水爷拉莫斯的眼泪 (水爷是什么意思厨师)
在讨论中,不少玩家,提出“秒杀”新能力,有部分玩家觉得这个技能不太现实,甚至会影响游戏平衡,其实在大家心中,真实的秒杀,是多么的可望不可及。
虽然水为之的秒杀效果,一度风靡,但很快在新精灵技能强势,尤其是神迹精灵崛起的时代里,秒杀效果已经变得微不足道,而慢慢没落,甚至被淡忘。
很快,策划似乎已经听到了大家的心声,水为之就要开启神迹转生,变成神迹·水为之,这回,水爷这江湖爱称,应该可以叫得更稳稳当当了吧,先来看看神迹转生的水爷技能。
神迹·水为之,普攻,首次攻击必定秒杀,此后每次攻击有50%的概率触发秒杀,若未秒杀则下次受到攻击提升90%闪避。
相信大家在看到这个“必定秒杀”效果的时候,一定在想一个问题,“对BOSS有效吗”,帘子可以肯定告诉大家,有效!!!不过,这个秒杀的输出伤害对BOSS有上限,具体上限多少呢,大家到时获得之后可以测试下哟!
此时,你心里一定会有小小的失望,但是吧,帘子觉得,这个对BOSS的上限伤害设定是可以理解的,且是必须的,要不然每只BOSS一开场就被秒杀,那还有什么玩的乐趣,是吧?
神迹·水为之,超杀,攻击目标,大大提升己方全阵超攻,命中和暴击率,并使自己下次出手必然秒杀。
这个效果与前一形态圣水为之超杀效果,基本一致,就是增加了“命中和暴击率”,不要小看,在如今闪避横行的环境下,命中和暴击对于输出,非常有帮助,而且神迹·水为之本身就是奉献神格,奉献神格也是增加命中效果!
秒杀,虽是众望所归,但是没有绝对的秒杀,在不影响游戏乐趣、平衡的情况下,帘子认为神迹·水为之的出现,已是秒杀效果的巅峰,你们觉得呢?