威力威力 (威力1dg)
在5.X工整循环中,将循环拉到120s后除了雪月花以外总共有2个月闪彼岸花和2个叶隐雪。
同样在上文内容中所给出的6.0工整循环中为了工整也特意选择了2个月闪彼岸花和1个波切+叶隐。这样的好处是工整,对称。但众所周知,2个月闪彼岸花并不是最佳答案,雪闪彼岸花才是彼岸花发挥到极致的选择。如何将2个月闪共计6个GCD转化为3个雪闪的并且保持循环的工整性便成为了思考方向。经过调整后答案是可以做到的,将原先2分钟内的彼岸花全部调整为由雪闪打出,获得3个叶隐雪的位置(其中一个为波切)后依然保持工整。
优点:平均GCD威力更高,在保证工整性的基础上完美发挥了武士循环的所有优化选择。
缺点:并不是一般认识下的工整,由于2分钟内的3个叶隐,除不尽意味着肯定无法做到一般认识下工整循环。同时需要一定武士基础才能理解含义并且运用自如。
这套循环可以通过调整来满足3GCD或者4GCD团辅的需求。
上图1因为放弃了开场双回返所以对齐了3GCD团辅,但保证了彼岸花的连贯性。如果在开场将第二个回返插入的话(如图2),2分钟后开始循环整体将延后1GCD,虽然符合4GCD团辅的需求,但彼岸花会少跳1下,具体取舍看团队选择。
关于放弃开场双回返会不会导致亏损的问题不必担心。由于第二个回返不会进团辅只会进爆发药,所以第二个回返可以在第二瓶爆发药期间打出,这样选择所得到的收益与开场双回返完全一致。
15s背刺内8GCD按道理来说是做不到的,7个间隔怎么算都不够塞进15s内。但武士的雪月花为读条生效,延迟的特性让15s内插入8GCD成为了可能。在图中第一个雪月花读条期间忍者插好背刺,背刺生效后读条结束。相当于提前了1.3s读条雪月花,配合默契的情况下可以满足8GCD全部进背刺。只是难度较大精度较高,这里仅做介绍。
20s团辅收尾打法。在速刷环境中,最后一波团辅对齐一般会在BOSS临死前不久打出。此时持续DOT类技能彼岸花已经失去了意义,我们选择在20s内安排10个爆发GCD进行收尾。
在1分钟左右的明镜打雪的效果同样可以通过后跳来获得,但是后跳时机不佳导致少AA的话打雪更优。
极致的威力武士的出发点只有一个,那就是不亏损任何一点威力,这相当适合野队环境。所以极致的威力武士需要做的是
2.所有的明镜都只打长闪并且要会存明镜到爆发药内打两套雪月花+回返
5.最优秀的收尾,在BOSS将死之际不浪费任何资源
前面4条都很好理解,需要解释的第5条和第6条。
何谓最优秀的收尾,就是要判断BOSS还有几个GCD会死亡。因为野队环境每把都不尽相同,所以需要体感BOSS血量下降速度来判断死亡时间。收尾一般指的是在接下来10GCD内BOSS死亡,快速安排这10个左右的GCD来保证所有资源的倾泻。
首先判断还能不能打出一发雪月花,一发雪月花需要的GCD数量是9,在一般情况下我们认为不能打出。如果此时身上已经有两闪或者差不多凑齐的情况下,可以选择打出这发雪月花。但如果条件不允许,身上已经没有闪的资源了,判断方法会发生变化。最需要观察的是剑压档位
选择彼岸花连打释放最后一发梭哈。此时彼岸花不需要回天,多余剑气选择震天即可。但收尾方法是灵活的,最终还是要代入副本内进行综合考量。
在FF14中,读条会导致停止AA。在读条时如果刚好会打出AA,那么这次AA会顺延到读条结束并且重新开始计数。因为其特殊的计算方法导致没有办法计算每个读条对AA造成损失的期望,我们可以刚好在AA的间隔之间来读条保证AA的连贯性,也可以当个倒霉蛋在AA刚好要打出的时间结点开始读条。
工整循环下武士每120s内会有9个1.3s的读条,共计11.7s的读条如果全部都延后了AA,会让导致每120s缺失5个AA,通算400左右的威力。虽然实际上并不会有这样的倒霉蛋出现,但也从一个方面反应了武士的读条位置选择是判断一个武士水平是否顶尖的重要指标。
由于充能的特性使得每个武士的明镜都在无时无刻地转圈,所以在5.X中的进阶技巧55s明镜已经死了。大家都是55s明镜战士,观察到BOSS即将死亡时把手上所拥有的明镜资源打出即可。
哪里亮了点哪里的武士是武士家族中最快乐的一员,我相信也是人口基数最大的的群体。回返了有就打,明镜亮了就按,彼岸花也在差不多60s左右挂上就行。但有趣的是,即使这样看似随随便便的武士在实战中也会打出不俗的威力,因为在6.0中武士就是一个上下限极其不讲道理的职业。
明镜打雪、忘砸波切,它丢人吗?不丢人呀。反正我快乐logs100了,你呢?