英雄之城好玩吗 (英雄之城蜗牛英雄天赋怎么来的)

2024-02-12 08:37:01 666阅读 投稿:网友
前言《英雄之城II》是一款高度拟真的战争策略手游,沙盘模式世界里,你将出任一城之主,管理内政、建设城池、发展农商,潜心经营下自身实力日

英雄之城好玩吗 (英雄之城蜗牛英雄天赋怎么来的) 《英雄之城II》是一款高度拟真的战争策略手游,沙盘模式世界里,你将出任一城之主,管理内政、建设城池、发展农商,潜心经营下自身实力日益壮大。然而这个世界并不和平安宁,周遭列强对你虎视眈眈,如果不想在夹缝中生存、委曲求全,唯有招兵买马、扩充军备,并与志同道合之辈结为盟友,攻防互助护卫家园。随着联盟底蕴不断增强,争霸天下这一天终于到来。

暮春时节,万物勃发,4月21日“军团崛起”版本来袭。此次版本开放英雄二次进化功能,并对所有地形兵种进行了优化。更多英雄和兵种加入顶尖战场序列,为组建军团的策略空间带来大幅提升。同时战斗、兵种画面均进行了优化,军团颜值档次全面升级。 下面我们来一起看看新版本推出了哪些新内容吧!(ps:文末有福利!) 二次进化卡获得方法:可以在兑换商店将英雄进化碎片兑换成进化英雄碎片Ⅱ,使用后可以获得新的英雄进化卡 在城堡40级时,内城城墙和四种资源田,开放升级上限到60级 所有技能只在特定地形生效的兵种,技能调整为更通用的效果 新手保护区的名城,调整为可以被本阵营的占领(比如玩家是汉朝南部的,就只能攻击汉朝南部阵营的名城,但不能攻击汉朝北部阵营的名城) 爵位可以增加自己的分城和附属的守军,爵位等级越高、守军等级越高,但不会超过时代上限 增加大警戒所、投石营地、战争警戒所、战争要塞的可建造数量和建造军令消耗 城主在无城市的情况下主城被摧毁,重新选择落地点时改成由系统进行落点随机 遗迹战场调整为在原结束时间后也可以进入,但只能在30分钟内出征 保存和读取部队阵型的功能,调整为服务器存储,同一角色可以在不同的客户端之间共享保存数据 在小地图处增加当前屏幕所在名城的显示,方便寻找宝藏 修复了海岛生存战的直接退出也可以获得奖励的问题 修复了在内城打开兵源界面并点击坐标跳转会出现的错误 修复了国家宣战的提示邮件和实际宣战功能开放时间不匹配的问题 修复了遗迹战场清理时会在遗迹战场中留一个附属的问题 修复了海岛别墅等建筑有时候会刷新到有人占领的资源点上的问题 注:游戏内主界面点击“福利”至“礼包兑换”界面下输入兑换。兑换后系统会进行发奖,需要在线等待5-30分钟后可通过邮件领取系统奖励。使用后可获得:金福袋×1接下来是城主大人最喜欢的福利环节啦~

冬至刚刚过去,圣诞节却悄然临近了。浓重的节日氛围是否有让寒风中瑟瑟发抖的小伙伴们感到些许温暖呢?既然天气这么冷就不要出门遭罪啦,待在温暖的室内进入《英雄之城2》看一看我们为城主大人准备的节日惊喜吧!(ps:文末有福利!) 新增匿名PVP战场:海岛生存战,可以和包括同联盟人在内的人匿名战斗,看谁生存到最后。 本次更新暂时只在宝藏模式中开放,后续会在其他模式中开放。 (解读:这是一种吃鸡战场吗?友谊的小船说翻就翻,各位城主大人对待敌人的时候,可不要手下留情哟!) (解读:新版本更加照顾上线时间少的玩家了,每天上线点几下,就可以轻松跟上大部队的脚步。) ²联盟要塞:2级后增加集体出征和集体补兵功能,最大集体出征距50格 (解读:打名城的时候,只要提前准备好要塞,就可以带着没空上线的玩家一起打了。) 在进入王国时代15天前,仍然可以在大世界中个人战斗,但不能攻打其他联盟的名城 只有在王国时代15天后,开放霸者之盟活动期间,才可以攻打其他联盟名城 霸者之盟活动持续15天,结束后将立刻结算奖励并关闭攻打其他联盟名城功能 现在可以随意攻打友盟城市了,不用因为堵路的问题不结盟了 在本联盟名城范围内将敌方主城摧毁时,会清除对方在此名城内所有的附属和分城 主城被其他人摧毁后,将在20小时内,无法进攻其他联盟占领的名城范围内的任何城市和建筑 (解读:很多城主大人反馈这个游戏打架很刺激,但也很累,新的规则有发育期、有激情期、有休养期,适合更多人的游戏节奏。而且还加强了防守优势,打退敌人后,能够多安静一会了。) 活动一:活动期间内,刷新节日宝藏,节日宝藏在原宝藏奖励的基础上额外必掉一个圣诞小礼盒。 注:游戏内主界面点击“福利”至“礼包兑换”界面下输入兑换。兑换后系统会进行发奖,需要在线等待5-30分钟后可通过邮件领取系统奖励。本通码奖励为:圣诞节礼盒

各位城主大人好,仲夏已至,正是纳凉休闲的好时机。适逢端午佳节,我们将在6月23日对《英雄之城Ⅱ》进行版本更新,本次更新的资料片“英雄远征”包含了全新的英雄和兵种、对部分英雄和阵型作了优化调整,以及着重对部分已有功能和玩法进行优化改善,更有海量端午福利回馈!期望本部资料片能够提升大家的游戏体验。下面我们来一起看看仲夏资料片推出了哪些新内容吧! 巨弩车:弓兵类,射程远,可优先锁定敌方弓兵,并对路径上的多个敌人造成伤害; 诸葛亮:拥有巨锤兵等兵种,技能可以让自己或友军多名步兵在受到弓兵伤害时,有机率让对方陷入眩晕状态; 上衫谦信:拥有巨锤兵等兵种,冲锋阵,技能可以让前锋及大营步兵移动加速,侧翼骑兵攻击加强; 忽必烈:拥有弓骑兵等兵种,技能为提高全体骑兵的远程伤害及减少受到的远程攻击。 成吉思汗:在原来治疗效果上,增加提高自身的远程伤害。 (解读:由于有了次数限制,无脑点最弱的打法过时了,只的更好的利用克制,以弱胜强,才能获得更多的积分。) 4、东亚区域招募中的兵种,会在更多地区的区域招募中出现; 6、从邮件中点坐标跳转,不会刷新世界地图上的坐标。

说一下重头戏,《英雄之城2》手游计划推出暑期档全新资料片“英雄赞歌”,除了之前爆料过的5位新英雄外,也将加入英雄卡/进化卡碎片收集、英雄进化两大全新功能,增加日常获取途径,进而提升已有英雄的实力,使得组合部队时的选择更为丰富。接下来一段时间,联盟战争的平衡性优化,全新功能的联盟建筑,奖励、成长方面的丰富,这些都将按计划陆续推出。想必这些预告内容足以让众位大人眼前一亮,就请先睹为快吧。 说明:以下内容仅为初步预告,具体更新时间、内容及规则还请留意后续官方正式公告! 新资料片将如约推出5位全新英雄,他们的到来能否能成为你的得力臂膀,助你更好的征战世界呢?有关他们的天赋、技能、兵种介绍,我们会在后续再做解读。 除了这5位来自东亚、南亚的英雄外,新资料片中还将对已有英雄的成长线做进一步延伸,推出“英雄进化”、“英雄卡/进化卡碎片收集”两大全新功能,先初步了解下: 4星英雄卡碎片:集齐一定数量的4星级英雄卡碎片,可合成一张随机的4星级英雄卡; 5星英雄卡碎片:集齐一定数量的5星级英雄卡碎片,可合成一张随机的5星级英雄卡。 3星英雄进化卡碎片:集齐一定数量的3星级英雄进化卡碎片,可合成一张随机的3星级英雄进化卡; 4星英雄进化卡碎片:集齐一定数量的4星级英雄进化卡碎片,可合成一张随机的4星级英雄进化卡; 5星英雄进化卡碎片:集齐一定数量的5星级英雄进化卡碎片,可合成一张随机的5星级英雄进化卡。 (小提醒:进阶卡和进化卡不是一种物品,可千万别搞混哦) (1)如何进化:所有英雄在使用对应的英雄进化卡后,可进化该英雄星级(单个英雄只能进化一次);进化后,英雄将获得全新星级对应的属性成长和技能。 a、当使用3星“百夫长”英雄进化卡后,英雄“百夫长”星级会从3星变为4星; b、当使用4星“护卫者”英雄进化卡后,英雄“护卫者”星级会从4星变为5星; c、当使用5星“逐日者”英雄进化卡后,英雄“逐日者”星级会从5星变为超5星。 (3)英雄进化后,英雄等级、兵种等级/数量、天赋加点、卷轴属性均保留不变;但英雄晋阶星级和属性会清空,技能需要从1级开始重新升级。 更新解读:新英雄即将登场,而随着英雄卡碎片、进化卡碎片两大新功能的加入,已有旧英雄的成长线也也不断延伸。最大的利好就是,大幅增加了免费玩家的福利,借助这两种全新功能玩法,您之前可能冷落一旁的4星英雄也会有用武之地,有机会成长为主力部队中的一员。试想一下:您可以从50余位英雄中任意挑选25个,策略搭配玩出与他人不同的新花样组合,解锁出特殊部队组合,是不是有点小激动呢? “诸王论英雄”NO4.0期活动刚刚结束,在综合玩家建议后,官方计划在后续版本中优先推出3种全新联盟建筑,分别是:大警戒所、泉水圣殿、卷轴圣殿(城堡时代均可建设)。 2、泉水圣殿:建设的前提是得占领所在省名城。其功能就是每隔一定时间会刷新所在名城范围内的所有野外泉水。 另外,城主大人们反馈的其他建筑想法,我们也会认真评估价值。如果您觉得自己的想法还OK,不管成熟与否,也都欢迎给官方留言回复,咱们一起多聊聊。 边缘省份定义:它所属名城不可以被任何联盟占领,属于中立区域。你永远可以在边缘省份创角(比如北亚、南非、北美等区域的部分省)。 更新解读:之前,不少玩家暂时未能完全适应游戏的战争节奏,所以有提到过“安全区”方面的建议。而边缘省份其实就是满足了这个需求,它的推出正是给了部分流浪玩家这样一个相对安全的成长居所。更细解读,请记得留意后续官方正式公告哦。 (1)当一个国家晋级王国、帝国、超级帝国时,所需要的连续的8、16、32个名城,会成为国家保护的名城。需要注意的是,在国家总名城数量低于一定数量前,这些核心名城是无法被攻击的。 (2)如果你想攻打一个王国及以上的国家,需要先让对方的国家名城总数小于一定数量(王国18、帝国26、超级帝国42),才能破除国家保护状态,这样才能攻打保护名城。 更新解读:我们之所以推出国家保护功能,主要是考虑到咱们地图更为写实,并没有设置人工洲边境等设计,也就导致有些时候防守压力过大,经常处于四面着火状态。这个保护名城的作用,有助于玩家缩小防守范围,减少防守压力。 活动内容:联盟在本服达到如下条件,给予不同的奖励(同一个玩家只会得到下面1-11中的最高档次的奖励): (1)联盟占领了160个以上的名城:所有联盟成员奖励:1200钻石+20个新世界转盘卷+霸者之盟头像框(所有人可在聊天界面、城主信息界面中看到)。 (2)联盟占领了120个以上的名城:所有联盟成员奖励:1000钻石+16个新世界转盘卷+霸者之盟头像框。 (3)联盟占领了80个以上的名城:所有联盟成员奖励:800钻石+12个新世界转盘卷。 (8)联盟无名城或无联盟玩家,最高功勋达到800万,个人可获得奖励:800钻石+12个新世界转盘卷。 (9)联盟无名城或无联盟玩家,最高功勋达到600万,个人可获得奖励:600钻石+10个新世界转盘卷。 (10)联盟无名城或无联盟玩家,最高功勋达到400万,个人可获得奖励:400钻石+8个新世界转盘卷。 (11)联盟无名城或无联盟玩家,最高功勋达到200万,个人可获得奖励:200钻石+6个新世界转盘卷。 更新解读:在霸者之盟活动原有奖励设定基础上,特意新增加了上面【8-11】项个人奖励,尽可能的照顾休闲类散人玩家,也能领取较为不错的奖励。这些新增个人奖励会尽快安排更新。 本期预告分量是否十足?更多最新爆料后我们会实时更新,请及时关注我们。如果您对上述预告有任何看法或建议,欢迎在官方各平台联系我们。
声明:本站所有作品(图文、音视频)均收集整理自网络,仅供网友学习交流。若有不妥之处,请联系我们删除。