神之墓地2.7c (神之墓地2.6d详细攻略)
大家好,我是老钱!
Dk:输出技术:群体:枯萎、上双病、传染病、血液沸腾、所有怪物;单体:冷接触远距离释放,仇恨高!暗影打击,保持双重疾病,根据血量使用心脏打击或灵界打击回血。重点:符文打击,必须触发超高仇恨!触发率很高。防御能力:各种回血能力强。30秒回到20%血量的符文分流,一分钟一次增加血量的吸血鬼血液(士兵破釜沉舟需要3分钟一次,吸血鬼也有增加35%吸血能力的效果)2分钟一次,减少40%伤害的冰冻韧性,3分钟一次的血液标记。boss然后我又回血了。此外,还有45秒的反魔法外罩,2分钟cd牺牲不死宠物40%回血的自然灾害合同。还有死者大军!更何况有灵界打击!至少8个防御技能!所有关键技能都很强大!如果双光环T指出了天赋:巫妖的身体,每2分钟变成一次亡灵。除了免疫恐惧等效果,它还可以释放凋零的缠绕,回血!我相信没有人才墓地。dk不知道他的力量!团队收入:为团队提供各种服务buff。提高155强度和敏捷的寒冬号角,10%的攻击强度,3分钟一次的超级爆发技能 狂乱!物理dps个个都想舔dk 要爆发!降低怪物攻击速度buff,法师等法律职业的必备团队收入。此外,双光环T还可以额外提供,20%的团队在近战中迅速发展!
a.输出技术:共有五种仇恨技能,审判,正义盾,神圣盾,正义锤,奉献!总的来说,开正义之怒,庇护祝福,命令圣印之后,五个技能哪个亮哪个,就这么简单!复仇者盾牌更多地用作场地控制技能。例如,一群怪物中必须有近战和远程战争。当它们开始时,远程法系在后面打你时,它们会失去复仇者盾牌,禁止魔法系。法系跑到近战距离攻击你,你的仇恨技能覆盖了所有的怪物!因为命令圣印的存在,不用太担心哪个技能是群体攻击,单一技能审判,正义盾击,也可以造成群体伤害!更何况有奉献,正义之锤坐镇!群啦那是所有坦克中最稳定的!
b.防御能力:圣盾,加上雕刻的神圣恳求,这两种减伤技能,全程覆盖。神圣恳求攻击自动刷新,同时返回蓝色 边减伤,你说,香不香?!强化的神圣牺牲,2分钟一次,全团减伤20%。圣佑术2分钟一次,减伤50%,持续12秒。圣疗20分钟一次,瞬间满血!治疗能力增强虔诚光环6%。保护祝福,提高力量和耐力10%,力量可以提高格挡!还有3%的减伤可以恢复法力值。天赋强化正义之怒减伤6%等,不一一列举!防骑的特点,天赋提供的硬减伤很多,完全不需要我们操作!这比其他坦克职业要多得多。别忘了,两分钟一次的春哥,天赋炽热的防御者。想死防骑真的不容易!
C.团队收入:防骑不同于其他坦克职业,在团队收入方面有大量的主动技能和buff。比如以王者祝福为首的各种祝福;各种应对突发事件的手,如保护手等。cd神圣牺牲!全团减伤20%
输出能力:多目标群体的能力较弱,只有一种清扫技能。你需要不断地切断你的目标,并使用单一技能进行仇恨。没有人应该提到荆棘。如果是这样,那真是个笑话。难怪要打你,荆棘是有效的。
精灵之火6秒cd,必须注意提供的仇恨,并会造成伤害。一定要加入输出循环,无论是怪物,还是输出仇恨都很有用!
防御能力:熊T的防御能力是堆积高血量!3分钟的生存本能(类似战士破釜沉舟),3分钟的狂暴回复。荆棘1分钟,不要礼貌,经常使用!还有一类似战士的技能是挫志咆哮,技能,消耗10怒气,降低怪物的伤害能力。30秒放一次。团队收入:全团暴击5%。小偷和野德都需要技能引起出血。dot。战士:各种技能最多!太多技能栏放不下!能力全面,但团本最弱的T输出技术:群体目标:冲锋、聚怪、震荡波昏迷怪物,只有雷霆一击和顺劈是群攻。所以略像熊T。要用单一的技能和目标来制造仇恨。单一目标:以盾牌猛击为核心,利用毁灭攻击和复仇触发免费盾牌猛击,放心触发概率高到用不完!防御能力:挫志怒吼45秒。30秒的暴怒免疫恐惧,增加仇恨。破釜沉舟2分钟。3分钟的愤怒回复(看到这里,你觉得熊T的技能和战士一模一样吗?盾墙4分钟。10秒cd法术反射。士兵有很多控制技能,令人眼花缭乱。还有很多额外的仇恨技能!很多技能都迫不及待的是防骑的两倍,熊T的三倍。是的,有很多能力应对突发事件。团队收入:技能会减速流血。法系,近战dps 享受收入。警戒技能,给队友3%减伤,10%降低威胁值,给最猛的近战,几乎没有嘲讽技能cd!
总结:dkT回血技能多,能力强!防骑最全面,版本第一坦克!T,血甲超厚,抗boss,土地复垦很好用!战士,控场能力全面,但很脆弱!
所以想玩坦克的朋友,你会选择哪一个?
补充:想距离了解坦克玩法,请看收藏。或者往前翻一点,每个坦克玩法都有超详细的教学视频!