天天打波利各职业技能对应 (天天打波利弓箭手属性加点)

2024-03-03 19:12:01 666阅读 投稿:网友
前言在天天打波利手游中,弓箭手算是一个比较冷门的职业,但是也有玩家在玩,不少玩家对这个职业还是相对比较陌生的,很多小伙伴都在问小编天

天天打波利各职业技能对应 (天天打波利弓箭手属性加点) 在天天打波利手游中,弓箭手算是一个比较冷门的职业,但是也有玩家在玩,不少玩家对这个职业还是相对比较陌生的,很多小伙伴都在问小编天天打波利弓箭手技能点怎么加?那接下来就让小编来告诉大家吧。

体能训练,这个三级都加满,提高防御的,随等级而防御力改变.

弓类武器专横,这个三级都加满,提高弓物理攻击力.随等级而攻击改变.(速度快,攻击比弩底点)

投掷类武器类武器专横,提高弩,标枪类物理攻击力,随等级而攻击改变(弩操作有点困难,本人觉得不可行,在说普通模式本身的技能都很少,困难模式pk可以考虑下,使用技能打敌人或者BOSS也素一个不错的选择)

弓类武器掌握,提高弓的攻击速度.随等级而速度改变.(本人主拿弓,三级加满---看你拿什么武器,就学什么了)

投掷类武器掌握,提高弩类武器的攻击速度,随等级而速度改变.

砰然一击,百分之百命中对方,必学三级都加满,持续时间较长.随等级而时间改变(因冷却较长,可以用来打BOSS或者击杀敌人)

缓迅,降低目标移动跟攻击速度,三级都加满,用来打BOSS或者击杀敌人.随等级而时间改变,持续时间短(连及不可用)

瞄准,降低目标射击防御力,三级加满,持续时间较长.随等级而防御力改变.(用来连及,杀BOSS击杀敌人专用,注:三级后是范围型的小心使用)

厄运,降低目标幸运值,持续时间较长,随等级而幸运值改变.(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用).

骨刺,给予目标固定伤害,并使目标石化3秒,随等级而固定伤害改变,三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人用)

快速射击,给予目标快速连续射击,随等级而变.三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人专用)

群射,给予目标周围的敌人范围内的射击,随等级而范围改变(看个人喜好,困难模式可以学,弓用)

爆破射击,给予目标周围的敌人范围内的爆炸射击,随等级而范围改变.(驽类以上武器专用)

连续射击,减少目标当前血量的百分比,随等级而百分比改变.(打BOSS或者击伤敌人专用,用处不是很大)

勾刺射击,给予目标一定时间内持续伤害,随等级而持续伤害改变.(本人觉得没什么用)

魔法射击,基本攻击外附加133伤害的魔法射击术,对怪物无效.随等级而伤害改变(主用于PK)

乱射,对目标及周围10m内敌人给予基本攻击外附加伤害的射击.随等级而附加伤害改变.(困难模式使用技能,必学,弓专用)

血腥杀戮,对目标及周围10m内敌人造成基本攻击外附加伤害的射击,随等级而附加伤害改变.(困难模式使用,弩以上武器专用)

跳跃射击,对目标给予固定的伤害,成功经验率70%,随等级而固定伤害改变.三级加满.(弓专用)
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