合欢派心法 (合欢派心法)

2024-02-17 01:57:00 666阅读 投稿:网友
前言天赋选择金刚不坏,元素亲和选择电亲和或者火亲和(减少青云或者焚香和孰湖的伤害),亲和弱点选择水亲和或者冰亲和(目前并没有门派拥有

合欢派心法 (合欢派心法) 天赋选择金刚不坏,元素亲和选择电亲和或者火亲和(减少青云或者焚香和孰湖的伤害),亲和弱点选择水亲和或者冰亲和(目前并没有门派拥有这两种属性的门派技能,鬼王和鬼道天书除外)。

底蕴使用旁门修行30次可以增加2.7点成长,体魄和根骨氪金玩家建议选择勤修,条件不允许可以选择旁门和玩乐,最后9次灵巧建议选择玩乐。

因为底蕴可以增加全方位的资质,尤其对于气血和物防的增益更为显著,所以旁门的优先级比体魄要高;体魄和根骨优先使用勤修在不降低底蕴的前提下将数值拉满,最后9次灵巧可以选择玩乐概率增益到底蕴,体魄和旁门三项属性上。

如果想要培养高速封印的话可以将根骨和灵巧修行次数更换一下,但这样培养出来的仙灵会比较脆,行者个人不是很推荐。

建议选择合欢铃和伤心花,伤心花不管在PVP中还是PVE中都可以限制对面的输出门派,合欢铃隐身之后,既能每回合回血又能规避不少伤害,而且搭配元素力的双固伤组合可以保证每次出手都能爆发不俗伤害。

风清诀入场可以解除自身封印状态(解除成功2回合内免疫封印);滋天露入场给气血最低的己方单位小奶一口;回天息入场复活一个己方倒地人物单位。

不管在PVP还是PVE玩法中,合欢仙灵的伤心花都可以限制对面的法师或者速度慢的单位,如果调整成卡速也可以封印对面的物理输出单位。冷却期间可以使用合欢铃普攻造成稳定固定伤害,元素力唯一的缺点就是很容易被对面清除元素地表,导致输出大幅度降低。

不过合欢仙灵的优势在于站场能力更强,5体5耐加护灵健壮,并且还有合欢铃隐身,每回合回血还能规避非慧眼单位的伤害,只要不被单法一直集火就能站很久。

整体来说合欢仙灵在PVP中更实用一点,在PVE玩法中没有拥有阴阳交汇的长生仙灵受欢迎。
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