咕噜小天使下载安装 (咕噜咕噜小天使古钱)
说到法老控第一次以萝莉为主角的游戏,还是《咕噜小天使》。这款车型于2004年发售ARPG由于空轨的热度,游戏变得鲜为人知。但这并不意味着咕噜小天使不是一个好游戏。相反,虽然咕噜小天使是法老控制的试水作品,但从各个方面来看,它是法老控制未来制作的ARPG游戏方向(尤其是《双星故事2》)奠定了坚实的基础。《咕噜小天使》虽然销量平平,但却是阿左心目中最好的游戏之一。为什么这么说?阿左从三个方面来说。
我们的主角"帕琳"这是一个12岁的女孩,身材矮小,手里拿着一个大钻头~(这是对比可爱~)两个大辫子走路,站着不动断摇头,思考,打喷嚏和其他可爱的动作,包括爬墙,也可以看到汗水留下的困难……小动作特别多。而且《咕噜小天使》是法老控第一款采用全配音的游戏,是棒读。刚开始听起来有点奇怪,但是没有感情的棒读真的符合帕琳自然停留的感觉,给人物增添了可爱~
不仅人设可爱,《咕噜小天使》的故事也像童话一般美好。帕琳离开了父母,搬到了祖父所在的矿石镇。然而,镇上人烟稀少,没有同龄的孩子可以玩。偶然,帕琳遇到了一个叫碧诺的幽灵(obake)。碧诺说只有孩子才能看到幽灵。帕琳很高兴,问她能不能和自己做朋友。幽灵也很高兴邀请帕琳去幽灵之家,于是帕琳开始了自己的冒险。虽然这样一个围绕冒险和友谊的故事很老套,但当时还是个孩子的阿左每次看结局都会哭一次,晚上梦见和精灵一起玩。当然,阿左的结局并不剧透。没玩过的朋友还是建议你亲自玩~
阿左之前也提到过,《咕噜小天使》对《双星物语2》有一定的影响,因为《咕噜小天使》是法老控制的第一款"全3D"的ARPG游戏。要知道,2008年法老控制才推出3D《双星物语2》,10年的《零轨迹》还是2.5D,可想而知,在制作《咕噜小天使》时,法老控制3D技术控制不熟练,但仍然巧妙地解决了3D视角转换问题。也就是说,添加了自动跟随角色的视角,自动跟随附近怪物的设置,在一定程度上解决了晕3D然而,在现在玩家看来,他们仍然不习惯。有时如果他们手动转动视角太快,他们仍然会感到头晕,游戏将被迫拉回怪物的视角。
但是游戏的战斗还是很刺激的。我们帕林的武器是万能钻头,不仅可以用来消灭怪物,还可以破坏!就像柱子一样,石头可以通过蓄力破坏。与《空轨》中的棍子相比,这置可以直接暴力得多!而且游戏的操作很简单,一个鼠标就能玩!左键控制运动,右键攻击,滑轮滑动是转角,按下是跳跃。在学习了一些技能后,它们也通过这三个键进行操作。例如,上述蓄力攻击是长按右键。
当然怪物本身也不难对付,最BUG打法是跳跃攻击和跳跃攻击,所以很容易打连击。有时遇到它"防御"怪物只需要蓄力攻击就可以破防。熟练操作很容易,但如果你想终极S 奖励要小心,因为游戏后期会有各种地形陷阱阻碍我们,但是我们的帕林遇到水会流血~
让阿左难忘的另一件事是音乐!熟悉法老控制的玩家都知道,法老控制是一家被游戏耽误的音乐公司。无论是空轨的《星星在哪里》,还是双星故事2的《螺旋要塞》,都是十多年来令人印象深刻的音乐。虽然《咕噜小天使》不如上述游戏出名,但其背景音乐并不逊色于上述任何游戏!
《咕噜小天使》是第一款将音乐与战斗相结合的游戏。屏幕上方显示的就是节奏表,攻击时正好和中央的音符对上的话,就会触发会心一击!而且帕琳会喊出来"呀"、"嘿"等等,就像玩节奏游戏!当然,每个迷宫的音乐都不一样,都很有特色,属于听一次就会记住的那种。多年后,阿左也会忘记当时BOSS它叫什么名字,但当你把它介绍给别人时,你会说背景音乐很有活力BOSS!
《咕噜小天使》首发PC由于与家用机相比,版本让他在日本的销量并不高,但却为国内玩家提供了一个很好的平台,PC在中国的普及率要高得多。几年后,法老控转向掌机和家用机平台,《咕噜小天使》也在PSP上得到移植,但迟迟没有续作,没有形成一个系列,这在法老控的游戏中是比较罕见的,也许是因为《咕噜小天使》的叙事比较简单吧,但却在我心中留下了很深的印象,它是第一个让我感动,也是第一个教会了我友情的游戏。也希望大家能喜欢这样一款少女心爆棚的游戏,steam36元的价格也值得回味。不幸的是,没有官方的中文,但你可以自己添加中文补丁。这样,语言就不是问题了。如果你感兴趣,不要错过它~