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凌波微步是逍遥走位位移的一个关键技能,可按照操作的方向瞬移一段距离,释放后6秒只能再次释放技能则可以回到初始位置,操作的好的情况下,可以有效的躲避敌方目标的蓄力攻击以及迷惑敌方。并且在对阵近战职业时,操作好凌波微步,更可以诱敌踏入八卦阵陷阱技。
同时在释放凌波微步后,普攻的夏山则被替换喂【一步一花】,对敌方目标输出可额外附加增加真实伤害,并且可短暂提高60%的人物移动速度。
且在广陵散的状态下,释放凌波微步后可自身免疫定身和减速效果,持续6秒。
是个群体伤害武学技能,在对敌也是个持续性输出的方向型技能,在针对远程的目标,可释放该技能对面前路径的敌人进行多次的内劲攻击,并且在释放技能的同时可以进行人物角色的移动,在控制好敌人或者掌握好敌人的走向,可以适当选择好时机该技能,来对目标实行有效的追踪打击。
逍遥门派的核心单体减益技能,在单人pk中,此技能可对目标额外施加易伤效果,则是提高目标接下来的6秒受到的伤害,同时把控好时机,在冷却后6秒再释放溪山行旅则有20%几率施加更高效果的易伤,可增加效果到110%的效果,则可以有效打出翻倍的伤害。
单体伤害技能,没有其他特殊效果,优点在于CD时间段,配合溪山行旅释放后,可优先衔接释放该技能。
轻功跳跃后可使用的范围伤害技能,可对地面范围内的多名敌人连续攻击5次。在战局中可在敌人释放近身或者地面覆盖性技能使用轻功闪避时释放,并对敌输出一波。
逍遥的陷阱范围性群伤技能,可间隔触发并扩大攻击范围,并对范围内的敌人造成移动速度的降低。在敌人目标会靠近自身之前可优先提前释放,敌人想靠近则可提前触发减速效果。保证自己不被快速近身。
可对身前范围内的敌人造成伤害并可击退敌人,同时如果自身处于【醉花阴】姿态,伤害可附加灼烧效果。
此技能是在逍遥面对前冲靠近自己的目标可释放使用,可击退敌人,保证一定的安全距离。
逍遥的单体控制技能,在1V1中想脱离战局或者团队pk中想救助队友的时候可使用,可困住敌人4秒无法进行操作行动。
团队pk中的逍遥神技,在多人团战中,一旦被多名敌人围住可释放对周围敌人施加封招,使其无法释放技能,可稳妥的减少敌人对己方的伤害。
在pk中,不论是单人作战还是团队作战,太极阵可提前释放于自身脚下,或者敌人可贴近的路径范围,一旦敌人接近即可触发阵法,对陷阱周围多名敌人造成伤害,同时降低50%的移动速度并施加封招效果,可有效的防敌人的正面切入,例如天山的潜行贴身近杀。
逍遥属于远程内功输出门派,适合游走,由于是法师职业,所以自身角色相对较脆,主动绝学搭配【蝶舞听香】可以击退近身目标,在敌人目标靠近时可释放北冥神功来吸取敌人的怒气,同时装配的被动绝学奇门五转可提升自身游走速度,唯我独尊功、小无相功和紫霞神功,则可以有效提升逍遥的输出。龟息功则可防止有时候被天山的突袭连招导致暴毙。
逍遥主属性:烈火、剧毒,提升所属门派对应的主属性攻击和主属性减抗,将会使得自己的伤害大幅提升。
由于逍遥是机动游走的输出门派,自身较脆弱,宠物在选择可选择体质型或者防御型的宠物。
内功型的可辅助自身进行更高的输出,防御型的则可作为防御屏障吸引怪物攻击或者敌方其他目标的攻击。
由于在pk作战中,逍遥作为脆皮的远程输出单位,也是敌人优先击杀的目标之一,神器淬火可考虑选择天相效果,可以有效防止天山等其他职业对其突袭强杀的暴毙。
以上便是本期泡茶为少侠们整理关于逍遥门派PK需要了解的小知识,希望对少侠们有所帮助。
好了,我是泡茶,下期见!