激战2下载慢解决方案 (激战2下载多少g)

2024-02-12 07:07:01 666阅读 投稿:网友
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激战2下载慢解决方案 (激战2下载多少g) 激战2手机版这款游戏是一款魔幻风格的RPG手游,游戏中超激情的战斗等你来享,各种炫酷的技能让玩家的战斗更加的激情,游戏中玩家还可以选择各种激情无限的武器哦,让你的战斗更加的刺激! 文明已经在开始凋落了,现在仅存着这个科瑞塔还是没有被侵蚀的,但是却也是出于妖魔侵略的边缘,这时只有你能聚集众多的英雄,来与那些妖魔对抗,史诗级的战斗就将开启它的航程哦,无限的挑战,激烈却也丰厚哦。 激战2手机版游戏剧情介绍 伟大的人类文明如今只剩下了科瑞塔这个最后的避难所;曾经所向无敌的夏尔大军也敛藏起利爪,开始了和平的生活; 拥有高度文明的奇异种族阿苏拉,因为某些神秘的原因而迁居地表;北方高大的诺恩人则一路南迁,寻求新的安息之地; 一颗神秘的种子被种下,一个新生的植物文明希尔瓦里在南方的山谷中渐渐开枝散叶。 在看似平静的背后,在纪元与纪元的轮回之中,沉睡着一切生命的大敌:上古巨龙。 如今,巨龙再度苏醒,风暴、烈焰和洪水将随侍其左右。

如今大家说到MMO的职业,可能第一反应就是铁三角战法牧。这套玩法确实经典,但也逐渐对MMO的玩法带来了不少的限制,每个玩法都只能扮演一套相对固定的角色定位。 今天,X博士想和大家聊聊《激战2》这款游戏,它可以说是对战法牧铁三角的模式,进行了相当大的突破! 划重点一:十八般武艺任意搭配?武器决定你的职业定位 在激战2里,一个职业用什么技能,并不取决于所谓的职业设计师的强制定位,而是取决于你使用的武器。比如战士拿大剑,弓手拿弓箭,盗贼拿匕首,这种固有思维下,每个职业用的武器确实比较固定,但激战2里,一个战士却可以把天下十八般武艺玩出花。 战士玩家的武器搭配有多丰富呢?基本上这游戏里所有的武器类型,战士都可以使用。如果你喜欢大剑横行千里,那么一把大剑就是必须的。 甚至你觉得自己比较怂想要打打远程,也可以把弓箭作为自己的主武器。 有意思的是,同样用长弓,不同的职业手里,技能是截然不同。 但如果长弓在游侠手里,就是非常正统的乱射箭雨,依靠射程优势打出威力速射高爆发的输出。 所以,每个职业之间即使武器相同,也有很明显的差异化,完全不用担心撞衫。 有的职业通过主手副手武器的排列组合,还能创造出一些新的技能,激战2里潜行者(也就是盗贼)的武器搭配机制就是一个典型。 (快捷键为R的主手3技能,取决于主手武器和副手武器的排列组合) 比如主手拿手枪的潜行者,如果副手也是一把手枪,就可以让主手技能之一变成双持倾泻弹药的技能。 但如果副手搭配一把匕首,即主手手枪副手匕首,就可以让主手3技能变成一个后撤暗影步,实现所谓的一击脱离。 所以,武器的组合搭配,可以让潜行者的战术思路发生巨大变化,是站桩输出,还是一击脱离,就成了可以选择的方向。 此外,还有一个更加神奇的职业,工程师。这个职业能用的武器不多,但自身却携带了一堆工具包,比如炸弹包,喷火器等等,随手掏出一套新的工具包来替换当前的武器。 像是元素使这样的职业,还可以用元素之力幻化出一些武器,供队友使用,比如雷神之锤、烈焰之剑等等。 总之,激战2给人一种感觉,那就是武器到处都是,捡到什么都可以用,都可以发挥出威力,彻底告别了传统MMO那种一个职业一套武器用到死的尴尬。 让战士变奶妈、猎人变坦克?这个在传统的MMO里是不可想象的事情。但是在激战2里,只要你换一下装备属性、换一下天赋,就可以一键切换。这到底是怎么做到的呢? 激战2每个职业可以同时选择3个天赋方向进行排列组合。比如游侠,如果你选择了偏肉和治疗的装备同时,带上德鲁伊天赋,同时再拿上一把法杖,你就可以从一个输出爆发的猎人,变成一个超级奶妈。 德鲁伊天赋可以说完全改变了游侠的定位,各种治疗方向的天赋,大幅度强化了游侠奶妈的治疗能力。 这个时候再配合一把法杖,释放出各种治疗波,或者用法杖制造一片鲜花盛开的治疗区域,让你直接成为队友最好的后备军。 每次激战2新DLC推出的时候,都会带来一套全新的天赋,让玩家可以使用新的天赋能力和武器,配合旧天赋的组合,实现一些意想不到的效果。 以唤灵师为例子,在传统概念中唤灵师自然使用一些法师武器。但在“决战迈古玛”DLC天赋中,唤灵师直接变成一个死亡骑士,这个天赋直接让他可以操纵冰霜之力和大剑,用大剑化身成一个冰冻俯身的收割镰刀。 配合各种冰霜之力,释放冰霜新星、利用冰冻造成持续性伤害等等,非常有所谓的冰DK的味道了。 看到这里有同学可能会问,既然激战2里每个职业都有这么多自己独立的玩法变化,想要和队友配合一定很难吧?会不会大家都各玩各的? 这一点完全不需要担心,因为激战2有一个非常有趣的机制,叫做组合技。组合技(Combo),或者称组合技能,是指当两个技能相互作用的是后续,产生附加效果。 在游戏中有9种组合区域技能,分别是黑暗、虚无、火、冰、水、光、闪电、毒、烟雾。8种职业都可以产生1种到4种组合区域 组合区域,是一种可以创造范围效果的技能。这些技能通常有一个容易辨认的元素或特点,这些元素或者特点决定了结束技与之相互作用后会产生何种效果。 比如当其他玩家制造了一个火圈的时候,你只要使用一个带有旋风性质的技能,就可以制造一个火焰四溅的效果,用四散的燃烧弓箭让附近的敌人都被点燃。 这种配合不仅可以进攻,也可以体现在防守上。比如当一个元素玩家制造一个大片区域的水区域的时候,你只要在这个区域里释放一个带有“爆炸”性质的技能,就可以制造一个水波冲击,对这个区域的所有玩家,释放一个群体AOE治疗。 不论是在WVW打团,还是在小规模团战,一个好的技能组合,都是翻盘的关键! 总之,激战2的每个职业怎么玩、队友之间怎么配合,完全掌握在玩家手上,没有必要强调每个职业必须走什么路线,必须按照别人设计好的思路去玩。 这一点上,激战2和传统MMO在战斗自由度上有了质的改变。所以,如果你想体验一款武器职业完全自由开放的MMO网游,不妨趁如今新渠道上线以及新DLC预售启动的机会,来《激战2》闯荡一番。

这里为什么只说努力了一个半星期呢,因为楼主作为一个上班党基本上前期只在练级,而且我从不刷暴民和迷雾,就是爱心和跑图练上来的,自然探索礼赠基本上一开始就有了,下面就说下其他材料的获取方法/最便宜的购买制作方法: 首先大头XX前置,无论是大剑前置也好还是任何前置也罢,78+橙装4把 合成的概率都是理论上最大的, 但是蛋疼的楼主合了100来把就放弃大剑了改做单手剑,(楼主的基友合了将近1000把黄色80大剑也没出)所以我的前置直接从拍卖买的比较便宜; 第二烦人的XX磁石,雷矢、晨光都是用充能磁石,也是拍卖最贵的一种,但是NGA的小伙伴提供了一个合成利润表之后,我发现100个完全不要那么贵,以收购价1G7Y为例,1个充能磁石=2.14+0.25+17=2.56G, 拍卖行充能磁石成品在3.2-3.5之间 也就是平均下来可以省70Y 100个就是70G 重点问题”技能点“上面的方法省了70G那么就有人说技能点不要钱么。 这里跟大家解答一下 关键词“小号”。 楼主一开始也不知道技能点怎么解决,在花掉N点技能和业力合成77个四叶然后被一个美服的朋友点醒,小号怎么刷技能点,大家打开世界地图1-50级的所有地图加起来 大约有150个技能点左右,因为有大号你可以从任何新手村开始跑1-15的地图,跑完之后进迷雾再出来 从狮子供门的星门传送到另外的新手地图,注意这里只用开技能点就好,爱心、探索可以一概不管,观景要是不难可以去拿 难的直接跳过,楼主用这个方法每天下班7点半开始跑到11点半4个小时 话了4天时间 跑完了60以下的所有地图小号到了56级,技能点获取160点(因为20,30还有几个等级的时候会送技能点),然后没图跑了升级又慢了 怎么办呢,5个主城来一圈既拿幻化又可以升级,但是这个并不能给你技能点,这时候你就需要一个”基友“(基友遍天下、走哪都不怕)从浩劫海岸开始跑到马尔科之跃,2张图总共是27个技能点这样你就有接近190个技能点了,最后刷业力开箱子吧。 这个方法你可以用小号存200换血石,也可以多开小号合成四叶草,后面我会说到 第三 神秘四叶草,合成公式就不多说了,这里要说的是1个1个合成远比10个一合来的稳妥,楼主第一次70个黑曜石合成了50个四叶草,然后嘚瑟嘚瑟的继续之后连续各种失败 最终160个左右的黑耀石合成了77个四叶。那么值得提醒的是!小号一样可以解决这个问题,如果你是用大号存200个技能点那么小号你只需要跑完所有35以下的地图,也就是到甘达拉就完事,这时候你会有地图上70点技能和升级送的10点,也就是80点技能,80点技能一个一个合或者10个一合都是很够用的,老司机的速度练一个35的号应该也就1 2天的事吧 第四 血石碎片、黑曜石碎块 x250、探索礼赠,这个就纯粹是刷了,楼主1个半星期的时间主要在刷业力,因为前面说了升级一路探索。到80爱心动态算满也就20-30W 的业力,苦逼的楼主没有老司机指点直接去合了四叶草用的精光,合完四叶草之后250个黑曜石 就纯刷业力换来的 这里说一个现象,现在楼主碰到的90%的玩家都是这样一个心理,我一边刷业力,一边存材料,一边合前置,等到我材料/业力刷够了 前置还不出就直接买一把。这个楼主是亲眼见到破晓从560升到1200的啊 含泪,就算换算成RMB战士 也不知道亏了多少,当时560的时候应该是100钻换2G左右,现在也不过就100钻换3G。你们要是真正想做 等到你材料存够了 那材料还值钱么。。就算你说材料一直在涨价啊,金币不一直在贬值不是。 总结下来 :楼主这把传奇 也就花了1100RMB 左右,而且这个投资是分了2个月(5.6月)相信玩一个游戏花个 几百一千的人挺多,你说花上万上十万的那是土豪 不是我们上班党能承受的,如果你运气好合出了前置那么几百金就可以搞定了。

诚不欺大家,小航母是一个很少玩MMORPG的人,之前我对于MMORPG游戏的认知也只限于《魔兽世界》,《最终幻想14》,《上古卷轴OL》以及《黑色沙漠》这四款游戏。直到前几天,一个朋友推荐我去玩一下一款名为《激战2》的游戏,大大改变了我对MMORPG游戏的理解。 一开始我以为《激战2》仅仅是一款非常普通的网游,和大多数网游一样开头选个种族,紧接着选个职业;然后再捏个脸,喜欢捏脸的小姐姐们甚至可能干出捏脸两小时游戏半小时那种事儿;然后就进入到游戏世界,不停的刷怪练级,不停的打打杀杀,组个工会和别的玩家嘻嘻哈哈。 但是捏完脸后,游戏并没有马上开始。而是开始让我选择出身,信仰,工具等不同的东西(根据职业不同有很多区别),之后又放了一个非常长的故事动画才开始游戏。由于小航母是个单机游戏博主,之前某赛博朋克大作宣传上说玩家可以选择出身,不同出身周围人会对玩家态度不同,结果呢游戏开始确实有所区别,但是随着剧情发展不到二十分钟剧情就三线合一了,玩家就变成一个底层雇佣兵了。 我当时第一反应是,《激战2》不会也是这样吧。因为我在创建角色的时候发现有五个种族,每个种族都有男女角色,每个角色有九个职业。于是我决定再创建两个角色,并选择不同的职业,三个角色换着玩,看看前期剧情和设定重合度有多高。 结果就是当我玩了以后,我发现不仅仅只是不同种族开头动画,而是80级之前的主线任务在设定上有着很大的差别。于是我决定去查一下这游戏究竟是何方神圣。结果不查不知道,一查吓一跳。 《激战2》的开发商初创团队核心成员之前暴雪早期员工,是暴雪战网奠基人,《激战2》对标的居然是《魔兽世界》。而且不同于其它网游设定故事单方面堆量,但是整体设定逻辑混乱。《激战2》在不同种族的故事上有着丰富的内容量,剧情脚本超百万字。在整体上,不同种族故事线能够交叉互补,不仅让整体设定逻辑有序,同时还具有很强的史诗感。 IGN曾经给这款游戏打到过9分,那个年代的IGN评分还是有参考价值的,美国《时代》杂志也给该游戏授予过“2012最佳网络游戏”的称号。 一款游戏给予玩家的初印象一定是画面质感,作为2012年就发布的《激战2》,画面质感就算放在今天,我个人觉得喜欢网游的玩家应该是能接受的。把画质特效拉满,小航母RTX3070的笔记本在有着很多玩家的主城,1080P画质下可以跑到70多帧。在郊外,只有大量NPC的地方可以稳定90多帧。 游戏有着非常出色的本地化翻译,NPC和玩家交流的地方非常多,动画文本资料也很多。但是没有那种很严重的机翻现象,游戏地图指引和任务指引做得非常不错,能够很快让玩家上手。伴随着游戏主线的故事动画,有着非常强的史诗感,。如果你是喜欢《指环王》电影的人,我个人觉得《激战2》同样会吸引你。 游戏打击感也很实,有那种拳拳到肉的感觉。角色即使在低等级情况下,技能特效也很不错,也有多个技能可以组合使用。即使是初期,可以战斗的怪物也不少。游戏的地图环境也会随着任务产生动态变化,给予玩家更多变的游戏环境。 《激战2》最让我感觉惊喜的是任何玩家都能融入其中,首先这游戏我自己玩的时候感觉独狼玩家也能玩得非常舒服。游戏弱目标,主探索,自己一个人玩也能玩的很开心,在地图上自己和NPC互动,自己逛街悠然自得,无心与世争,工会于我何加焉? 有人喜欢静,就有人喜欢热闹。《激战2》还给喜欢热闹的玩家准备了世界之战模式。三方服务器大战、主战场+多方边境可选。有在3D MMO中非常少见的千人同屏团战,烽火燃山河的大规模战争画面献给喜欢热闹的玩家。最离谱的是就算在这种模式下,独狼玩家也能玩出单人偷点的战术,《激战2》这游戏对于独狼玩家包容性远高于其它网游。 喜欢打副本的PVE玩家,也能在这里找到乐趣。《激战2》不强调打五人本,各种类型十人,特殊的团队副本应有尽有。可以10-50人进去挑战,难度根据人数会浮动;世界事件与野外战斗,只要摸到怪就可以参与拾取;大量剧情丰富和连环式的动态事件,收益丰厚;世界BOSS每天定时刷新,每次都有几十近百人同时参战 也就是虽然《激战2》虽然是一个MMORPG游戏,但是如果你想把他当做一个开放世界单机游戏来玩,也是可以的。主要是这游戏装备数值天花板比较低,独狼玩家不一定要去组团打副本拿传奇装备或升华装备,就算不参加打副本也能通过动态事件和野外战斗拿到适合的装备。 不同于其它网游需要大量氪金,《激战2》基本没啥好氪金的,《激战2》不是一个要玩家在武器装备上堆数值的游戏,而是一个让玩家去探索和体验自己角色传奇故事的游戏。大多数网游是装备驱动型,但是《激战2》很特别这游戏和很多开放世界3A级RPG游戏类似,是探索驱动型。 游戏练级过程就是一场旅行,里面充满了故事。就算某些玩家想直接80级,快速升级粉装毕业也要不了几百块。这游戏充钱除了DLC值得买以外,那些外观什么的并不影响游戏平衡。《激战2》有着丰富内容量,却是一款氪金需求较低的良心游戏,仅仅只需购买性价比极高的DLC就能体验完整的游戏。 尽管在朋友建议下,小航母仅仅只体验了一周的游戏,但是《激战2》给了我非常不错的游戏体验。游戏虽然是一个MMORPG游戏,或者说是一个网游,但是游戏却给我了玩单机开放世界游戏的自由度。游戏的世界观设定非常完整,有着那种西方中土魔幻文化的史诗感。 游戏内容的量非常足,玩家在游戏中可以互动的地方非常多,战斗方式,技能,以及可战斗怪物种类异常的丰富。小航母仅仅体验一周,感觉只体验到了游戏内容的冰山一角。游戏算是最良心的网游之一,游戏里面没有铺天盖地的氪金广告,游戏界面很清爽,没有什么那种动不动就要玩家充值的弹窗。 如果你是一个西方魔幻文化的爱好者,喜欢像《指环王》那种史诗感拉满的魔幻的电影。不妨体验一下《激战2》,在泰瑞亚这个充满魔法和机遇的世界中,书写属于你自己的传奇故事。 我是小航母,一个业余的游戏博主,你的关注是我更新最大的动力。

第一步:你需要到达巨龙尽头地图。(凯珊第四张地图。做完主线:世界之重,没做能不能去没试过。) 第二步:在地图中参与地图突破任务并完成击杀。完成后奖励一个乌龟蛋,开启乌龟收藏。(打了3次才过,太激动忘了截图。可以查看成就:巨龙绝境—凯珊—重踏而行。) 第四步:开始烧钱。目前材料都被炒起来了,超贵。先来点素的。共需要:甘蓝250个,胡萝卜250个,莴苣250个以及草莓250个。在边上小凡凡处兑换物品。 第五步:继续烧钱,来点荤的。目前钓鱼的人少,鱼肉才是真的贵。共需要:精美鱼肉100个,美味鱼肉20个,可口鱼肉10个,奇妙鱼肉5个(通过钓鱼或拍卖行获得)。还是在小凡凡那里兑换。 第六步:安排装备,相对比较麻烦的流程,满世界跑路了。打怪是必然的,进攻任务是肯定有的,材料也还是要的。 1.乐克桑工具:这是一个地图事件,刷新时间不清楚。刷新位置在巨龙尽头—洪泛盆地—矿工之愚。 打法比较麻烦:通过击杀小怪(或者是触手?没太注意),拾取反射水晶,然后带着水晶承受BOSS特定的范围攻击进行充能,再把充能后的水晶砸BOSS。 如图:地面有个拾取标识的就是反射水晶。地面有箭头指引的范围就是充能技能,圈中的读秒表示释放时间,地面变绿以后就充能完成,按2技能把水晶砸向BOSS。 2.推进器控制单元:凯宁城的进攻任务。安全部那里的进攻任务打一次就有了。任务也不难,有手就行...吧... 3.炮台方案:凯宁城—花园高地传送点,做完爱心购买。(有点小贵,不过比起以前的坐骑,毛毛雨啦。) 4.炮台能量单元:青函省突破事件的最后BOSS。(人多太卡没有截图,走哪条线都不影响拿物品,唯一要祈祷的就是不要卡BUG了。) 5.艾列拉精油:科瓦德荒野—克罗帕传送点—蕨谷,一个简单的收集任务。难的是不清楚刷新频率与时间,只能干等。(应该是原地刷新没有护送,蹲的时候就看到嗖~的一下冒出来了。) 6.豪华皮革座椅:地图野外BOSS利维坦,在青函省和凯宁城2个地图都可能刷。(刷新时间频率不清楚) 打利维坦需要有驾船专精2级深水炸弹,或者你跟的团至少有5个人左右有专精才行,不然打不下BOSS的BUFF。(我上次打就5个有专精,其他都在水下摸鱼。) 开船到BOSS头上,丢炸弹打掉BOSS的BUFF,就可以随意输出了。没难度。 7. 推进器方案:科瓦德荒野地图中上的兄弟会营地,完成爱心购买。(不确定左下的营地行不行) 8.鞍座颜色选择:直接在小凡凡那里兑换。材料25个未鉴定的染料。 第七步:凑齐完成上一步的东西后,回头继续找罗塔聊天。完成乌龟收藏。恭喜你乌龟到手。 最后,不得不说,估计是烈焰征途的坐骑任务太繁琐被吐槽的太厉害的原因,乌龟坐骑至少在流程上简单了很多,当然,目前来说,最难的还是第一步的突破任务,运气好一次过,运气不好GG个好几次都很正常,简直是混子末日。
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