食尸鬼的臂章掉血 (食尸鬼臂章 中期廉价输出)
显然,这个臂章最有趣的地方是不洁之力。看到很多人都低估了这个技能的作用,以下是主要几点分析:
1. 不洁之力的主要用处显然是提升攻击力。对于力量型英雄,它能立即给予你56的攻击力/10%的攻击速度加成(总共65的攻击力/25%的攻击速度加成),这在中期是相当巨大的加成了。事实上,65的攻击力/25%的攻击速度加成几乎是在中期最强的dps装备了。即便你有个mkb-你却没有足够的攻击速度打出重击;或者你有把大炮-但攻击力并不足以让爆击效果明显,25%的攻击速度提升有同样的价值。因此他们在中期并不比臂章好用。随着游戏进入后期,这两种常见的dps装将拥有可怕的爆击效果或者频繁的重击,而臂章的优势则是在游戏任何一个时期保持稳定的dps输出
对于敏捷英雄来说,甚或是一些智力型的dps(先知,风暴之灵等),这仍然是一件具备相当性价比的中期装备。40攻击力/25%的攻击速度是相当不错的,而对于攻击速度本来就高的敏捷英雄来说,攻击力的加成通常比力量英雄有用。然而,不洁之力的一些其他用处将更有价值,我们在下边会讨论到。
2. 不洁之力的另一个主要用途是额外生命加成。这在由nuke技能主宰的中期尤其实用。很多英雄,尤其是nuker们,在中期dps能力都很差,主要通过技能来杀人。能否在第一轮技能后活下来通常是决定你能否在被gank的情况下逃生或者在你战斗时完成你的kill的关键。不洁之力能在瞬间给予你475的hp,这足以抵抗2次300伤害的nuke技能。(扣除25%魔抗)。当然,他会让你以26。25hp/s的速度掉血(假设你没有别的回复装),这意味着需要大概18秒时间消耗掉其给予你的hp加成。有多少次的战斗会持续18秒以上?除了在塔边的hit&run小冲突以外,基本没有了吧。而不洁之力不会最终让使用者死亡的特性也让你只要逃出战斗范围,你就安全了。
3. 不洁之力还有第三个用途,而现在很多人都还不知道怎么用。这是在战斗中或者逃跑时最后的直接回复生命的手段。这怎么用呢?请记住不洁之力的cd为10秒,而在它被激活的时间内,cd并不停止。这意味着当10秒过后,你又能几乎立即开启它或者关闭它了。那这样做有什么意义呢?因为dota中是没有负hp的。这就是说,比如你在不洁之力开启的时候拥有100的hp,这时你把不洁之力关闭,理应扣除475的hp。但 这在dota里是不会发生的,你只会掉100血(或者说是99血左右)。你还有1点的生命。这时如果你重新激活它,你能马上重新获得475的hp。这让你在1秒之内高效地回复了375的hp。当然这肯定是比较冒险的:你会在关闭的一瞬间只胜1-2的hp。不过,如果你要动用这种招数来保命。想必你也是处于频死状态了,所以也不存在什么真正的冒险了。
当然在战斗途中要这样来回复生命是相当困难的,有时甚至是不可能的,但这在你逃跑的时候,在阴影里赶路、迂回、躲藏而对方不能直接攻击到你的时候将变得极其有用。基本上,在你发现你将要被gank的时候,或者要开始战斗的时候,开启不洁之力,将立即获得一些额外的hp,同时开始10秒的cd(你可以查看右上角的时间条,来确保你在使用这一技巧的时候cd已完结而不至于过早),当10秒过后,你的hp低于100-200的时候(hp越少越好,因为只要hp低于475,关闭不洁之力都会让你的hp掉到1),只要找到有1秒的喘息时间,就双击你的臂章来给自己加血。(包括关闭和开启)这让你的hp回到475,这额外的200到300通常就是生与死的区别,所以当你使用臂章的时候,学会使用这一技巧。
以下是几幅展示如何使用这一技巧的图片:
在一次激烈的战斗中。我杀了两人(其中有一个是众神!),我被一个满血的刚背追杀。
在只剩1点血时我先关闭不洁之力随后立刻打开,血量突然增加
当我回到2塔了,刚背在追我,我受够了他的嚣张气焰,决心把他送回家去!
这展示了你不仅能用臂章来加血,而且能跟你的对手玩一些极限反杀。你的低血量让对手穷追不舍,但一旦你加了血回身与他们对砍,他们可能会惊讶地发现自己才是会死的那个。
这一基本的分析主要是想告诉大家一点:食尸鬼王的臂章不只是一个提升dps的物品,也是一个提升生存能力的物品。从一个长的时间段来说,它肯定会对你造成hp的损害。当你不再受到对方攻击,把不洁之力关掉,你就损失掉之前的25力量的生命加成,而且蒙受了在开启的时候生命的持续减少。但是,即便造成了这么多的hp损失,如果他能救下你一命,就是件好事。疯狂面具在开启的时候会让你很容易死,但臂章的开启给予你的额外生命却让你难以被杀死,除非战斗持续18秒以上。而且臂章还能在你需要的时候帮你加血(上边的所提到的小技巧)。所以,每当有战斗,都开启不洁之力是个好习惯。
臂章同时增加dps以及生存能力的属性使他成为在游戏中期能让物理dps和nuker们抗衡的最好物品。通常这个游戏阶段都是由nuker们主宰游戏,但臂章能轻松改变这个局面。Nuker们通常都是在一波波的魔法中杀伤对手,在魔法的cd时间,他们能造成的伤害是相当有限的。而臂章让物理dps们能顶住一波Nuke技能,并且获得相当可怕的dps提升,这样让你有机会在一波技能过后做掉那些依赖nuke技能的英雄。而即便杀不死对手,起码也有机会逃回家。
某种意义上,几次战斗之间因为开启不洁之力而造成的hp流失是臂章自身无法弥补的缺陷。但是你可以用各种回复物品或者吸血物品来补回你丢失的hp。当然,自身有恢复技能的英雄是使用臂章最好的选择,不过这也不是一定的。