自爆幽灵表情包 (自爆幽灵的背景故事)
熟悉龙炮的玩家们应该都知道,龙炮是一个非常有效的卡点神器,因为它是一种范围溅射伤害,即使炮弹不直接命中敌人,也是可以对敌人造成伤害的。不过也因此导致很多玩家下意识的认为龙炮这种AOE伤害的武器是打不处爆头的,其实大家只要在近距离对着敌人头部来一发试试,就会发现原来龙炮也是可以打出爆头的。此外,小沐又在中远距离试了一下,发现只要龙炮的发散出去的某个炮弹直接命中头部,就可以打出爆头。不过由于炮弹发散的随机性,如果不多试试的话,在中远距离也是很难命中头部的,这也是平常游戏中大家很少看到龙炮爆头的原因之一。
在前几天的版本更新中,CFM新出了战争风云和重返巨人城两大模式,而战争风云在原来生存特训载具的基础上又推出了坦克。不过大家印象中的坦克基本上都是只能打击地面目标的,但是战争风云中的坦克却是可以打到飞在天上的直升机的,不过由于炮塔的仰角问题,炮塔并不能抬得很高,这也使得坦克只能打到中低空的直升机。
战争风云中的坦克是可以打到中低空的直升机的。
从上面的问题中,大家可以知道坦克是可以打中天上的直升机的,那么坦克炮弹的威力如何呢?经过测试,只要被坦克炮弹直接命中,无论是玩家,还是装甲车、直升机这些载具,都是可以一发带走的。那么就有人要问了,坦克打坦克也可以一发带走吗?当然不是啦,如果想要在近距离带走一辆满耐久度坦克的话,是需要四发炮弹的,也就是说,坦克一炮只能打坦克四分之一的耐久度,如果算上在正常游戏中的命中率的话,你想要干掉一辆满耐久度的坦克,至少得打上六七炮。
此外,小沐又测试了一下坦克的防护能力,如果用基础枪械QBZ95在零距离扫射坦克的话,大概需要7个弹夹(25发一个弹夹),也就是175发左右的子弹,而且战争风云中的子弹都是要花游戏币买的,所以无论是坦克对坦克,还是玩家对坦克,坐在坦克上都是一种相对来说比较安全的存在。
重返巨人城不仅在原来巨人城的基础上对地图作了一定的改动,还最大程度的还原了端游巨人城废墟的NPC,其中让大家比较印象深刻的就属自爆幽灵、小矮子、绿巨人这些了,而无论在手游还是端游,自爆幽灵都给人一种很危险的感觉,就好像被它自爆一下就会丢了半条命。经过测试后发现,在无AC的情况下,自爆幽灵自爆会造成50HP的伤害(传统意义上的半条命);而在有AC的情况下,自爆会造成40HP的伤害。总的来说,自爆幽灵自爆的伤害还是较为可观的,尤其是对那些走位差、操作笨拙并且没什么好装备的新手玩家。不过,对于那些满天赋并且有戒指、角色等血量加成(基本上可以加到250HP)的老玩家来说,被自爆幽灵自爆一下是并没有太大影响的。
自爆幽灵自爆在无AC时会造成50HP伤害,有AC时为40HP。
总的来说,只要是把CFM作为一种兴趣并且持续玩下去的玩家们,都是会来个首充啊什么的。所以基本上大多数的长期玩家都是有着多多少少的V特权的。而V特权中对于每日爆头得钻是有着提升的,其中“暴击()%”是很容易理解的,那就是会提高爆头得钻的概率。到了V7以上后,还会新增一个”暴击*3“的特权,这理解起来就有点争议了,到底是每日爆头得钻上限乘3呢(正常情况下每日上限为10个钻),还是单纯的每次爆头得钻个数乘3?不过,经过测试后发现,拥有这个V特权并没有什么实际效果,无论是爆头得钻上限,还是每次爆头得钻个数,都没有任何变化,所以大家对这个V特权还是不要有太高期待的。
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