4.3防骑很差 (4.3防骑天赋)
1.堆耐。我觉得不可取。毕竟现在不是一口能刷满的时候。格挡只有30%减伤。堆耐只不过是给治疗增加压力。无非血上限好看点。
2.堆闪招。我同样觉得不可取。因为新副本中还是有很多高伤害。贫血太看脸。
既然这两样都不合适,我有种思维考虑给没想好的人。
1.所有的宝石按“闪、招、精通”正常插获得插孔奖励。全插耐力对插孔奖励损失最少20%以上。收益不好。如果再带双耐饰品或者单耐饰品。也很容易导致三围不够。
2.如果装备不好就带单耐饰品。如果装备好就带双耐饰品。三围在重铸中找平衡。这样保证了三围最大可能提升了血线。安全性最佳。也就是说三围类的饰品可以用来备用选择了。
3.命中和精准这两个仇恨型的属性在4.3已经没用了。因为正义之怒增加到500%(除非是要单刷)。所以没必要保留了。全部重铸掉吧。不论装备有多好。因为防骑毕竟是抗怪的不是打怪的。
4.我们再看看套装奖励吧。2件套力压熊T与DK。审判吸收盾。虽然审判的伤害不好看。但毕竟频繁有效的减伤效果为精通减轻很多负担。4件套效果力压DK与战士。因为团队减伤技能只有防骑是可以专门为团队开启。而且一分钟的全团20%减伤也是减伤能力最强的。战士和DK一般为自己而开。并且团队收益减半。团队一般用不上。团队压力小了,也是间接保证T安全了。
防骑优势明显。三围最容易满,可带耐力饰品。而且龙魂本里大量单T的BOSS。建议是速冲4T13来对付8号BOSS(因为团队压力极大)。
所以在4.3的版本里。各位防骑放心大胆的冲进副本吧。希望给一些没考虑过的人少走一点弯路。