dnf末日审判者和恶魔之力会冲突吗 (dnf末日审判者高清大图)
③释魂狂怒:灵魂消耗量减少 (15个-8个),攻击成功时灵魂恢复数调整 (15个一没消耗1个灵魂回复2个);
⑤暗影盛宴:技能可吃范围加成,护石效果重做,暗影影球在技能发动中即爆炸,优化演出时间;
⑥死亡献祭:删除追加操作增加持续时间功能,删除最短持续时间,调整多段攻击数、爆炸攻击力、爆炸范围至现存的最大值;
⑦薄暮:删除对释魂狂怒的强化效,以下技能新增消耗灵魂时追加效果50%强化的功能:释魂狂怒、天罚死光,、天罚之剑;
新增每级攻击力+10%的效果,删除每级增加1个分身的效果;
①魔球连射:伤害表中不会计入基础攻击或属性变换的伤害了;
③无限风域:新增在指定风暴领域时可以立刻施放的功能的说明;
变更前一敌人被苍蝇拍击杀时 (学习苍蝇拍法禁姻不发动);
变更后一苍蝇拍命中敌人后 (学习苍蝇拍魔法禁锢不发动);
①光之复仇:施放技能时,只有在与施放者同处一张地图的情况下才会发动雷击了;
②生命源泉:调整冷却时间与可用次数结算时间点(施放时一 增益赋予时),组队环境下施放技能时,可以用跳跃键来关闭选择界面了,新增提升施放速度的属性(38级基准 14.4%);
③天启之珠:学习神圣洗礼:信仰之翼后,以神圣之力最大个数状态适用增益;
⑦生命礼赞:神威:习得神圣洗礼:信仰之翼并关联天启之珠时,以神圣之力最大个数状态适用增益;
魔化:末日审判者习得1级以上时可习得的50级新技能;
魔化:末日审判者状态下,可通过新图标来确认是否适用重生效果;
变更后:在有恶魔能量时会自动消费能量追加增加攻击力;
①镰钩旋击:新增抓取成功后到回旋打击前对角色高度进行补正的功能;