dnf刺客加点匕首还是双剑 (dnf刺客加点匕首还是双剑)

2024-03-08 22:45:00 666阅读 投稿:网友
前言分析:二觉在打漩涡的时候如果己方等的话可以提前放第一段把分身砸死并且那一下延迟伤害会打到本体如果0豆子先x一下,因为二觉那几段经常

dnf刺客加点匕首还是双剑 (dnf刺客加点匕首还是双剑) 分析:二觉在打漩涡的时候如果己方等的话可以提前放第一段把分身砸死并且那一下延迟伤害会打到本体如果0豆子先x一下,因为二觉那几段经常攒不满豆子,形态还行就是特别墨迹,输出是刺客最高的一个技能。然后是一绝,它的作用差不多是一个风息的水准,伤害差不多是两个雷光的伤害。陨落自从增加了tp,伤害差不多是除了一二觉最高的。疾风排第四,这技能无话可说,因为打团不是卡几段伤害就是收不出招,或者直接穿怪而过。月影突袭一般是放完了其它所有输出技能才会想起来这个,输出很可观就是后摇有点大。绝命x之后放几乎是必中,比起雷光疾风好用的多。乱空杀这技能平庸,我不知道该说什么。雷光对于无法抓取的怪很好用,对于能抓取且会快速起身的就是一个废物技能,因为收招碰不到,而且可抓取这技能很墨迹,比如关羽,cd是所有无色里面最短的。大螺旋在实战中如果不卡盘子的话就是没什么用的,所有技能放完之后才会想起来,或者用来提前扔保证二觉满豆,这里没点tp,点了tp输出也没多高。风暴清小怪很好用,cd很短。

buff开完后一觉平x一下直接二觉偷跑,落地优先用cd快的雷光和风暴,并且风暴收招后在空中用陨落,落地乱空杀接月影突袭柔疾风(这个打团实战中做到的概率微乎其微)疾风空中接绝命,绝命后释放一觉的终结几段,然后用弧光打断一觉后摇放盘子并x一下直接收招,这时候穿插只点一级的螺旋穿刺,落地风暴和雷光已经cd好再用一次,达到双风暴和雷光即可。

皮甲对操作要求高些,网络要求也挺高。但是着重加强了刺客的小技能,而刺客是非常依赖小技能的职业。未来的普雷20秒爆发虽然可能不如轻甲,但是全程下来应该是皮匕伤害更高一筹,考虑续航甚至能满上小旋刃,伤害还是极为不错的。而且速度快手感非常好,速度也会一定程度决定你的伤害,用皮甲你才会享受到刺客的快乐。 轻甲套和布甲套的伤害整体差距并不大,伯仲之间所以排在一起,这里可以带双剑来打爆发。未来的普雷20S爆发无疑是最高的。而重甲板甲套都非常的中规中矩不会很差,但并不是特别适合刺客,或者说刺客带不会很有特色。

总的来说 :轻、布爆发很高可以带双剑来打极限伤害,而且未来的普雷20S爆发带双剑也是可以做到双风暴和雷光的。而皮甲无疑是最适合刺客的,非常强的续航和手感,配上匕首,可玩性非常高。

可以看出新换装为我们提供了额外三级的劫掠等级,那么除了称号,光环,时装,宠物之外我们还需要另外再堆三级劫掠(二级称号下则为两级),这里根据异界装备上的宝珠和白金自行移植即可。提升率为8.6左右。

但是只能猴一个技能,因为豆子一攒就刷新buff,而且有持续时间,这里不建议猴一觉被动。

刺客作为本身就不是很强的职业受到了国服网络影响后变得更加弱,是四个暗夜里最弱势的一个,希望赶快加强吧。刺客非常吃操作,手感越好,伤害自然也就越高。组队方面的话尽量避免和机械、忍者、召唤等职业一起,刺客的伤害会很受影响。
声明:本站所有作品(图文、音视频)均收集整理自网络,仅供网友学习交流。若有不妥之处,请联系我们删除。