月光疾风为什么这么虚 (月光疾风怎么玩)

2024-03-04 03:11:01 666阅读 投稿:网友
前言奥义:这个技能属于体术、忍术两种伤害,总伤害是三段,释放后附带标记和倒地,并召唤两个分身,分身最多可以存在五个,如果是两名忍者,

月光疾风为什么这么虚 (月光疾风怎么玩) 奥义:这个技能属于体术、忍术两种伤害,总伤害是三段,释放后附带标记和倒地,并召唤两个分身,分身最多可以存在五个,如果是两名忍者,分身可以存在七个,倒地可以配合其他忍者进行追打,标记可以让敌人受到的伤害提升。必杀时会提升伤害,算一个小的爆发。

普攻:这个技能的最高伤害是二连,普通攻击不连击是一段伤害,造成击退后是两段伤害。

被动:这个是个追打技能,造成的伤害还是非常可以的,而且可以追打自身的普攻。

被动:这个还是一个追打技能,和上一个追打效果是反过来的,所以这两个被动是可以互相追打的。

被动:这个技能算是一个集火用的,毕竟会先打被标记的忍者,正好奥义就有标记效果,用来收割脆皮会非常好用,特别是打没有护盾的忍者,敌方会受到非常高的伤害。标记增加30%伤害,再加上这个被动增加的30%伤害,可想而知造成的伤害会有多高。

从月光疾风的技能和属性来看,他是伤害都偏向于单体,而且伤害非常的高,可以收割接近三分之一血量的忍者,所以断定月光疾风是一名收割型忍者,可以逐个击破敌人的那种。

月光疾风的技能大部分都是靠体术打伤害,但他的基础属性却是忍术较高,所以推荐两种修行方式。第一种主要刷体术属性,这样可以提高月光疾风的普攻和追打伤害。第二种就是刷忍术属性,提升忍术可以让月光疾风的奥义伤害更高,而且他的基础就是忍术高,所以这样打其他忍者会更痛。
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