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在这次树屋直播中,任天堂公布了“塞尔达”系列的最新续作《塞尔达传说:荒野之息》,并带来了超长实机演示。相比传统的塞尔达,这部新作第一次尝试了沙盒化。对一个传承数十年的作品来说,能有勇气做出如此大的改变实属难得。更有小道消息称,为了保证这部作品的素质,任天堂甚至将其完全推翻重做了一次,这才导致WIIU平台没有推出《塞尔达》新作。
在《塞尔达传说:狂野气息》中,最大的更新是游戏主角在游戏中的自由性增强,可以进行攀岩、砍树、游泳、搬石头等动作。玩家在游戏过程中,可以感受到相较于之前塞尔达游戏,本作游戏边界被打破。地图也是历代塞尔达传说最大的,包括草原、冰川、火山等地形。加入了类似生存系统的玩法,玩家需要在野外去的资源与食物,在战斗中,也首次加入了小怪掉落物器的设定,而玩家获得武器的途径也变多了,并且每一种武器攻击效果均不同。同时,当玩家攻击怪物的时机恰当时,会出现慢动作效果。在这个系列核心构架已经十多年没有大变化的情况下。《塞尔达:荒野之息》有勇气彻底抛弃传统,做出如此巨大的革新,不得不说是相当令人佩服的。
目前该作还没有确切的发售日期,所属平台也尚不清楚。比较可靠的猜测是会登陆WIIU和NX双平台。
除了“塞尔达”外,《精灵宝可梦:太阳/月亮》也发布了最新的实机演示,游戏分为太阳与月亮版本,玩家的初始角色可以进行多种皮肤颜色选择,宠物方面,依然是草、火、水系三种之一进行挑选。在实际操作时,玩家视角与此前略有不同,在本作中视角略倾斜。战斗画面的操作界面,UI也进行了调整。游戏中为我们带来了4个新的精灵,以及一个新的混战模式介绍。而现场演示则展示了四名精灵训练师进行四方混战的场面。每名训练师只能携带三个精灵,当精灵全部被击败后便退场,最终只能出线一名胜利者,按打败的精灵数和剩下的精灵数的总和来决定。
本次《精灵宝可梦:太阳/月亮》增加了简体中文和繁体中文版本。产品将于2016年11月18日上市,会在3DS平台上线。
除了“塞尔达”和“精灵宝可梦”之外,任天堂还带来了四款独立游戏的预告片, ,而它们将会于今年晚些时候登陆Wii U和3DS平台。