第五人格地图平面图在哪 (第五人格地图平面图 图片)
按个人理解,根据每个空间的功能,来认识疯人院的地图设计的话, 合计共有如上10个空间属性,33个具体的小空间。
整座疯人院,由中线往两侧一分为二,分成【左】【右】两片大区,在各自区域内占据中心位置,方便转移到不同房间的区域,就是我定义的“核心区”,也是其特点 。
合计约4个,而且这些房间的辨识度很高,方便记忆,只要记住房间在地图上对应的位置,以及上下左右连接的房间,记地图并不是难事。
配合游戏的小地图简单定位方向,根据人物面朝的方向(上北下南左西右东),其实不会那么容易迷路的。
「白沙疯人院」不同于以往的地图,并不是规整的方形,而是不规则的长条状,T字形。所以对地图的熟悉程度,花在跑图找人、找机子、找椅子的时间,会直接影响到游戏体验。
而“核心区”的意义,其实我想的可能会比较理想化,具体按实际情况和个人习惯玩即可。
对于求生者,不熟悉地图的情况下,跑入次要区域的死胡同,长时间在直线上和监管者周旋,都十分危险。被发现后,尽可能往核心区转移,跑到板区,或是引开监管者,为队友争取时间(合作修机被发现的情况下),或是把核心区作为汇合、定位的地点我觉得都是不错的选择。
对于监管者,大意义可能就在于记忆地图,减少跑图找人花费的时间,以及追人追着追着丢了。熟悉了后,只要不遇上人皇……红蝶姐姐还飞什么天,厂长还天降什么正义,靓仔在疯人院里飙车都不是问题。前提是别碰上祭司。如果以后疯人院加入8人联合套餐,那一个屠夫守一边,我想是很好的战略,核心区的意义就上来了,因为它们相当于是一个中转站的地方。
大家务必要把“功能分区图”和“室内布局图”两张结合起来去理解「白沙疯人院」这张地图的设计。
推荐开场人机,对应这张图在疯人院里转一转,找找方向感,当然,大家也可以寻找适合自己的方式去记。
其实疯人院这张图真的比其他图好背很多,因为在室内,看到什么就是什么,所见即所得。