你觉得谁是智障 (谁是智障最终版)

2024-03-08 11:37:01 666阅读 投稿:网友
前言大家周二都很开心~我是瞎编王失明!坦克,玩,在很多关键点,只要卡上一两个重甲坦克,就能在很大程度上拖延敌人的进攻,为队友拉出空间!

你觉得谁是智障 (谁是智障最终版) 大家周二都很开心~我是瞎编王失明!坦克,玩,在很多关键点,只要卡上一两个重甲坦克,就能在很大程度上拖延敌人的进攻,为队友拉出空间!今天,我将盘点坦克世界中一夫当关,万夫不开的防守堡垒。你知道吗?

锡城八线可以说是坦克世界上最著名的重坦决战场所。每次开始,双方都会有大量的肌肉车蜂拥而至。你来我去好开心!

挤在一起的大量肌肉棒是这里易守难攻的主要原因:AP金币弹打不穿,金币弹打不穿HE,叮叮叮的开枪根本停不下来,但这里真的那么难打下来吗?

从盲目编辑的角度来看,锡城八线防守阵地四面通风,侧翼极其薄弱。只要双方有机会冲过广场或山顶平台,八线防守坦克很容易陷入腹部和背部敌人的境地。更何况八线的伸缩位并不都是防炮位,真正的火炮高手还是可以在锡城翻天覆地的。

阿拉曼机场是一张典型的易守难攻图。一般来说,双方都会在跑道边的高地上展开激烈的拔河战,但这是进攻必死的地方。

阿拉曼中央山被多个黑枪点照顾,贸然进攻会被敌人的交叉火力照顾。如果能玩,连续断带根本退不回;另外这里山高不足,防炮位少得可怜。以国服炸B的能力,给他们十分钟,山就能炸平。

因此,这不是一个可以攻击的点,但我们可以绕道而行。跑道另一侧的草可以给予足够的光滑覆盖,从而形成敌人重坦的常亮趋势,辅以我们炸B的流星雨,攻击这里并非完全不可能。

拉斯威利的地图有一个典型的环形战场。然而,地图一线的山谷以易于防御和攻击而闻名。如果一方专注于战略,它将付出痛苦的代价。因此,在许多老车长的嘴里,它被称为智障山谷。

智障山谷不利于进攻的原因有很多。首先,这里的第一个防守点是一个山坡,大量的卖家可以在这里组织有效的防线;其次,这里的地形设置为湿地,所有坦克在这里的履带适应性降低,加速和旋转车身受到很大影响;第三,这里的深度足够长,防守者可以依靠后面的岩石组织三防线。

从战略上讲,虽然攻下山谷后可以面对敌人的基地,但防守者仍然可以依靠基地旁边的山来发挥交叉火力。即使你站在基地上,圈子里没有有效的掩体,对手也不太容易从湖边回来。

马利诺夫卡是坦克世界著名的蹲图之一。作为一张大型夏季地图,它不仅有很长的战略深度,而且有非常茂密的植被。任何敌人都会匆忙前进。欢迎你的可能是战车被摧毁,所有撤离。

就马利诺夫卡风车高地而言,盲目编得下面出生的进攻难度高了好几倍。上山容易下山难,大战略深入 树木无处不在,只要你敢亮,他们就敢杀你,推队友的残躯没用,火炮教你做人!

即使你有幸冲到教堂下的防炮位,你也会发现鸡蛋还没用,没人能亮。双草位后的敌人老鼠可能是黑色的,你不会亮。但是犹豫会失败,怂B会蹲平。每一个出生在下面的沉重坦克都要有勇气向死亡冲锋,这样才有胜利的可能。

最后,我们向诺曼底海滩颁发了易守难攻的桂冠——继智障山谷之后,第二个被老车长称为智障会去的海滩。说到诺曼底,每个人都会第一次想到它D-DAY,也就是底登陆,盟军在付出12.2万人的痛苦伤亡后才能横渡英吉利海峡,WG诺曼底海滩的危险环境完美恢复。

诺曼底海滩旁有大量悬崖,导致防守方具有完美的高低优势,有效突破进攻方坦克装甲较弱的屋顶和车身上盖,所有首先倾斜等效装甲在这里无效(E-100:我的脸终于没有被直角射中了!)重坦就像海滩上穿着比基尼的小女孩,任人鱼。

另一方面,由于高低差太大,沉重的坦克很容易上坡。当你爬上去的时候,防守方已经打了你不知道有多少轮炮弹,甚至你也会看着其他防守队友崩溃,无助,小心智障海滩,记住!

好了,今天的内容就到此结束。不知道老车长是否同意盲目编辑的排名。你的战斗生涯中有没有一夫当关的壮举?还是摧毁敌人阵地的亮点时刻?欢迎在留言中与盲目编辑后感谢南区三环大神@汤姆深夜陪盲编截图~明天见!
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