光剑加什么属性 (光剑满配)
光剑加点的方式,以攻击、暴击、暴击、命中、格挡为主,敏捷是用来打输出的,因为攻速高,所以暴击很重要。
光剑加点的方式,以防御、攻击、生命为主,力量是用来打输出的,敏捷是用来提升攻击的,其次攻击是提高生命的。
光剑加点的方式,以攻击、暴击、命中、格挡为主,力量是用来提升攻击的,敏捷是用来提升角色的基础攻击和暴击。
武器一定要搭配暴击,因为影刃的暴击是无视防御的,所以我们在武器选择上一定要考虑生命值和物理伤害。
暴击对于影刃这种无属性武器来说,因为它的暴击伤害实在是太低了,但是在它的伤害构成方面,由于它有一个固定的数值,所以如果在前期我们使用影刃的时候,我们就要注意到它的暴击伤害了。所以在选择影刃这件装备时,我们就要选择一些攻速比较高的装备,因为影刃本身并没有很多攻速加成,而且在前期我们只有50%的攻速加成,所以在前期我们可以不用过多追求攻速。
其次,我们在选择影刃这件装备的时候,一定要注意自己的暴击率,因为暴击率是可以提高我们在技能释放的时候的收益的。我们的暴击率可以在技能的释放的时候提高100%,在我们装备的最后阶段我们,千万不要忽视掉技能带来的伤害。
最后,我们在选择龙牙,龙牙这件装备的时候,一定要看自己的装备,我们的暴击率是比较高的,可以让我们在游戏中打出非常高的伤害。
影刃这件装备的技能加点其实非常的多,我们可以选择“连招大师”这件装备来加点,由于影刃这件装备在我们使用技能的时候,有50%的概率可以触发被动效果,这个技能我们可以先将其理解为,被动效果为:当我们释放技能后,下一次普攻将有50%的概率可以触发一次,并且这个伤害提升至少50%。在前期我们只需要将普攻次数用在这件装备上,就可以大大提高我们的输出伤害,并且这个技能还可以增强我们的生存能力,尤其是在打BOSS的时候。
影刃斩作为一款以PK为主,自由进行加点的职业,在技能的选择上,推荐大家优先选择增加PK技能,毕竟相较于之前的版本,技能的选择已经有了很大的变动,但是伤害依旧强力,所以在技能的选择上,推荐大家优先选择增加PK技能。
影刃斩的技能主要是两个方面,一个是直线冲击,一个是旋转斩。
直线冲击,技能效果一般般,在刷图的时候,技能前摇明显,但是伤害较低,所以我们在技能的加点上可以主要以提升技能伤害的为主。
旋转斩,技能效果一般般,在刷图的时候,技能前摇明显,但是在PK的时候,技能前摇明显,可以根据情况选择适当的技能加点。
裂地斩,技能效果一般般,在刷图的时候,需要我们根据情况选择,一般情况下都是选择追人或者逃跑,追击的时候,逃跑的时候,近身使用,拉开距离使用,这个技能的释放是有规律的,但是伤害很高。
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