非人学园隐藏成就新版 (非人学园2021年新活动)
2020年6月24日《非人学园》2周年庆版本包体将会更新至最新版本1.1.93。各位同学可等待patch下载也可直接安装最新包体。
本次更新后,游戏整体质量将会有较大的优化和迭代,各位同学可参考以下机型配置推荐:
《非人学园》开发组已针对目前市场上存在的热门机型进行了性能分级,各位同学可以按照表格中的机型示例来调整相应的画面设置,以达到优化游戏体验的目的并减少闪退等意外的发生概率。相同型号的机型由于使用的程度的区别会导致其性能产生差异,所以玩家也需要结合自己的设备使用情况进行一定的调整。如在游戏过程中出现内存不足、闪退等意外情况,请积极通过游戏内【施工小人-bug反馈】功能向开发组反映您遇到的情况。
我们将于2020年6月24日进行非人学园的赛季更替工作,届时排位赛赛季将从[2020年春季联考]切换为[2020年夏季联考]。排位赛系统将于6月24日0点暂时关闭,将于轮转完毕后开放。
我们将会根据玩家在上赛季所达到的[最高段位]通过邮件为玩家发放金砖奖励,对应的奖励如下:
新赛季达到固定段位所获得的对应奖励为:
除此之外,还会发放全新的 [阿蛟] 排位赛赛季时装与赛季染色
届时,[超绝大学生五]及以上的玩家将直接保送上大学;[学园传说]21星及以上的玩家将直接保研!
新赛季开始之后,学园传说达到50星将会升级为尊贵传说,全区前100名的学园传说以及尊贵传说的玩家,我们会在loading界面显示本日排名,该排名会在每天凌晨零点进行结算。
新赛季开启时,将根据玩家上赛季的[当前英雄评分]进行英雄评分的继承工作,具体的继承逻辑为:
例: 某玩家上赛季白灵的英雄评分为18000分,则继承分 = (18000-15000) * 0.2 + (15000-10000) * 0.4 + (10000-5000) * 0.6 + (5000-0) * 0.8 = 9600
另外,目前游戏中刷UR榜的同学越来越多,导致排位赛的对局环境和英雄评分排行榜的生态存在一定的问题,新赛季开始后,我们更新了英雄评分的获取规则,英雄评分的获取速度会更加严格地按照段位的高低来区分,希望还给同学们一个更加健康的游戏环境~
新赛季开启后,排位赛段位奖杯和loading界面的排位赛段位框将迎来全新的视觉表现~
6月24日,随着S9赛季的开始,天选手册也迎来了更新!
小花仙的专属染色为本次天选手册80级的进阶奖励,和上赛季等级一致。
1. 同学们可以通过完成天选手册上派发的任务来获得天选手册经验值。经验值可以提升天选手册的等级,等级越高,能获得的奖励越多。
2. 天选手册的奖励分为两种:基础奖励和进阶奖励。未开启的天选手册只能获取基础奖励,基础奖励的数量和种类与原来的日常活动奖励类似,包含硬币,金砖,拍手器,排位升星道具等等。此外,基础奖励还可以额外获取明星嫦娥的全新专属染色!(之前赛季天选手册的奖励,例如太白英雄染色等,在天选手册更新后将不再可以领取,望同学们知悉。)
3. 通过付费可以开启进阶奖励,进阶奖励包括专属头像框,专属语音播报,专属时装,专属染色等等超过10种特殊外观。其中称号,头像框,击杀提示等特权奖励样式与上赛季相同,需要重新购买天选手册以激活使用权限;天选手册专属时装,染色,语音包,回城特效,高级弹幕,聊天气泡等等多种奖励将全部更新!(S3,S4,S5,S6,S7, S8赛季天选手册的专属奖励时装,染色以及回城特效,天选者至尊弹幕,语音包,击杀特效,聊天气泡等在天选手册更新后将不再可以直接领取,只能通过进阶奖励中的“天选手册奖励礼包”以及新赛季的天选宝箱抽奖获取,望同学们知悉。)
4. 天选手册达到80级,玩家可以使用溢出经验值兑换宝箱钥匙来开启经验宝箱,同时也可以花费100五色石来直接开启宝箱。可以随机获取以下奖励:20%获取神奇星星*1,20%获取迷之染色剂*1,20%获取合同文本*1,5%获取限定扭蛋币*1,15%英雄自定义染色剂*1,10%获取定制自定义染色剂*1,5%获取史诗自定义染色剂*1。总计2%概率获取以前赛季的天选手册专属时装,染色。同时可能抽取获取S3,S4,S5,S6 ,S7天选手册道具:回城特效,专属弹幕,击杀特效,聊天气泡等,概率共计3%。
在本期天选手册到期后,剩余的经验将会失效,不会保存到下个赛季。
在本期天选手册到期后,剩余的宝箱钥匙会保留,下个赛季依然能用!
同时:每个赛季的抽奖宝箱与进阶等级奖励中的“天选手册奖励礼包”,奖励种类和概率与此抽奖完全一致。
S8赛季将会于6月24日0点结束,在6月24日更新后将会开启下一赛季,届时天选手册的等级以及奖励也会刷新并且重置,上赛季没有领取的天选手册奖励将不能够再次领取,望同学们知悉。
非都众人一起欢聚天高,参与学园祭。而在故事的末尾,***的动向让人难以捉摸...
二周年,随着非人学园主题故事从日常脱线的学园故事迈入更加严肃的都市纷争,潜藏在和平之下的黑影逐步浮出水面,我们今年的主题切也随之换成了-金阙都市-。
2周年又会有怎样的故事等待着学园中的各位呢?
除【视觉更新】之外,以下界面的【交互操作】也获得了调整。
虽然我文曲星没有出道成功!(因为被禁止暗改数据!超气气!)但是我要成为游戏中最靓的崽!
由于工期紧张,因此结算环节本次并没有更多的改动,且临时屏蔽了胜利动画。
优化了一下进阶课程的挑战难度,请开始你的表演!
3.战场内现在仅保留修改后会在战场中即时生效的设置了
我们在登录界面右侧增加了账号找回按钮,点击后可进入账号找回界面。玩家根据提示输入相应的信息后,能查找到对应账号相关信息,玩家可以利用这些信息去对应渠道方找回自己的账号。
1.提升了暂离按钮的优先级,方便您进行更为便捷的暂离操作。
赛事与小队功能将在6月24日更新后暂时关闭,日后会以全新的姿态迎接新的赛事。敬请期待!
5.您可以在回归系统中查看最新玩法,快速配置常用英雄的装备与应援
端午假期,周年狂欢!小长假期间,每场对战后必得二周年狂欢宝箱,有机会开出永久英雄或时装!每日上限5次,人机模式和挂机场次无法获得奖励。
二周年狂欢宝箱:黄——打开后可随机获得下列奖励之一:游光、虎力、灵感大王、肆季、狮妹永久英雄或时装,迷之染色剂*1,金砖*5。
“世界的边界在何处,取决于你的想象力。”
回收计划启动,金阙的四圣兽掳走了四不像,生死未卜!金角银角一行人秘密潜入生研所,赌上一切也要拯救我们的伙伴!
谁还没有个愿望呢?晓音又来接收大家的愿望了,你要不要来许一个?万一实现了呢......
晓音的许愿署将于6月24日更新后重磅回归,并常驻学园。
玩家可从4件顶级时装(织锦、浮世一绘、亚力克白、史迪雷)中选择一件时装许愿。
在许愿署中花费100五色石可购买1支祈愿签,每日第一次购买祈愿签会获得福神降临带来好运:额外获得1-4根祈愿签! 福神降临持续时间:6月24日更新后 ~ 8月31日 0:00
使用祈愿签祈愿可有几率获取:愿望时装及染色、海量限定传说史诗定制时装、英雄染色及时装染色、顶级时装7日体验卡、许愿灵,获取到的重复时装及染色将会转化为对应数量的祈愿灵,祈愿灵可以在兑换商店中换取白骨精典藏时装“雨切”及染色“雨切:青炎”、晓音典藏时装“芙蕖”及染色“芙蕖:青粉”。
累计祈愿5、10、25、40次可分别从奖池中随机获得一件时装(若为重复时装则转化为对应数量的祈愿灵),累计祈愿60次可直接获得许愿时装。累计祈愿60次后可以进行新一轮的祈愿,并重置所有累计奖励~若许愿时装由玩家提前得到,则许愿时装变为许愿灵*300。
注意:许愿署常驻学园后,会不定期更新愿望时装与兑换的典藏时装,祈愿签与祈愿灵此后将可一直通用。若玩家在新春许愿署有剩余新春祈愿灵将会失效。
九千岁定制级时装“OAO消防员”将于6月24日更新后 ~7月1日0:00开启限时秒杀!仅售60五色石!秒杀活动结束后将恢复到288五色石售价。
6月24日 更新后~7月8日10:00上架商城,原价20五色石,上架期间9折出售!打开后获取道具的种类和道具公示如下:
本礼包有100次保底。如果前99次没有抽取到任何明星或者时装,那么第100次必定获取获取明星芙罗拉或者其时装中的一个。已经获取的明星或者时装不会再次重复获取。
雪白枪林:芙罗拉的普攻会穿透目标,对目标造成法术伤害,并造成20%减速效果,持续0.5秒,芙罗拉的普攻不受攻速影响
纸刃流星 :芙罗拉被纸片包围1秒,将移速提升至极限,期间处于霸体状态,每0.2秒对周围目标造成法术伤害,若命中击飞状态下的目标,则对目标额外造成法术伤害,并再次击飞目标1秒
念力之手:芙罗拉在脚下生成纸片风暴,每0.2秒对范围内敌人造成p法术伤害和20%减速效果,1.4秒后形成纸手并击飞范围内的敌人0.9秒,芙罗拉可以在形成纸手的前0.8秒自由控制纸片移动
自由之翼:芙罗拉向后一跃并挥扇翅膀,对击中的目标造成法术伤害和击退效果
散落之梦:短暂延迟后芙罗拉以自身为中心下起纸雨,每0.4秒对命中的目标造成0.1秒眩晕和法术伤害,持续2.7秒
羊丽作为一个开团型的辅助,需要冲进人群打出大招的控制,但是她目前的身板与生存覆盖能力对她的入场时机的要求过于苛刻,限制了她团战的发挥,很难实现她的核心玩法体验,此次调整我们通过加强她开启大招之后的减伤能力,提高了她团战的容错
朱雀作为一个缠斗型的法刺,她的伤害来的比一般爆发型法师来的慢,导致她在战斗拉扯的过程中,有时会错过残血的敌人,我们希望通过被动火鸟锁敌的调整,放大她作为法刺切入刺杀的能力
浴火之鸟:生成的火鸟会持续追击锁定的敌人
肆季作为一个主动开团能力强的辅助,需要频繁地使用1技能拉近敌方英雄和自身的距离,并使用2技能与其近身缠斗,所以需要承受较多的伤害,而相比起其他硬辅,肆季的身板较脆,限制了她的发挥,此次调整我们通过强化她的生命和物理防御成长使其具有更强的生存能力
精卫这种较为吃发育的英雄很难在游戏的前期给团队给予足够的支持与帮助,而后期一套爆发拥有着非常恐怖的输出能力,伤害存在一定的溢出,此次调整将她后期溢出的伤害分配给了前期,希望她在对线期能有更好的生存环境来过渡到后期
随着学园环境的不断变化,嫦娥相比其他的体术英雄的表现略显疲态,较弱的清线能力和较低的回复能力使得他在对线期难以取得优势,这次调整针对她的短板进行了加强,希望她能适应目前版本的节奏
司夜作为一个支援英雄,她在战场上的地位其实比较尴尬,缺少辅助的功能性也缺乏法师的伤害能力,这次调整提高了她的治疗能力和技能的基础伤害,降低了她技能的ap加成,希望她在战场上能有更清晰的策略
白骨精拥有着不俗的爆发输出和优秀的收割与撤退的能力,但前提是三个非指向性技能同时命中形成稳定击杀才可打出,这导致他的团战容错较低,一旦技能释放出现偏差就很难安全撤退。这次调整降低了她释放完大招的后摇时间,降低他的试错成本,希望他在战场上能有更多亮点时刻
埃斯特尔无论是胜率还是禁选率都在学园中遥遥领先,强大的复活机制使得她主导战局的能力远超过一般的辅助,此次调整了她大招的引导时间和冷却时间,希望她的对抗者能有更好的反制空间
最后之作觉醒之后的御坂妹妹永久存在,御坂妹妹榴弹触发的频率相对较高,使得她无论是蹲草还是阵地战打出最高收益的门槛都非常低,这次调整降低了她榴弹的伤害,平衡她的风险收益比
一方通行在游戏的前后期体验差距相差极大,前期技能空窗期较长,清野速度较慢,导致发育能力和作战能力较弱,中后期一旦装备成型,可反制空间就变得极小,为了优化一方的整体体验,这次调整了他一技能前后期的伤害比例,希望他能有一个相对健康的体验
哪吒拥有着超高机动性的同时还拥有着不俗的爆发伤害,此次调整降低了哪吒的爆发伤害,作为补偿我们提高了他的生存能力并降低了大招的蓝耗,希望他能更加契合缠斗的特性
混天绫:400/550/700/850 -> 350/470/590/710,并修复了ad加成描述不正确的问题
灵感大王无论是他的远程消耗能力还是近身肉搏能力都很强,导致他的玩法一定程度上缺乏策略深度,此次调整降低了他近身的爆发伤害能力,希望他对切入时机的选择更加谨慎
我们希望塞尔提各个技能间的性能分配的相对均衡,如此来做到策略和打法的多样性以及合理的反制空间,但目前看来塞尔提一技能的伤害收益太高,导致她只需要出一件输出装之后就能对敌方后排造成难以反制的威胁,因此我们适当降低了她一技能的基础伤害,使得他的收益和风险达到相对的平衡
通天上线后,我们一直关注着他的体验与强度,其中比较大的问题是他在对线期的一二技能combo让对手难以反制,搭配着被动对小兵和野怪有额外伤害的机制使得他前期发育比一般体术英雄快不少,这次改动调整了他一二技能的速度和范围,希望他有一个更为健康的对抗节奏
1. 优化塔防老师在没有兵线入侵情况下的受保护提示,现在玩家能够通过塔前的实时护盾明确塔防老师是否处于被保护状态。
2. 新增高地塔防老师被击破后的自带语音提示,我们希望双方能更容易关注到高地状态变化,更轻松地把握局势变化的关键要素。
1. 优化学园野怪仇恨范围提示,我们排查了所有野怪的仇恨策略,现在不会出现野怪处于仇恨范围提示内但仍旧丢失仇恨的情况。
2. 优化学园野怪的血条表现,现在红蓝BUFF的剩余血量会显示在血条上方,我们希望这一改动能帮助玩家更容易判断红蓝BUFF的血量状态。
3. 增强红蓝BUFF附身状态的差异度,我们增强了新的蓝色夜鹰与红色二哈表现效果,现在能够更加清晰地判断英雄带有的红蓝BUFF状态。
4. 新增呱呱与大喵的入场语音提示,现在呱呱与大喵在进入战场时将会自带语音播报,我们希望能够帮助玩家更轻松判断重要资源的刷新状态。
1. 新增神奇道具刷新点的时间提示,现在下一个神奇道具刷新的剩余时间将会以圆盘的方式显示在跑道刷新点。
2. 新增中路游戏币刷新预警,我们关注到玩家在争夺随机刷新的游戏币时会有对位置不确定性的困扰,现在提前3秒的预警提示将帮助玩家明确游戏币刷新的位置。
调整远程兵与炮车的弹道速度与表现,现在远程小兵的弹道飞行速度接近战场标准弹道速度,更加明确受到远程小兵攻击时的表现。
新增气球的自扰动与碰撞扰动,现在英雄进出气球时将会拨动碰撞的气球,明确在现身与隐身之间的状态转换。
我们正在为英雄的强化技能与普攻定制按键高亮表现,希望按键的变化能够帮助玩家明确当前施放技能或普攻的实际效果。
“天庭仙参包治百病!”使用后随地种下一棵南天参,在持续120秒时间内,每30秒掉落一颗回复果实;食用回复果实,在2秒内回复10%最大生命值和最大法力值。
目前的大喵存在击杀过于困难以及收益过大的问题,因此我们下调了大喵的身板、移除了大喵战斗状态下的最大生命值百分比范围伤害。同学们可以在8分钟后较轻松的击杀大喵,骑乘大喵的收益也会由于身板的削弱而下降。
觉醒大喵拥有更强的身板和更高的击杀收益!觉醒大喵的刷新间隔为4分钟
4.觉醒大喵之力:普攻或技能命中敌方单位后将每秒造成100+等级*10点真实伤害,持续3S,不可叠加。
优势方拿下觉醒大喵可一鼓作气拿下比赛,劣势方抢下也可绝地翻盘!期待觉醒大喵可以为同学们带来更好的游戏后期体验。
随着金阙篇章的深入,战场中默认的大喵呱呱将被替换为电音狼兔和吟游猫头鹰。
怀念老版大喵呱呱的同学也可前往商城购买大喵呱呱经典时装礼包在【备战】中穿戴。
为了强化同学们在战斗过程中的非线性体验,提高后期战斗节奏,增加同学们战斗的爽快感和刺激感,强化心流体验,也为了能给同学们在装备层面上增加更深一级的策略选择,增加出装上的选择和对抗空间。这次更新了装备觉醒的功能,所有三级装备都可以觉醒,并且觉醒后该装备将获得大幅度的强化。
(1)当游戏进行到15分钟或者队伍击杀觉醒大喵时获得一次装备觉醒的资格
(2)有可觉醒装备时方可使用,玩家使用一次装备觉醒资格,使得一件可觉醒装备获得觉醒效果,往往是属性加强/特性强化/增加新的机制或体验
(3)装备觉醒是绑定在某件装备上而非装备栏的格子上,某件装备觉醒后将一直保留觉醒效果到该局游戏结束。期间卖出该觉醒装备该格子上的其他装备不再继承觉醒效果,如果再次买回这件觉醒装备将仍然拥有觉醒效果。
修复了虾饼蟹酱大招在2技能里时,无法击退野怪的问题。
修复了白虎2技能被中断后,加速可能会残留的问题。
修复了匹配时突然点到某些界面导致没有匹配按钮的问题。
由于大家在施工应援中对"碧油叽"的高票应援,我们在非人学园二周年的施工期内,收到了施工队的高度关注。在修复大量bug的同时,我们针对网络与性能进行了优化工作,我们期望在提升美术品质与游戏体验的同时,游戏可以运行的更加流畅。
优化了弱网络环境下的游戏体验,将更少出现网络波动或突然跳430的情况;我们在接下来的时间内,依然会持续关注对局中实际的网络表现情况,并持续提升游戏基础体验。
优化了各画质下的战场模型与图片精度,将更少出现掉帧与卡顿的情况。我们尤其对“流畅”画质下的资源进行了集中排查,保证在此画质下的战场流畅度与稳定性。后续我们将继续对游戏内资源进行优化,降低因内存上升而导致的闪退风险。
此部分优化会因为手机型号、网络运营商、网络环境的不同而产生体验上的差异。
若您后续仍然遇到卡顿、掉帧等情况,请通过【施工小人-bug反馈】功能向开发组反映您遇到的情况,我们将利用您提供的信息进行进一步优化,竭诚为您提供更加良好的游戏体验