皇族vsssw第三场 (皇族vsig第二场uzi5杀)
酒在队伍开始全地图游走后,维尔科兹的安全之道就是和队友紧密配合;通过不断施放原生质裂变【Q】和建构瓦解【E】骚扰目标;大招需要引导...[详情] 对抗技巧:
维尔科兹的生存能力很差,突进型英雄非常克制他;维尔科兹的大招需要持续引导,任何控制技能都可以打断他。 [详情]
• None +60法术强度
+40魔法抗性
+15法力回复/5秒
+20%冷却缩减
唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。
唯一被动―法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
• None +120法术强度
+50护甲
唯一主动―凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
• None +70法术强度
唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
• None +400生命值
+300法力值
+45魔法抗性
唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
使用技巧:
你可以将敌方小兵作为踏前斩的跳板,来追杀本已逃掉的敌人;你也可以直接突进到对方英雄身上,并将敌方小兵作为撤退时的跳板。在18级时...[详情] 对抗技巧:
斩钢闪的范围非常狭窄。尽可能靠边,就能躲过这招。当亚索的斩钢闪连续命中两次时,他的下次斩钢闪就会形成一道旋风。 要观察他的增益...[详情]
• None +30攻击力
+30法术强度
+30%攻击速度
+10%暴击机率
+8%移动速度
+250生命值
+250法力值
唯一被动―钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。
唯一被动―咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
• None +50护甲
+30魔法抗性
唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
• None 唯一被动:+15%冷却缩减
唯一被动―强化移动:+45移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
“这个物品是为了庆祝2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
• None +40攻击力
唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
使用技巧:
金克丝被动看起来有些无力但在一些情况下非常强力。在对线期如果金克斯获得了一个击杀,那么她的速度会变的非常快,配合上W的减速效果...[详情] 对抗技巧:
尽量在金克丝前期技能未成型时消耗她,在她没蓝的时候果断上去拼吧。 金克丝的大招在初始的几秒内飞行速度较慢,留下你的位移技能,躲...[详情]
• None +80生命值
+10攻击力
被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
• None +30攻击力
+30法术强度
+30%攻击速度
+10%暴击机率
+8%移动速度
+250生命值
+250法力值
唯一被动―钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。
唯一被动―咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
• None +70攻击力
+12%生命偷取
被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
使用技巧:
蜘蛛形态在收割残血敌人时非常有效;人类形态的神经毒素能对生命充沛的敌人造成更多伤害。 蜘蛛形态下,小蜘蛛将会攻击被伊莉丝施放了...[详情] 对抗技巧:
在你的生命值很低时,伊莉丝的蜘蛛形态会更加危险,并且在你生命值很高时,她的人类形态会更有威胁 盘丝将只会使伊莉丝垂直地上下移动...[详情]
• None +80生命值
+15法术强度
+3法力回复/5秒
被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
• None +500生命值
+80法术强度
唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
使用技巧:
品尝恐惧会对孤立无援的目标造成额外伤害,尽量选择在野外或者人少的地方战斗。无形恐惧会在卡兹克不被敌方英雄看见时激活,可以利用草...[详情] 对抗技巧:
品尝恐惧会对孤立无援的目标造成额外伤害。在友军小兵、英雄和防御塔下以便取得优势。跃击和虚空来袭的冷去时间很长,冷却时卡兹克的逃...[详情]
• None +80生命值
+10攻击力
被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
• None +25魔法抗性
唯一被动―强化移动:+45移动速度
唯一被动―韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
• None +30攻击力
+30法术强度
+30%攻击速度
+10%暴击机率
+8%移动速度
+250生命值
+250法力值
唯一被动―钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。
唯一被动―咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
• None +15攻击力
+30护甲
+10%生命偷取
唯一被动―割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。
唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
• None +70攻击力
+12%生命偷取
被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
• None +700生命值
+30攻击力
唯一被动―钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
使用技巧:
如果你在与远程玩家作战的兵线,升级冥想可以让你呆在线上更久,并比对手升级更快。试着在一名敌方英雄面前使用阿尔法突袭来攻击小兵,...[详情] 对抗技巧:
冥想是一个高效的生命回复手段但太耗蓝。在游戏前期易大师是个很容易被多人GANK的对象。如果易大师想依靠无极剑道积攒金钱,多攻击他迫...[详情]
• None +80生命值
+10攻击力
被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
• None +50护甲
+30魔法抗性
唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
• None +40攻击力
唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
• None +40攻击力
+40%攻击速度
+15%生命偷取
唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。
唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。