dnf刺客加点匕首还是双剑 (dnf刺客加点匕首还是双剑)
buff开完后一觉平x一下直接二觉偷跑,落地优先用cd快的雷光和风暴,并且风暴收招后在空中用陨落,落地乱空杀接月影突袭柔疾风(这个打团实战中做到的概率微乎其微)疾风空中接绝命,绝命后释放一觉的终结几段,然后用弧光打断一觉后摇放盘子并x一下直接收招,这时候穿插只点一级的螺旋穿刺,落地风暴和雷光已经cd好再用一次,达到双风暴和雷光即可。
皮甲对操作要求高些,网络要求也挺高。但是着重加强了刺客的小技能,而刺客是非常依赖小技能的职业。未来的普雷20秒爆发虽然可能不如轻甲,但是全程下来应该是皮匕伤害更高一筹,考虑续航甚至能满上小旋刃,伤害还是极为不错的。而且速度快手感非常好,速度也会一定程度决定你的伤害,用皮甲你才会享受到刺客的快乐。 轻甲套和布甲套的伤害整体差距并不大,伯仲之间所以排在一起,这里可以带双剑来打爆发。未来的普雷20S爆发无疑是最高的。而重甲板甲套都非常的中规中矩不会很差,但并不是特别适合刺客,或者说刺客带不会很有特色。
总的来说 :轻、布爆发很高可以带双剑来打极限伤害,而且未来的普雷20S爆发带双剑也是可以做到双风暴和雷光的。而皮甲无疑是最适合刺客的,非常强的续航和手感,配上匕首,可玩性非常高。
可以看出新换装为我们提供了额外三级的劫掠等级,那么除了称号,光环,时装,宠物之外我们还需要另外再堆三级劫掠(二级称号下则为两级),这里根据异界装备上的宝珠和白金自行移植即可。提升率为8.6左右。
但是只能猴一个技能,因为豆子一攒就刷新buff,而且有持续时间,这里不建议猴一觉被动。
刺客作为本身就不是很强的职业受到了国服网络影响后变得更加弱,是四个暗夜里最弱势的一个,希望赶快加强吧。刺客非常吃操作,手感越好,伤害自然也就越高。组队方面的话尽量避免和机械、忍者、召唤等职业一起,刺客的伤害会很受影响。