夜刃豹 (夜刃豹)
首先最大的诚意就是这把非英雄级手枪具有一个展示动作
下面就给大家看一看这把武器和MK23-湛蓝裂痕的数据对比
首先映入眼帘的是清一色的横杠,难道这把武器只是皮肤版本?
不不不,当然不是,夜刃的主弹夹子弹数量比湛蓝裂痕要多一发,别小看这一发子弹,这可是一把英雄级手枪的加成,按最便宜的无影手枪算的话也要两千八钻石左右,也可以说是官方对平民玩家的一种关心了吧
那么这把武器和小钢炮对比属性又怎么样呢?
这把武器的射速,稳定以及主弹夹子弹要高于小钢炮,但是威力,精准和便携要低于它
威力这当面我就不用多讲了吧,大家应该都懂
第一个,射速的最大值并不是实战中能打出的最大数值,只是概念上的一个数字,因为这是官方防止连点器等脚本的出现。
众所周知点射比扫射稳 那么如果一个人开连点器有着一把武器点射的精准度和扫射的射速,那么还不是秒天秒地秒空气的存在,所以导致了官方对于射速上限的设置。
一般来说正常情况下我们能打出子弹就表明我们的手速还没有达到极限数值,射速的最大值是通过开无限子弹然后扫射一分钟来计算的 所以说射速对于这两把武器来说并没有多大作用。
那么关于精准度呢?上文我也提到了精准度,精准度准确来说就是子弹的散布情况,各位在使用一把武器连续开火以后那个准心会慢慢的增大。
准心包含的范围也就是你武器子弹打出去散布的范围,离得近的可能不会差多少,但是如果远距离扫射的话可谓是失之毫厘差之千里。
而cop连续点射以后准心的散布范围会比MK23要小也就是说更容易做到指哪打哪。
但是还有一个稳定性是什么呢?这个稳定性有两种,第一种是你开火的时候武器射击时,在你没有操作的情况下准心不自主的移动,也就是俗称的射击上扬
就拿雷斯库瓦觉醒和泰坦破坏者者来说,雷斯库瓦觉醒的扫射弹道稳定在靶子的头部,而泰坦破坏者的弹道已经飘到了靶子的最顶端了。
这就是稳定性的差异导致扫射弹道不同,而低精准度的泰坦破坏者子弹相对于高精准度的雷斯库瓦觉醒更加凌乱。
所以通过这两张图片各位可以很直观的理解精准度和稳定性
稳定性的第二点就是受击上扬,简单来说就是你别其他玩家攻击的你的准心也会不自主的向上飘,导致你想打的地方和你实际打到的地方不太一样所以稳定性对于武器还是很重要的
比如cop中距离的话打得快的枪口上扬但是你又不方便拖动,只能开启陀螺仪去辅助着移动枪口
主弹夹子弹方面夜刃比cop多了五发之多,可以说是诚意满满了,但是也注定了它的威力不会很大,但是它并不像cop那样依赖英雄级手枪的加成,所以说更适合平民玩家使用
如图大家可以看见,因为射击枪口上扬的的原因cop的弹道自下往上在移动,而MK23系列的枪口几乎没有变化,这就是稳定性的重要性,也是MK23系列的一大亮点
至于夜刃的主武器,可以说是一把冷门武器了,这把枪的英雄级湮灭也很少有人使用,他的特点就是比英雄级武器还多一个技能
那就是展示动作 也是首款可以展示的非英雄级QBZ03了吧。
这把武器的弹道相对于双周年庆QBZ03,巅峰QBZ03来说 他的弹道更往上飘一点
他的主弹夹子弹数量比另外的两把QBZ03要多出来两发子弹
这把武器的弹道是向上飘,和81式步枪差不多差不多,所以很容易打出来迷之爆头
但武器本身比较冷门导致没什么人去使用这把武器
关于近战武器尼泊尔夜刃这把尼泊尔夜刃已经出了很长时间了,很多玩家肝了好几年战队宝箱才弄到一把,那么这把武器有什么亮点呢?
第一个,这把武器有着很多英雄级近战都具有的打击滞屏感,也就是你打中别人以后感觉往前面突进了一下,星象尼泊尔和火麒麟尼泊尔就有因为没有这个被一些玩家吐槽说重击软绵绵的
第二个这把近战武器也是具有展示动作的
之前听说m4a1—紫狱是准备弄展示功能的,后来被官方砍了,现在官方又能在夜刃套装上面加上,五周年的福利的确是良心的很。
同一界面在你每天打完一局排位后可以抽奖一次,可以获得永久夜刃系列以及其他武器
当然不绝对是永久的,还是要看人品
至于近战武器要通过战队发展计划的箱子开取 爆率很低,一次只能获得两盒碎片,或者掌火不定期活动赠送碎片以及永久或期限版本
那么各位,我是CFM箐,各位对于夜刃套装有什么看法呢,欢迎各位把自己独到的见解发在评论区,我会与各位一起讨论