血源诅咒剧情看不懂 (血源诅咒剧情看不懂)

2024-03-08 11:20:01 666阅读 投稿:网友
前言《血源》通关有一段时间了,但游戏表面上交代给玩家的剧情内容其实非常少——连剧情CG都很节省。游戏以维多利亚时代为背景(主要体现在服装

血源诅咒剧情看不懂 (血源诅咒剧情看不懂) 《血源》通关有一段时间了,但游戏表面上交代给玩家的剧情内容其实非常少——连剧情CG都很节省。游戏以维多利亚时代为背景(主要体现在服装和建筑上),结合克苏鲁神话的一些设定,其实是制作方有意为我们构筑了一个非常隐晦的世界。继《寂静岭》之后, 这是一部少有的能让笔者如此感兴趣的作品。

游戏发售这么久了,论坛里却很少有人讨论本作的剧情,实在觉得很浪费。于是笔者整理出一份自己理解的剧情梗概和游戏设定。一家之言,权当抛砖引玉。

由于游戏中实际剧情内容少之又少,很多都是在物品描述甚至奖杯描述中体现的,因此以下文字有部分内容为笔者本人脑补,绝不代表官方设定。欢迎讨论

以下文字已经过繁体中文、简体中文和英文三版本对照以确保准确性。下文以繁体中文为主。不推荐简体中文进行游戏,可以明显看出机翻痕迹,比看英文还吃力...把Great One翻译成“大神”光这一点我就看不下去了。

另,游戏的美版英文与英版英文翻译也有所不同。游戏由于是FS制作的,原文应为日文。笔者是中英文合版,因此没办法对照日文,见谅。严重剧透未通关的玩家请谨慎阅读。

指英国维多利亚女王在位统治的时代(1837-1901),为不列颠帝国的巅峰时期。由于蒸汽船的发明,使世界贸易变得前所未有的便捷;印刷术的推广也让文学和艺术有了空前的繁荣。

有关经济贸易和殖民相关内容与游戏无关,这里不做过多描述。此时期的建筑风格由哥特式开始,发展到文艺复兴式、都铎式、意大利风格等多种文化混合,游戏中随处可见高耸入云的尖顶教堂、屋檐繁复的装饰,以及室内的螺旋状楼梯便是此时期的代表风格。由于新材料和新技术的发展,浮雕和家具的装饰品也变得越来越丰富。

服饰方面,其实《教团1886》体现更多,尤其是女性角色伊格莱茵的蕾丝装饰。在本作中的体现更多的则是通过立领、反折袖口、多层次服装等方式,女性方面苏美鲁女王的人设也是很好的代表。

本作中很多细节设定都体现了克苏鲁神话的一些特性。该体系是以洛夫克拉夫特(Lovecraft)的小说《克苏鲁神话》为基础,加上无数爱好者的共同创作所构建的一个虚拟的神话世界。

克苏鲁神话体系的核心概念之一便是:人类的知识其实极为有限,而通常对神秘现象和未知世界的探索都会导致灾难性的后果。游戏中“灵视/Insight”值的设定很好的体现了这一点:灵视高了之后会看到平时看不见的生物,以及游戏的难度会增加,怪物技能会变丰富。

另一方面,克苏鲁神话中有着“外神/ Other Gods”“旧支配者/Great Old Ones”和“古神/ Elder Gods”的概念。外神通常指宇宙外的超出人类理解的存在,如本作中的宇宙之女;而旧支配者有着人类直视便会使之疯狂的能力,会有神秘团体对之疯狂崇拜, 本作中的巨型大脑应该有参考这一设定;而古神则是旧支配者和外神的对立,偶尔也会帮助人类,如愚笨蜘蛛罗姆。克苏鲁神话认为,通过梦境可以成为脱离肉身的 独立精神存在,从而获得与上级神祇的沟通与智慧,在游戏中的体现如噩梦边缘、以及结局出现的月神。顺便提一句,英文版中的“古神祇”原名为“Great One”。

这里不对克苏鲁神话做过多解读,有兴趣的读者可以参考相关书籍,很多中文版在国内已经发行。

这座城市以“血疗”这一传统而闻名,吸引了诸多周边地区的人们。所谓“血疗”即是通过注射血液来治愈疾病。而血液的来源,是苏美鲁遗迹中发现的古神祇。

但古神并没有完全死亡,其思想和梦境通过血液的交换到达了接受血疗人们的脑中,逐渐占据和同步了人们的思维,陷入“梦境”,该梦境为现实中雅南的镜像。而梦境中与古神同步率较高的人们发生了兽化(如圣职人员野兽),普通人则多数躲在屋子中不敢外出。

因此,诞生了一批被称为“猎人”的职业,他们的使命,就是潜入梦境,杀死(解脱)那些兽化的人们。在此过程中,部分猎人也无法抵御古神的诱惑(灵视过高),陷入疯狂。

此时一名异乡猎人(玩家)来到雅南,接受血疗,完成了被赋予的使命(终结梦魇)。此时作为引领者(也是第一猎人)的格尔曼给与玩家结束梦境的建议,进入结局分支。结局这里后面单独解读。

古神都会失去神子,并渴望着他们的代替品(脐带的描述文字)。因此需要在人类之中选取DaiLi人,通过给予其智慧的方式进而操控迷惑人类使之成为DaiLi(或转生)。

无知的人类为了获取无尽的智慧不择手段的与古神取得联系,其中一部分人意识到危险而止步(威廉大师及其追随者),另一部分人则继续追求疯狂的智慧(劳伦斯、曼西斯等人)。

以上只是对主线剧情的简单概括。在人们接受“血疗”的过程中,有很多人已经发现自己正在接近古神的智慧,为达成这一目标,人们成立了各种组织,通过不同的 手段来获取与古神的联系。接下来整理一下游戏内出现的各种组织、势力。

雅南地区的学术研究机构,由威廉大师领导,位于森林深处的海边。是最早发现圣杯迷宫和古神的组织。所有与古神有关的研究均是从该组织开始的,可以理解为《血源》故事的起源。

在威廉大师的带领下,拜尔金沃斯学院的成员们对古神进行了研究,同时也让大部分成员陷入疯狂。因此威廉大师决定终止相关研究,而将秘密隐藏于大海。

源自拜尔金沃斯学派的后续分支组织,因此服装仍带有当时学院制服的特点。

该组织违背了威廉大师的旨意,并不关注于学术研究,而是通过对古神采血,发明了血疗技术,并在雅南地区施行推广。这一行为导致了雅南地区成为了瘟疫之源。

身着黑色教会服装的成员通常是初级医生,为防治祸患而将一切潜在病患根除,此举使雅南的人们将其视为疯狂的存在。而身着白色服装的成员阶级高于黑衣人,倾向于亲自接触疾病而进行研究。

教会的目的是通过血疗的方式进入古神的梦境,并获得古神的智慧。

治愈教会高阶人员成立的组织,接续着拜尔金沃斯的研究工作,后与教会完全分裂。

与遗留的古神一起研究苍穹,主张通过召唤仪式与神祇进行交流(孤儿院二楼的奇怪姿势尸体,以及在其身上取得的“取得联系”动作可以推断出圣歌团是要与宇宙外神取得联系,参考复活节岛神像传说)。

圣歌团成员在苏美鲁迷宫中发现了伊兹大金杯,并通过仪式成功的召唤了宇宙之女伊碧塔丝。大金杯伊兹(Isz)的名字应该出自克苏鲁神话中的伟大种族伊斯 (Yith)。

以未见之村亚哈革为据点的团体。主张通过自己方式复活甚至制造神祇。

会在各地派出成员(背麻袋的敌人)捕获村民,进行惨无人道的活体实验。重生古神祇便是该团体的造物——一只由无数尸体构成的古神。

其领袖曼西斯通过自身潜入古神梦境而获取了很多非人类的上层知识,在梦境中占有一席之地。资料表明曼西斯本人已经不复存在,但其神秘的计划(复活古神)仍在执行之中。

亲自接受血疗,进入梦境,猎杀和清洗陷入沉睡中兽化人们的教会旗下组织。由第一猎人杰尔曼创立。

该组织成员通常是神职人员,如路德维希便是首批猎人之一。终结梦魇,完成使命的猎人会由杰尔曼通过在梦境中死亡的方式来解除梦境,进入另一个梦境继续执行任务(第一结局)。

在执行任务的过程中,有些猎人会因沉醉于猎杀而失去心智,进而兽化(如神父)。在游戏中没有疯狂、可以进行交流的猎人除了玩家本人外只有三位:爱琳(乌鸦女)、酋拉(机枪男)以及杰尔曼(第一猎人)。

为猎人们制造各类诡兵器的组织。猎人们持有的武器多数是由该机构研发完成。

誓约组织之一,隐居于该隐赫斯特城堡。从名字即可看出他们是该隐后裔,该隐即是初代吸血鬼。

组织的目的是猎杀劣血种(指普通人类),以及寻找污秽之血携带者,使女王产下血之子。有关血之子,在游戏的物品“血污”中被指出为:下一个污秽之血族的继承者。血族女王隐匿于城堡顶层,只有戴有王冠的人才能看破幻象,得以觐见。

誓约组织之一,原由洛格力斯所领导的刀斧手。处刑人立志于不断执行善行,发誓不计代价消灭血族。

洛格力斯大师曾带领刀斧手们攻下了该隐赫斯特城堡,但却发现血族女王无法彻底消灭(会经由宇宙之女身后的雕像复活)。因此洛格力斯摘下了黄金头盔,亲自戴上幻象王冠,永久守卫在该隐赫斯特城堡顶层,阻止后人与血族女王接触。

誓约组织之一,代代相传的组织,且仅将誓约授与异乡人。使命是猎杀那些已经在梦境中陷入疯狂的猎人。游戏中的乌鸦猎人爱琳是该组织现阶段的继承人。

拜尔金沃斯学院领导者,参与了学院对地下迷宫的探索,并发现了古神。威廉大师是一名学识十分丰富的学术派人物。对古神的研究中属于保守派。

在学院中通过增加灵视(增加眼睛?)的方式来获取古神的智慧(学院中可以发现很多装有眼球的器皿,另威廉大师本人身上掉落的符文即是“眼睛”)。但在接近并获悉了古神的知识后,威廉大师意识到了这是一个极为危险的举动,因此他选择保守秘密,隐居于拜尔金沃斯观月台,将一切知识封印在了大海之中。

主张“畏惧古神之血”。游戏里出现在拜尔金沃斯,相信主角有能力解除梦魇,并为主角指出了愚笨蜘蛛罗姆的所在。

治愈教会创始人。对古神的研究中属于激进派。曾将古神之血带出拜尔金沃斯,用于治愈教会的血疗。

主张通过血疗的方式获得与古神的精神同步率,进而获取古神的智慧。 游戏中击败了主教阿梅利亚(白羊女)会得到一枚主教代代相传的怀表,并有一段动画可以体现出劳伦斯违背了威廉大师的意愿,带着古神之血的秘密离开了拜尔金沃斯。

教会猎人的创始人。曾与劳伦斯共事。

在获得了一条第三脐带之后,通过脐带与古神祇之一的月神邂逅,成为其DaiLi人,构筑了猎人梦境并引导猎人们在梦境中执行终结梦魇(阻止曼西斯召唤梅高)的任务。但由于知识有限(只有一条第三脐带),因此只能继续在梦魇中为月神效力。

在亚哈革通过神秘的仪式,利用尸体复活了一名古神祇,借此获得了大量知识,在梦境之中构成了称之为“曼西斯梦魇”的区域。本人或许已经死亡,但其计划仍在执行。

由于最终场景是曼西斯梦魇之中的“梅高的居所”,且Boss为“梅高的奶妈”,由奶妈处获得的第三脐带可知:正是这条脐带使曼西斯得到了与梅高有关的知识。因此所谓“计划”推测是指召唤梅高。

结局处梅高仍处于婴儿(即初级)阶段,击杀奶妈显示“已击杀梦魇”,贯穿游戏始终的哭声终止,猎人完成任务。

人类古文明苏美鲁人的女王。曾通过修建地下迷宫的方式获取与古神的联系。该文明或由于过度接近真相而消失于世界,仅存在与传说之中。

梅高奶妈之前的白衣女为其灵体,而苏美鲁迷宫底层的才是其真身。游戏中的苏美鲁女王腹部是有血痕的,结合她灵体所处的位置,可以推断这一灵体是由曼西斯召唤,作为为梅高的生母(参考姬女支线、假冒约瑟夫卡的女医生)而存在的。

一名被召唤至雅南的异乡猎人,通过血之仪式进入梦境。

由于能力出众,被威廉大师选中,打破封印(击杀愚笨蜘蛛罗姆)引发血月,并通过击杀梅高的奶妈终结了曼西斯的计划。结局部分见下文解读。

首先需要明确的一点是,古神一切行动的原因都是为了在人类之中寻找合适的人选完成DaiLi或转生,实现统治梦境从而控制人类。但偶尔会有古神会出于某些原因帮助人类。

在人类与古神通过血疗方法接触时,引发了其对于人类的兴趣,希望在人类中选取一名合适的人选作为转生。由于是超出人类理解的存在,因此杰尔曼会被其迷惑,需要获取三段第三脐带的智慧之后才能与之对抗。

曼西斯通过另一条第三脐带发现的古神,由曼西斯负责完成其在人类世界中的转生。血月是其召唤仪式之一,但在成功转生之前被主角中断了仪式。

通过与伊碧塔丝的接触,圣歌团成员获得了前所未有的智慧,并人工制 造出了神圣使者为代表的智慧生物(大头娃娃?)。同时,伊碧塔丝所在的绝望祭坛也是为了看守有着时间回溯能力的蜘蛛状神像(此处可通过使用“女王的血肉”使血族女王复生)。

诊所女医生约瑟夫卡的脐带便是伊碧塔丝给予的,因此她有着改造人类为大头娃娃的能力。

虽然并未死亡,但已失去行动能力且腐烂得非常严重。由于长时间凝视会使人疯狂,因此被藏匿于城堡深处。击杀可获得“活生生的线性怪”。有可能是苏美鲁迷宫中最初发现的古神。

无形古神,仅以声音存在。符文可知,亚丹在寻找着合适的血液作为其媒介。

亚丹选择了姬女而非修女作为其媒介并产下神之子(击杀可得第三脐带),可见亚丹所渴求的是堕落之血。另外游戏中雅南地区避难的教堂名为“亚丹小教堂”,足以体现出雅南地区人们对血的渴望。

由于罗姆的存在,使得血月无法降临,曼西斯的计划也就无法实现。因此威廉大师会守护在观月台上,亲自选择合适的人并给予指点,使其解除封印并最终破坏曼西斯的计划。

次级神祇,以复数形式存在。是原本就存在于世界上的旧支配者之一,血月之后再次降临于现世。

雅南大教堂楼梯两侧的雕像便是此形象,可见已有很多人曾经见过亚弥达拉。其原型参考了克苏鲁神话中的下级种族米戈。

圣歌团在接触到宇宙之女之后,通过注射宇宙之女血液的方式,抑或人工养殖培育的接近神祇的生物。

古神祇之一,职责便是守护未成年的梅高。因此在主角来到顶层时会遭到其攻击。

解决奶妈之后就可以轻易解决尚在幼年期的梅高,也能终结这一段的梦魇。也是为什么击杀之后会显示“以屠杀梦魇”而非“猎物”。

原教会猎人,也是小女孩的父亲。在外出狩猎时陷入了疯狂进而兽化,据守在亚丹之墓。使用小女孩给予的音乐盒会造成长时间硬直。

不远处屋檐上可以看到小女孩母亲的尸体,并拾取红宝石项链。

盖斯柯恩的搭档。根据服装风格判断是属于该隐赫斯特的骑士。

会认为是爱琳杀了盖斯柯恩而与之动手,在主角到来之后被爱琳和玩家一同击杀。

猎人狩猎者在此时代的继承者。履行誓言,猎杀由于长期杀戮而失去心智的猎人们。对主角一直保持着中立的态度。

第二次在遇到爱琳是在艾丹之墓,正与亨利克交手,后对主角表示“你只要负责区猎杀野兽,狩猎猎人是我的工作。”

如果正常进行此支线,会触发爱琳在大教堂被偷袭的事件。临死之际将誓约传递给主角,表示不想继续做梦了。此处爱琳应该是和第一结局的主角一样,在梦境中死亡,并且不再返回这个梦境。

即玩家们口中的机枪猎人。崇尚爆炸物和重武器的火药桶帮成员。

酋拉本人见证了旧雅南居民从人类变为怪物的过程,但却无能为力,因此选择了作为一名退休猎人,自愿在旧雅南高出的塔楼上保护曾经的居民。

酋拉是游戏中少数看穿梦境真相的人,留守于旧雅南只是因为单纯的仁慈和怜悯——曾经有人说酋拉善良的甚至有点蠢。

游戏中通常情况下是必须与酋拉战斗的,不过如果你在来到旧雅南之后不杀死任何一只怪物,直到击杀旧雅南渴血怪兽、未见之村黑暗怪兽之后再次来到酋拉面前会出现对话选项。

留守于雅南大教堂的现任治愈教会主教,拥有教会世代相传的拥有治愈能力的怀表。

看守着劳伦斯已兽化的遗体头骨。

处刑人已知的唯一成员。游戏初期会与主角合作,并帮助主角击杀渴血怪兽。

出于刀斧手的职责,一直在寻找着该隐赫斯特城堡的位置,在获得了主 角赠与的该隐赫斯特邀请信后忽然变得兴奋异常,来到城堡残忍的杀死血族女王,自身也因完成使命兴奋得语无伦次,几近癫狂。最终达成任务,丧失了人生目标的处刑人选择了终结自己的生命,在神像处自杀。

亲自带领刀斧手杀至该隐赫斯特城堡,却绝望的发现血之女王是不死之身。因此牺牲了自己,亲自带上幻境王冠,化作幽灵镇守于王座前,阻止后来者觐见女王。

该隐赫斯特城女王,血族领袖。不死之身,可通过古神宇宙之女身后的雕像无限复活。

由于血族的成员已十分稀少,因此希望臣民替她找到值得托付的契约者传承血脉,继续完成消灭劣血种的使命。

被金发骑士杀死后,经由主角之手再次复活。

在主角通过禁忌森林来到诊所后门时会发现医生的真相,并被威胁马上离开,否则后果不堪设想。

细 心的玩家可能会发现,在游戏通关的制作人员名单中,为约瑟夫卡配音的是两个人,其中一名为“Doctor Losefka”,而另一位为“Impostor Doctor”,即假冒医生。因此可以断定,游戏中的约瑟夫卡其实是两人。击杀了诊所最里屋的大头娃娃会获得“约瑟夫卡血瓶”,这里也是约瑟夫卡当初隔着 门与你对话的地方。这就是说,原来的约瑟夫卡已被假冒医生变成了大头娃娃。改造大头娃娃是圣歌团和宇宙之女的能力,因此假冒医生应为圣歌团成员,被授予了宇宙之女的脐带。

教堂区的姬女,曾被教会人工灌输禁忌之血。

穿着该隐赫斯特的服装,推断曾为血族的贵族,因此获得了正在寻找极品血液的无形古神亚丹授予脐带,并期望通过其产生神子。

在血月过后身体状况愈发变差,最终在下水道附近产下一名畸形生物, 得知真相的雅莉安娜悲痛欲绝,在畸形生物死去后也会一同死去。

拜尔金沃斯学院的学生,他记录了古神的非人话语,成为了如今被称之为“卡尔符文”的重要道具。威廉大师十 分欣赏这一杰作,因为他们不必借助任何血的力量即可提升猎人的能力。

初次来到雅南会给予玩善意家忠告,并赠与武器喷火器。血月过后会发现此处窗户已经破裂,不远处有一只小 怪,击杀后获得符文“爪印”——很不幸这位善良的人没有逃脱兽化的命运。

父亲出门狩猎久久未归,外出寻找父亲的母亲也不见踪影,因此女孩会请求主角帮忙寻找父母并给予一枚音乐盒作为线索。现实却是父亲已兽化(盖斯柯恩神父),而母亲也被疯狂的父亲所杀。

将母亲尸体处获得的红宝石项链归还给女孩告知真相,会触发小女孩死于下水道的剧情。如不归还红宝石,可以告知女孩安全地点为教堂(或诊所),但仍难逃一死。暂未发现避免女孩死亡的方法。

血月过后,回到此处可以与女孩的姐姐对话,得知女孩的死讯后会伤心的哭。但当玩家离开此处时会听到姐姐发出了非常诡异的笑声,并说真是好极了。再次返回此处,会发现姐姐的尸体。

起初对玩家的态度十分恶劣,即便是来到教堂之后。但血月过后变得非常关心主角,并询问难处。

回答“我有我的难处”会获得镇静剂。多次索要镇静剂后老奶奶表示已没有可以给予的东西了。离开教堂,出门后会发现老奶奶为了帮主角寻找镇静剂而死在了外面。

穿上教会服装之后才可以开启支线,告知教堂为避难场所。会给予玩家修女之血。如姬女和修女同时在场,并向姬女索要血液,会发生修女杀死姬女的剧情。

如主角告知其安全地点为教堂,则会触发教堂NPC逐渐被其杀死的惨剧。如告知安全地点为诊所则会被改造成大头娃娃。可以在禁忌森林直接击杀,或在事情不可收拾之前在教堂门口将其击杀。暂未发现主线相关剧情。

繁体为“第三脐带”,简体为“三分之一脐带”,港英和英国版为“Third Umbilical Cord”,日文版为“3本目のへその緒”,另有朋友在留言中指出美版是“One Third of Umbilical Cord”。因游戏中的脐带数量有四条,疑似美版和简体中文存在翻译错误。

在物品“古神祇的智慧”中有这样的描述:威廉大师曾说,“我们的思考局限在最低层次,我们需要的是更多只眼睛”,而“第三脐带”也被称作“眼之带”。人类 只有两只眼睛,在获得了“第三条眼之带”之后便会突破眼睛的数量,取得更高灵视,看透更多的真相,最终获得与古神祇抗争的能力。

四条脐带的出处如下。值得注意的是,除了旧工厂之外,其余3条均是在婴儿身上取得。

3、姬女的魔婴。亚丹意图转生到该世界的结果。

4、假冒医生的腹中。宇宙之女希望将神子降临于世。

杀死空虚蜘蛛罗姆之后会引发的现象,游戏中的字条中有描述:“红月低垂时人与怪兽的界限将变得模糊。古神降临时,一个受祝福的子宫将会孕育神子”。是梅高 降临与梦中世界的必要仪式之一。

之所以击杀罗姆后会引发,是因为罗姆具有逆转时空的能力(宇宙之女身后的雕像),威廉大师通过空虚蜘蛛罗姆的力量让时间一次一次的回溯,以阻止曼西斯召唤 梅高降临的计划。血月之后会引发更多的兽化,并出现部分低级神祇。至于为什么是“血月”现象,游戏中没有过多解释,或许是因为月神也要开始采取行动了。

熟悉历史的朋友们都知道苏美尔文明(Shumer),也就是最早定居于两河流域的美索不达米亚文明创造者,是人类历史上可考的最早文明之一(约公元前 6000年),也是世界上最早的文字——楔形文字的发明者。游戏中设定的文明苏美鲁(Pthumeru)词源似乎就来自于苏美尔。

苏美尔人在建筑方面的习惯就是在旧神庙的基础上续建,历代王朝之后,神庙的地基变成了塔状高台,在顶端会供奉神龛。艺术方面,则是以雕塑和镶嵌艺术为主, 后期甚至出现了大型雕像和浮雕。细心的玩家或许已经发现了,这就是游戏中的“苏美鲁迷宫”原型,不同的是游戏中是地宫,而苏美尔人建造的是高塔。苏美尔的 高塔顶层供奉着神龛,因此地宫最下会发现苏美鲁女王。

苏美尔人发明的的楔形文字,部分形状非常像游戏中的卡尔符文

血月降临的夜晚。兽化最严重、怪兽最狂暴的夜晚。由于空虚蜘蛛罗姆的存在,游戏中的每一晚都是在重复这个恐怖的夜晚。

作为猎人的主角完成了使命,坦然接受命运,在月神的授意下由杰尔曼终结梦境,投入新的战斗。

个人认为,相对于其他两个结局,这已经是对雅南来说最好的结果。

主角并没有屈服于杰尔曼,违抗指令,但由于能力不足被随后出现的月神所迷惑,接替了杰尔曼的位置,继续为月神服务。

由于拥有了三段脐带,获得了足以抗衡古神的力量与智慧,最终识破了月神的阴谋并将其击杀。

其实这正中了月神的计划——月神终于找到了拥有足够能力的人选,完成了转生降临于世,在人偶的照料下成长,实现了亲自对梦境统治的计划。

对人类来说是最悲惨的结局,也验证了克苏鲁神话的主旨:对未知世界过多的探索会导致灾难性的后果。

A:游戏中对人偶的描述不多,但获得了旧工厂中的道具之后,人偶会流泪并表示怀念,因此可推断这并不是一 个没有感情的单纯人偶,而是有着非凡意义的。结局二和结局三中都会有人偶登场,而且均是非常重要的“看护人”身份,意味着人偶似乎与“梅高的奶妈”是同等 的存在,即幼年神祇的照料者与辅助者。

她真的仅仅是一只普通的人偶?

Q:在梦境中死去的人们,在现实中会是怎样?

A:作为主角和其他临时接受了血疗的猎人,在死亡之后会投入新的梦境中(而非苏醒),这一点通过第一结局 与乌鸦爱琳、退休猎人酋拉的话语中可以确认。但对于长期接受血疗的普通人而言,绝非如此简单——长期接受血疗后精神会与古神保持高度的一致,一旦精神死亡 即进入“假死”状态,换句话说是成为了植物人,其实与生理上的死亡已经没有什么区别了。对不起,我也希望雅南城的居民能够重获新生,但这个故事并不是单纯美好的童话。

A:废弃旧工厂是杰尔曼与月神邂逅的地方,是杰尔曼时代的初代“猎人梦境”。如今的猎人梦境则是专属于主角的独立存在副本,也是主角替代杰尔曼,与月神邂逅(甚至替代)的场所,并不是同一个位置。

A:游戏中的套装有表明,乌鸦代表“天葬”,无痛苦的把猎人送达往生。乌鸦面具的长喙中则是填充着香料, 隔离野兽的腐臭。在现实的中世纪欧洲,此装扮多为医生的行头,乌鸦的长喙内确实填充着香料,避免病毒传染。另一个作用则是装神弄鬼——当时的医术并不发达,很多人都是无证上岗,类似乎中国的巫婆神汉和江湖郎中,总得有一个能唬人的东西作为象征,于是这个诡异的面具就流传在了医生们之中,毕竟面具和香料确实能隔离一些不必要的传染类疾病。

A:威廉大师认为,人类之所以无法获取更多的智慧和真相,是因为“视力”的不足。因此在研究中采取了简单而粗暴的增加眼睛数量的方式。学院中会有很多器皿,打碎后会发现全是眼球。但只有眼球,却无法与大脑产生链接,因此“第三脐带”正是作为第二只以上的眼球与大脑的链接而存在的。从游戏的怪物的前后变化可以得知,眼球数量确实代表着能力的高低,最简单的如游戏初期雅南下水道的正常的猪,和曼西斯梦魇拥有无数眼睛的猪。

感谢阅读,再次重复本文仅为个人理解,会有很多漏洞,期待其他玩家共同补完,或彻底推翻。毕竟FS的游戏向来都是比较晦涩难懂的,甚至为了让玩家产生争论而故意设定的模棱两可...最后,感谢最后,感谢FromSoftware为我们带来如此精彩的作品。

无论是从手感、画面、可探索性和故事叙述来说,这都是一部不可多得的优秀作品。希望每一位拥有PS4的玩家都来尝试一下本作,一定会为您带来一段不同于其他游戏的畅汗淋漓的体验。
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