dnf红眼嗜血蓄力有什么用 (dnf红眼嗜血提升大吗)
首先,让我们简单介绍一下奥兹玛装备系统,总共有25件分为5大套,每一套的基础附加伤害值是一样的,以及其他功能术语,包括套装属性,不会直接增加伤害。这样做的影响是,五套设备没有太大区别,你甚至不需要刻意把五套成套放在一起,只需要随意升级就可以了!
五套装备的功能术语包括头罩、减伤、减血、降温等。其中一个挺特别的。功能术语“阿斯特罗斯”是一个附加的技能级别。虽然是小技能等级,但总体来说可以算是间接提升伤害,比其他四套略胜一筹。
而且这是一套设备“阿斯特罗斯”,让红眼哥又神了!为什么?
“阿斯特罗斯”增加的三个技能等级是【20/25/35】、【40/45/60】、【70/75/80】(随机抽取一个)。可以发现,这些技能区间只是避免了技能的觉醒,所以这些小技能加成只能算是其他职业晋升的蚊肉。奖金,但对红眼,因为【20/25/35】刚好覆盖了红眼的2个主动增伤技能——双刀和嗜血!来说是不同的
“双刀”是20级技能,“嗜血”是35级技能,1级双刀加1.5%技攻,1级嗜血加1%技攻和奥兹玛总共可以升级5件装备,相当于增加5级双刀和嗜血。就算考虑到技能等级的溢出,5级双刀和嗜血也不能增加5%吧?
然后答案就出来了。“阿斯特罗斯”推广其他职业,只推广小技能。有些职业可能连20个技能都学不到,晋升几乎无足轻重。然而,它已经使红眼的总伤害增加了至少5%,而且很明显,红眼已经成为奥兹玛装备系统的最大赢家。
当然,除了红眼,兄弟,技能范围内的其他主动增伤技能也可以享受同样的待遇。比如光兵的40级龙虎啸,1级龙虎啸可提升2%技能攻击力的双技能仅次于红眼兄弟,但与其他职业相比有了很大提高。
要说唯一的困难,就是从奥兹玛的设备系统毕业太难了,对于其他专业来说,从5个零件中随机抽取5件设备也能完成升级。但是,如果非要凑5块“阿斯特罗斯”,5块“阿斯特罗斯”的技能区间必须在一定的规定范围内,合理地说,估计比从希洛克,毕业还要难,这是一分耕耘一分收获。毕竟,这不需要额外的钱,这是红眼兄弟隐藏的优势
总体来说,奥兹玛装备带来的提升不算太大,每套的装备提升也趋于一致,所以可选空间不是很大,大部分功能性术语属于无关属性。在这种前提下,唯有自带“主动增伤技能”的职业,可以稍微享受到多一点的加成,这一点算是负担,也是福利了!
只有一个白金徽章提升为1级双刃剑或者嗜血,那么5级双刃剑加上5级嗜血就相当于多了10个白金徽章。兄弟们,想想这个提升有多大。只是不知道后续会不会有和谐的操作。