魔兽世界dk天赋推荐 (魔兽世界dk天赋加点攻略)

2024-03-09 01:33:01 666阅读 投稿:网友
前言国服震地者服务器“无上清凉”公会在上周活动中用1坦克24输出0治疗的极端配置击杀了25NAXX多个BOSS,取得了WCL多个排行榜冠军。而其中的邪

魔兽世界dk天赋推荐 (魔兽世界dk天赋加点攻略) 国服震地者服务器“无上清凉”公会在上周活动中用1坦克24输出0治疗的极端配置击杀了25NAXX多个BOSS,取得了WCL多个排行榜冠军。而其中的邪DK玩家“快痛死”更是DPS中的明星输出,根据WCL的记录,他拿下了帕奇维克等多个BOSS世界第一,DPS相较于世界第二是一骑绝尘。让我们来看看他是怎么做到这一切的吧。

注:本帖篇幅已经大大超出“开袋即食”的初衷,有大量的解释性内容,大家可自行选择观看。

对实战视角有兴趣的可以抖音[痛快魔兽]看下,可能会极偶尔的记录一些第一视角录屏。

时间精力关系,对于一些存疑的内容,作者只回复狠活(DK输出技术相关问题),不回复科技(WA、宏、插件等问题)。

双持邪的大多数天赋都是固定的,此处只讲个别关键天赋

此天赋会给BOSS额外多上1个“病”,团里任何一个DK点了此天赋后,一个“墓穴热病”会加到BOSS身上,邪DK的鲜血打击+浸血打击将按照3个病来计算伤害(另外2个是冰病、血病)

也就是说,如果全团的DK都不点这个天赋,那么大家的鲜血打击额外伤害+浸血打击伤害都将只有常规的三分之二

黑疫作为墓穴热病的下层天赋,常规情况下仅需点2点,会给你提供2%本体暴击

2、P1场景的BOSS战斗中(甚至是竞速全程?),完全不需要邪DK来传染给所有ADD小怪这个13%DEBUFF(满3点黑疫),团队AOE都是溢出的伤害

基于以上,团队可以带一个点满黑疫的辅助邪DK,也可以仅带一个点2点黑疫的微辅助DK,或者可以所有人完全不点黑疫,并无太大影响,各位团长自己考量

模拟器下,3分钟内的BOSS战,全程邪脸都要超过常规的开完天鬼切红脸打法(微弱优势/或持平),并且,模拟器对于全邪脸的模拟逻辑支持并不是很好

至少P1环境下,除了电男正负极阶段外,全程保持邪脸是双持邪的最强打法

死亡之拥雕文,适用于需要给石像鬼加血的场合,例:跳舞男的“衰老热疫”

即使是“阈值”以下的命中、精准同样收益不高

A:不用,邪DK命中不需要法术达标,如果你的命中不够289,你需要注意的是你的冰触miss及时补打,仅此而已

当一个暗打被躲闪,如果操作者能马上接着打一个,那么精准的收益如表中一样,很低;

如果操作者并没能及时补打,损失了符文补偿时间、漏打了这个暗打、延后了下一个凋零、甚至断了病、更甚乱了后面1~2组的符文操作,那么这个精准属性的收益即被大幅放大

2、战斗时长基于P1绝大部分BOSS的平均击杀时间60s,同时有考虑到个别BOSS的击杀时间100s;

4、未提及的基本是获得难度极低且比较差的装备(也可能有漏的)。
• 陨星魔石/诺甘农:诺甘农是最佳选择(29精准下),若配装精准未溢出时,诺甘农尤为优秀。陨星仅在战斗时长100s~120s时稍稍胜出( 典型:帕奇维克 )
• 爱德华徽记之戒指:必买,此BOE为固定1手指位,远超P1其他所有戒指
• 悲苦之泪:很差的饰品,不要购买
• 多彩:雷鸣之天焰钻石(比混乱天焰有明显优势)

雷鸣多彩即使在除去天鬼伤害的情况下,仍然与爆伤多彩几乎无差距
• 棱彩:魔化之泪(找一个全身最佳的奖励孔,插魔化之泪来触发雷鸣多彩)

嗜血:如图,费劲心机去卡满的快照BUFF,甚至不如一个嗜血强,无论何时嗜血,天鬼、大军都应开在嗜血内

风怒图腾(有冰DK请无视):风怒图腾是你起手开鬼时特别要注意的,有条件的最好让团里萨满第一时间插下图腾

雷鸣天焰:在上图3个黄色不可控BUFF中,爱德华是90%+稳定触发,黑魔法单技能触发率30%,天焰是最难触发但提升最大的

我们可以通过后面章节的起手手法,去尽量提升这些触发buff的成功率

一场较为优秀的大军应当有9~10W左右的伤害(战斗前大军只能打3万+),6万的差距是4秒引导时间内本体平砍遥不可及的。

为了追求极致DPS,你应当准备2把副手,一把附魔黑魔法,另一把附魔狂暴

起手冰雹,在触发黑魔法的下一个gcd换成笑容

雷鸣之天焰钻石是邪DK最强的多彩宝石,但是其有40秒的内置CD,在这非触发的40-6=34秒内,你相当于是没有任何收益的

于是,各路技术大神都开发了各自的战斗中换多彩宝石WA,使得邪DK能用残酷之大地侵攻钻石来填满这空窗的34秒雷鸣CD

参照自动换刀WA的思路,楼主将Umeplay和MOMO的换宝石WA加以修改得到了半自动换宝石WA

1、尽量保持满能量进战斗,可最后一波小怪留能,也可通过:骨盾、凋零、号角、狂乱、分流将符文能量从0拉到满;

2、狂乱应在倒数3~2秒施放(狂乱施法不会触发伟大,开始加血才会触发,第一跳加血在施法后的第3秒);

3、理想的开天鬼窗口期只有2秒左右,摸到BOSS即刻开诺甘农+手套加速,这是最大程度触发起手被动的关键;

4、如果熟练度达标,应当在触发黑魔法的下一个GCD三刀流同切武器

天鬼+大军占比大约是总伤的50%~60%,起手手法是否正确对最终DPS高低有决定性影响
• 如果天焰未触发,增效后,先打一套血打(非血沸,血沸无法触发天焰)、暗打、冰触,后接天鬼+大军,然后进入常规循环
• 如果我的团长5秒还没开嗜血怎么办!!?

1、如果团长嗜血开在6~10秒,起手直接扔凋零,平砍挂机2秒后开始打冰暗血,继续上面的起手式;
• 天鬼打到最后的本质就是拼运气,不要执着于单次战斗的buff触发
• 打好完美起手操作等运气是你的最佳方案,你对buff触发所能做出有效的响应很少
• 凋零之间交替插入2组+3组符文,循环熟练后,在3~4步之间,凋零会吃到一个完美的符文补偿,请多练习木桩去寻找这个符文补偿凋零
• 邪符文:食尸鬼狂乱快没的时候4~8秒左右替换一个暗打,视所处循环内的位置决定
• 血符文:2个血沸+1个血打循环
• 强化邪脸天赋由于1秒的GCD机制,容错率很高,基本上任何意外都能靠符文补偿机制赶回
• 将你所有要做的其他操作,都放在“组”后,例如:缠绕、号角;
• 3刀流换刀操作,也 应当 最好在成组符文之后,稍微回避在“组”内换刀

双持邪DK应当以最简单的逻辑去打循环,从而将注意力放在BOSS机制中抠DPS

带小怪的战斗,把血沸替换成传染

2、将你所有要做的其他操作,都放在“组”后,例如:缠绕、号角;

关于起手+常规循环的手法示例,录了个视频,新玩DK的朋友可以去我的抖音频道【痛快魔兽】,结合视频快速上手。
• 以冰、暗、血的顺序摆放技能及符文条,并将同符文技能放在一起

注:爪击自动释放只会在BB能量>80的时候施法,绑定宏每场战斗可以多1个爪击

邪DK的活力分流也必须cancel,不然会乱符文,请自行绑定在任意合适的宏中。

注:反魔法护罩应该在战斗中精细使用,是挖掘DPS的关键点之一
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