贪婪大地DX12是什么 (贪婪大地手游)
来说下游戏的战斗系统,因为你是个星际雇佣兵,所以你需要插入芯片来完成对你机甲的个性化优化。每个芯片需要占用一部分内存,有点类似于《尼尔:机械纪元》中2B小姐姐战斗芯片的系统,在里面可以设置包括不限于系统UI、雷达、主武器等一系列功能。芯片主要分为进攻、生存、辅助和系统这几大类。
从DEMO中公布的信息来看仅有人物角色(机甲)和武器,武器仅仅解锁了制式机枪、冲锋枪、散射机枪、霰弹枪、激光射线。
从武器使用效果和手感来看,我个人强烈推荐冲锋枪(我认为是T0武器),冲锋枪因为高射速和弹道原因完美搭配折射和贯通芯片,前期单发伤害略低但是攻速高足以弥补伤害问题。
T1武器则是霰弹枪和激光射线。配合BGM的时候强烈推荐霰弹枪,虽然没有办法搭配折射芯片但是伤害很高,一枪清理一片,配合BGM的时候使用,极度解压。而激光射线枪虽然没有办法单配贯通芯片但是完美搭配折射芯片,排在这个地方完全是因为当玩家升级到一次2发光柱时极度容易出现“尿尿分叉“的情况,如图感受下,十分的尴尬,但是胜在攻速高射速快,还是很好用的。
T2武器是制式机枪(初始武器),伤害凑合但是攻速不是很高,稍微有基础后被冲锋枪完爆。
T3武器是散射机枪,要手感没有手感且要攻速没有攻速而且弹道极慢且短,强烈不推荐。
辅助装备是除了主武器外的输出手段,可以随着关卡内的卡片升级,当升到7级的时候有几率抽到最终升级卡片,大幅提高辅助装备伤害,最终等级为8级。
燃烧榴弹:投递一片燃烧瓶,范围内持续造成AOE伤害。关键卡片是多发投递和持续燃烧时间,升级到满级后伤害高范围大且持续时间长;
散射机枪:朝前方开火,自动寻找目标,可以作为补充火力输出。关键卡片是射程提升和数量翻倍,升级到满级后不间断帮你持续输出且穿透+2;
光轮:在你周围放出小圆盘围绕你旋转,在你周围转一会儿后收进体内。光轮伤害很高,但初始只有两个光轮,关键卡片是提高数量和转速加快或者范围扩大,升级到满级后不会收进体内
卫星射线:不定时从高空射下一条高伤害射线。关键卡片 提高数量,增加攻击范围,减少攻击间隔,升级到满级后造成小范围爆炸伤害;
粒子切割立场:在你周围形成一个绿色的罩子,持续对罩子内的怪物造成伤害。关键卡片是扩大范围,升级到满级后形成一个巨大的罩子来对罩子内持续输出,完美替代光轮,但是解锁粒子切割立场的时间较为靠后,成型时间较晚;
小蜜蜂:周围跟随一个悬浮单位,单发开火,关键卡牌是数量增加、攻击间隔简短、索敌范围扩大。每多一个形成一次质变,升级到满级变成不间断攻击敌人;
近防机枪:在你身后设置一个单位朝你身后怪物开枪,在你主武器开枪的时候开枪,所以射速取决于你主武器射速 没有升级到满级,所以不知道有什么特殊效果;
增幅棱镜:在你周围形成一个棱镜围绕你转圈,只有当你的子弹穿过这个护盾才会进行增幅。关键卡牌是数量翻倍。基本没什么用,但是升到7级或者满级的时候基本覆盖全身,是个超级大后期,前期极其不建议选择。
总结:选择辅助武器的时候只建议选择其中2个左右,因为关卡中经验球有限所以以辅助武器满级为优先。
轻形机械专家:技能为短期内提升辅助装备的射速和伤害(50%),5s持续时间12sCD,时间不共享;
狂怒枪手:技能为提升武器射速与伤害50%,5s持续时间12s CD,时间不共享。
从目前的强度看起来初始角色的面板最好而且技能为范围控场,可以有效提高玩家容错率,而且CD很短仅为10s,冰箱持续时间初始时间大概在3s左右,游戏内有临时升级可以提升技能持续时间或者减少技能CD。
游戏目前开放地图为丛林和沙漠地图,可以选择任务时间为正午、黄昏和夜晚。
从林地带和沙漠地带地图大同小异,在丛林地带需要小心黄色回吐子弹的小怪,一定要极度注意走位,被这个小怪打一下还是挺痛的,如果可以一定要优先击杀。Boss攻击前会有明显的前摇,攻击范围为一片红色矩形,但是完美被初始人物的冰箱AOE控制,被打一下同样很痛。
沙漠地带小怪都比较容易清理,需要小心的仅仅为boss,boss的攻击手段是短暂冲锋,攻击前会有红色攻击范围警示,蛇形走位就能轻轻松松躲避,boss血量不是很厚但是会多次连续冲锋,需要小心。
应力冲击(4消耗)在你受伤后马上施加一个范围AOE推后周围的怪,保命神器
纳米修复(4消耗)受伤后回血必备,但是在残血且大概1s左右没有受伤后才能开始回血
自动操作(2消耗)名字很好但是这个是Debuff芯片,关卡中会有各种空投补给,虽然名字叫自动操作有AI辅助,但是基本上只要靠近就会使用
其余芯片在满足基本的生存后可以暴力选择输出芯片,最好的进攻就是防守嘛。
其余武器优先贯穿或折射或多发,其次选择速度最后有爆伤选爆伤,没爆伤选爆率,爆率满了选别的。
选择辅助武器的时候只建议选择其中2个左右,因为关卡中经验球有限所以以辅助武器满级为优先