雅典娜被抓 (雅典娜bug)
关羽是一个消耗流的英雄,每次看见关羽就是奔跑状态过来劈你一刀,然后转身就走,等一技能cd好了就再回来劈一刀,关羽也是一个出肉也能打出高额伤害的英雄,主要原因还是因为这个英雄的技能基础伤害太高了,一技能奔跑状态可以击退并且造成高额伤害,二技能不奔跑可以用来解控,而奔跑状态又可以拿来打伤害,大招可以迅速累积被动,让关羽进入奔跑状态,而奔跑状态的大招不仅可以控制,而且伤害也不低,所以关羽的玩法还是很多的。
雅典娜虽然一三技能都有护盾的加成,但是有一种东西是雅典娜一定会害怕的,那就是真实伤害,吕布就是一个典型的例子,吕布的被动会有真实伤害,一技能命中敌人后,接下来的所有伤害都会变成真实伤害,二技能可以减速范围内的敌人,大招可以将一个很大的范围内的敌人全部击飞,并且范围内的时候吕布会增加双抗,但是吕布的大招前摇很长,很容易就躲掉,但是仍然可以拿来封路,接下来的真实伤害就是雅典娜不能抵挡的了。
同为肉装伤害很高的英雄,杨戬明显更胜一筹,杨戬是一个有真实伤害有控制有斩杀有回复技能的英雄,被动周围的敌人越多,受控制时间越短,一技能可以放出一条狗,命中敌人以后可以再次释放飞向敌人,并且造成斩杀的效果,二技能可以眩晕血量比自己多的敌人,或者是减速血量比自己少的敌人,大招可以发射三次激光,每次回血量取决于命中的敌人和小兵数量,杨戬的真实伤害可以很好的克制雅典娜的护盾,而且斩杀效果也让残血雅典娜没有秀的空间,大招回血更是雅典娜不能比的。
程咬金这个英雄是一个很恶心的坦克,这个英雄就算打不死你也要恶心死你,你打又打不死他,甩又甩不掉他,程咬金的被动血量越低时伤害越高,一技能可以旋转对周围敌人都造成伤害,二技能可以有一个位移,并且对落地范围内的敌人造成减速和伤害,大招是最恶心的,六秒内恢复最大生命百分之三十几的血量,有时候看见一个残血的程咬金,突然一个大招你打他的血还没他回得多,而且他还一直在你周围消耗你,但是程咬金打雅典娜要注意开大的时机。
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