红机砖1立方米多少块 (红机是什么意思)
而用于瞄准的右摇杆,也是用右手拇指控制。如果你不改的话,那么你在喷射的过程中就无法顺利瞄准和转向,这会导致很大的问题。所以一定要先改键位,免得自己习惯了改起来更麻烦。
但事先声明,我这个改法后期也会出现问题,会导致一些变形机变形的时候,X键用于减速飞行,会导致变形机变飞机的时候如果减速飞行,就无法顺利瞄准(用右摇杆)和射击。但我已经完全习惯了,所以不好再修改,如果是新手的话,应该可以试试L1喷射,L2下降之类的。
然后是在战斗中你会用到的基础操作(以我更换过后的键位为例)。
左摇杆按住一小会:打开/关闭队友界面,一般是要保持打开的,可以了解队友的血量,在移动中会有时不小心关掉。
十字键:预设通话,自己看着用。默认的右右是请多指教,一般用于开场打招呼。
R1:切换武器。按一下是切换到下一个武器,按住不动会弹出菜单,这个时候再按其他键,就可以切到制定武器。默认的固定设置是方块是主射击武器,三角是主近战武器。具体方案可以在机体改造的界面调整。以按住不动的方式选择想要的武器是游戏中很重要的一部分。
这里要单独提一下格斗攻击。你拿着刀按R2,自然就是格斗攻击了。配合左摇杆的方向,使出格斗攻击就能有普通(也叫N格)-横格(左或右)-后格(后)三种攻击方式了。
如果你的机体拥有格斗连击技能,就可以连续出好几刀…(一般的红和蓝都能出两刀,有些红可以3连,大部分黄只能出一刀)嗯…其实这个也不用怎么解释,被人砍过一次就知道了#(滑稽)
N格速度快,收刀也快,是可以不用喷射消除硬直的招式(但你要快速准备好下一个攻击,因为对方硬直也不长)
后格威力大,能击倒对方,但是硬直也大,而且使出后,不能再接其他格斗攻击。
L1:喷射,相当基础的移动方式,要注意的是,结束喷射的时候会有一个刹车站稳的动作,这个刹车动作配合特定技能和操作是可以消除的,后续会在技能的部分解释,如果没有任何相关技能的话(作为红机狩猎目标的黄机,大部分是没有的),是无法消除的,也就是说,这是一个“破绽”。
喷射除了用于移动,还有一个很重要的功能就是用来消除格斗攻击之后产生的硬直。如果你格斗之后不进行喷射,就会有相应的收刀动作,尤其是后格,收刀动作相当的长。
L1连按两下:进行翻滚闪避,会有一个短暂的无敌,必须有技能支持。可以用来从敌人的连击中逃开,但因为网络延迟因素,往往伤害还是会吃的。也可以用于预判躲开敌人的攻击,但是如果预判敌人的攻击失败了白白滚出去,可就会变成一块任人宰割的肥肉。
R1:切换武器。按一下是切换到下一个武器,按住不动会弹出菜单,这个时候再按其他键,就可以切到制定武器。默认的固定设置是方块是主射击武器,三角是主近战武器。具体方案可以在机体改造的界面调整。以按住不动的方式选择想要的武器是游戏中很重要的一部分。
R2:攻击,按住不动的话部分武器可以进行蓄力。圆圈:可以让驾驶员上机,已经在机体里按住不动可以让驾驶员紧急脱离,比教程里教的蹲下来再按圆圈脱离快一些,但代价是你有更长的时间不能回到机体里。
三角:冲撞。消耗所有气槽(如果你没有相关技能的话,大部分机体都没),变成无敌向前冲去,撞到敌人会造成伤害和硬直,如果撞到正在挥刀的敌人,会触发一段双方都无敌的反击动画,造成伤害并击倒敌人,同时自己恢复全部气槽,俗称格反。
冲撞和格反的存在导致这个游戏不能瞎向敌人挥刀,一般都是打出了硬直大家才好挥刀的。作为经常要用刀输出的红机,一定要注意这一点…不过这么基础的内容,不注意也不行吧。
方块:被我设定为爬升。在地面战斗的时候,是跳。用法是按住一段时间然后松开,然后机体就会根据蓄力时间跳不同的高度。红机都拥有“突击推进”技能,可以让你蓄力时间较短,所以红机的爬升能力比较好(用来追高处的黄机)。宇宙战中则是用于爬升,可以配合L1喷射使用。在宇宙战中,快速爬升和下降是很重要的机动动作。
叉:被我设定为下降。陆地战一是用于蹲下-驾驶员下机。二是用于从高处跳下时,可以按一下快速落地。在宇宙战中则类似爬升。
方块+叉(宇宙战和驾驶员限定):同时按下后会消耗少量气槽,消除惯性,同时回旋速度提升,可以用于快速调整方向和姿态。
右摇杆:瞄准。注意准心的移动速度和机体的“回旋值”有关。比较笨重的机体比如GP02,回旋速度差就会很难过小弯。黄机的回旋一般较低,如果你贴身绕他背,他如果原地转准心,往往跟不上你的移动。
右摇杆按下:开镜…这个操作一般是黄用的比较多。