘的主力之一,一般五星格斗以机炮机娘为主,J20还没出不能定义。
机炮机娘的实力划分大概是和上述差不多。
副技能是连射,如果副技能是镇压会有额外加分,镇压是导弹机娘大部分所拥有德尔机娘,下面会有介绍。
首先是P38,五星机娘,火力装备格都是顶尖,但是只有80机动。原本这是一个顶尖的格斗机娘,因为有二改。
但是原先的二改属性是加了4点护盾,4点火力,机动没有增加。
这就导致了这个机娘的地位一落千丈,目前已经反应给官方,如果官方没有改数据,那么这个机娘将是一线机娘。
但是如果二改技能不变,那么她也是一个没有前途的机娘。
91的初始机动是特别高的,59的初始火力也十分不错,但是一个装备格会有多大的影响?
当然零战初期实力还是很强的,因为初期肯定没有多好的装备,而且初始的91机动给她提供了强大的先手能力,再加上特别高的护盾,是开荒的不错选择。
对于零战,我个人的评价大概是,
顺便一提,烈风也是这样的情况,但是火力是55,机动为90,因此比零战稍差一筹,大概评价每个都减一就好了。
顺便一提,机炮机娘的低星战神有
J5虽然是三星,但是是最顶尖的格斗机娘,请别说低星战神,而且J5前期并不容易获得,并不是非洲战神。
导弹格斗对于格斗机娘来说,是一个和机炮机娘差不多的类型,但是大部分是三星四星,而且强力的不多。
导弹格斗一般都是双装备格,机动和普通格斗要求一样,初始火力值会较高,一般在60以上。
另一个强力的是月光,当然月光是二改情况下,而且在特定场合会发挥出特别的功效。
导弹机娘的副技能一般是镇压,格斗战第二轮对一个敌人进行三次攻击,伤害比连射高。