胡侦探传说手机版 (胡侦探传说鬼首岭疑云)

2024-02-12 11:32:00 666阅读 投稿:网友
前言截止到2019年2月17日(写稿日)《胡侦探传说》系列一共发行了18部(第14、16、18部是由“心灵骑士·杰”制作);是我早期接触推理的时候

胡侦探传说手机版 (胡侦探传说鬼首岭疑云) 截止到2019年2月17日(写稿日)《胡侦探传说》系列一共发行了18部(第14、16、18部是由“心灵骑士·杰”制作);

是我早期接触推理的时候玩的游戏,当时玩的时候觉得很新奇。

后来,我接触了高成本国产游戏和部分世界级游戏,回头再来看《胡侦探传说》,它的作画和操作性似乎已经很难满足我对游戏的需求;

不过为了写这篇稿子,我重新打开了《胡侦探传说》;

早期接触电脑的我在4399小游戏中找到了这款游戏,当时同学们都沉迷于《死神VS火影》之类的动作格斗游戏;

如果让我来看这个游戏,我会把他分为四个阶段,这也是《胡侦探传说》这些年来的进步。

在第五回《雪地别墅杀人事件》之前,《胡侦探传说》并不能算作是一个游戏。

因为他只是通过讲故事的手段,让你最后推理谁是凶手;

虽然有搜索线索和与嫌疑人对话的情节,但整体游戏操作性并不强,玩家不能很好地体会到侦探破案的过程。

在这个阶段里,游戏里使用的谜题诡计都是“一分钟谜题”类型的;

我还认识几个作者,就喜欢从一分钟谜题本身进行展开来创作,打破一分钟谜题的固定思维。

这是一个推理向的游戏必须要做到的事情;

因此《胡侦探传说》在《孤岛城堡的血腥》开始,才算是真正开始做一个推理向游戏。

之后的胡侦探系列作品中,都有运用到各种道具寻找线索的情节。

这代表什么?线索不再是摆在那里,考眼力的存在了,我们想要搜集所有的线索,必须通过道具和环境的互动。

第十一回《云雾度假村里的无头尸》开始到现在,是这游戏的第四个阶段。

这使得我在通关第十回《七种兵器》后一直在等第十一回的发布。

这个等待是有价值的;

虽然第十一回并不是《武林秘史》系列,但却让我有了不一样的游戏体验,当时是我第一次在解谜游戏中体会到通关失败。

从头开始游戏或许是一种折磨,但这就是推理游戏的魅力所在,真正参与破案,你连重来的机会都没有。

第十一回开始,不仅加入了侦探死亡元素,还完全消除了游戏中自带的“通关攻略”。

第一回到第十回,游戏中有自带攻略,一个真正想要参与破案的推理游戏迷是不会去查看攻略,按照攻略过关的,这样失去了推理游戏的乐趣。

所以到十一回开始,《胡侦探传说》才能完全算得上是一款推理游戏。

你如果让我从一个游戏迷的角度来说,这款游戏评分不会很高;

因为做游戏并不是这个作者的本职工作,这充其量是他的一个兴趣爱好;

在4399搜索“胡侦探传说”,我们不难发现,在第十五回《迷离异次元》后,便没有了后续;

想要玩《胡侦探传说》全集,可能要在贴吧和粉丝群才能找到资源。

这说明作者并没有靠《胡侦探传说》获得多高的盈利,这是一种非常纯粹的创作。

当然,当游戏完全不与利益挂钩的时候,也会有很多弊端和麻烦,可以说阻碍了作品的进步;

不过如果这个作品真的走向盈利了,那份最纯粹的情怀是否还在呢?

在《胡侦探传说》里,我们或许无法找到精细的作画,看不到非常真实的动作;
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